공격력은 100만씩 뜨는데, 우리 캐릭들 hp는 5만내외, 피뻥풀악세낀 탱은 2, 3배 더 나오겠지만..
쟁 하는데도 다들 누가 먼저 한방 때리느냐는 싸움인데..
보스몹한테 특히 마딜은 한방이면 죽고,
그러니깐 맨날 탱이 어그로끌고, 홀하고 몹뒤에서 딜하고,
이 패턴이 그라 주요 패턴이잖아요.
좀더 재미나고 다양한 딜 패턴을 위해 캐릭 hp를 올려주심 안될까요?
대략 5배쯤 올리면 20-50만정도 됩니다.
하향 조절도 가능하고요.
실제 마스터인데, 사격이나 마딜캐는 노 악세기준으로 가특없이 15000대밖에 안될거에요.
뭘 하려고 해도 스치면 죽게 되니..ㅡㅡ
대신 물약먹는 것 딜레이 주고,
이미 구매한 악세에 달린 피증은 x2~5쯤 하면 안될려나요?
타 게임에 비해 캐릭 피가 너무 적고, 유저간의 pvp할때도, 한방 선타로 결정나서
특정 스킬 외에는 그라가 구현하는 다양한 캐릭의 다양한 스탠스의 스킬, 디법의 장점이 없는 것 같아요.
그냥 이래저래 생각나서 적어보아요~