칩값이 바닥을 치면서 그라를 들어가도 미션뛸 의욕이 나질 않아서 생각해봤는데
현시점에서의 제작은 오히려 완제보다 손해라고 볼 수 있다는 점을 고려해
일단 먼저 ,
안정제 가격을 보면은 리볼섭 기준 일반 인챈트 안정제는 200만 비스 , 강화 인챈트 안정제는 600만 비스를 호가합니다
하지만 익스칩이나 안정제를 써줄만하지 100칩이나 베테칩을 쓸때 안정제를 쓰는것은 칩가격이나 템 가격에 비해
비싼 편이라 선호하지 않는편 입니다
그래서 저의 생각은
인챈트 안정제를 전면 삭제합니다
그래서 안정제 대신 인챈트칩 갯수를 추가로 넣으면 기존 안정제 효과인 레어옵션 확률 증가 및 옵션 뜰 확률 증가로
바꾸는 겁니다
ex) 한번 인챈트를 할때 넣을 수 있는 최대 칩 갯수를 5로 잡는다 치면
일반 인챈트 안정제 효과를 2~3개 정도로 보고 , 강화 인챈트 안정제 효과를 최대갯수인 5개로 보는겁니다
이렇게 되면 100템~서펜급 칩질에 대한 안정제에 대한 부담도 없을 뿐더라, 칩값 회복에도 영향을 미칠것으로 봅니다
하지만 문제점이 있다면 안정제가 페소 아이템인 것과, 안정제를 대량 보유하고 있는 유저들의 손해가 있겠네요..