월핍 하향할꺼면 스킬 데미지 하향하고 카운터에 경직을 넣든지 하는식으로 하향하지
뭔놈의 카운터 지속시간 10초라는 안드로메다같은 개념을 만들어서 사냥까지불편하게 만들어요?;;
거기다가 월핍에서만 쿨다움 10초라니 이건 뭔 어이없는 상황
편한 길 놔두고 왜 굳이 어려운 길로 하향을 시키는지 이해가 안되네
도대체 아이디어 낸 인간 누구요?
게임 기획 수도 없이 해봣을텐데 이렇게 감이없나
그냥 사냥을 건들지 말고 월핍서 스킬데미지까고 카운터에 경직을 만드는 방향으로 좀 해결합시다 ㅡㅡ
p.s 그리고 다른 캐릭도 하나하나 살펴보니 제대로 패치한게없네 간단하게 데미지 상향으로 덕 볼 수 있는 캐릭들 수두룩 빽빽이구만 뭔놈의 조합에따라 데미지변경에 확률적 방어력 무시여 ㅡㅡ;;