현제 게임상에서 MMORPG게임치고 득템한다라는 개념이 거의 사라져있다고 판단됩니다.
그런고로,
기존에 있던 여러가지의 유니크 무기들인 베놈 그리드,풀 오토 등등...
각종 다양한 무기들을 리뉴얼해서
각 무기마다 특성을 살려서 이것들을 월드 크로스 PvP등에서 사용할수 있도록 하는게 괜찮은 방법일거라 사료됩니다.
속칭 '월핍'에서 다양한 케릭터가 있는 게임임에도 불구하고 너무 평범한 장비를 들고 월핍하게되니
양은많을지언정 질이 떨어지는 게임이 되는듯 하여 좀더 전략적인걸 구사하는 다양성이 떨어지는 것 같습니다.
제가 언급한 베놈 그리드만 보더라도 무기 자체에 중독 옵션이 있고,
유니크 한손검 엑스칼리버 에도 스킬레벨 추가 옵션같은게 있습니다.
이런 기존에는 있지만, 누구도 알지못하고 그 누구도 쓰지못하는 이 무기들을 따로
아이템 생성없이 리뉴얼 개편만 하여 좀더 다양한 전략적인 부분이 될 수 있도록 하였으면 좋겠습니다.
월핍에서는 무기가 다 별무기에 코스튬 적용도 안되는데, 코스튬만큼은 적용[코스튬 추가옵션능력은 제외]
그리고 몹무기 [하푼,잭 스피어 등등....] 이런 개성넘치는 무기들로도 고정 아이템 월핍에서 쓰여졌으면 좋겠습니다.
자신이 고정 아이템 월핍에서 보여지게 될 이미지[ex:코스튬]
예를들자면, 파이터 케릭터의 무기가 하푼[몹 무기]를 착용하고있으면 고정 아이템 월핍아이템 하푼으로 바뀌게끔
단, 다른 고정아이템 월핍 무기와 능력치 동일 이미지만 다르게
하여 외관상으로도 다양하고, RPG게임의 요소인 득템개념을 부각시켜서 이것들을 유저들이
사냥하여 얻을수 있도록 노력하게 하는 부분으로 만들어주셨으면 좋겠습니다.
그리고 옵션이 붙은 다양한 유니크 무기들
베놈 그리드,풀 오토,스냅 슈터 등의 장점들을 살려서 다시한번 무기개편을 해주시면 좋겠습니다.
그리고 중간에 뻘글로 언급한 다양한 옵션의 무기들의 경우
베놈 그리드 처럼 적에게 중독을 거는 옵션으로 한손검 케릭터들의 다양한 견제
풀 오토,스냅 슈터같이 공격속도가 빨라지지만 스킬레벨이 감소하게끔 하는 벨런스적용
베히모스의 창,지즈의 창 처럼 막강한 화력을 구사할수 있게 되어 기존의 폴암케릭터들을 다시 사용하게할수있는 부분
이런 장점들을 좀 살려주시면 좋겠습니다.