원래부터 킵을 주로하는 게임이긴 했지만
은신처 작업장마냥 킵돌리는게 손사냥하고 레이드도는 미션보다 더 돈이 잘되고
보통유저들이 아무리 마성을 돌고 구주간 신주간 님로드 돌아도
직접적으로 비스화되어 도움이되는 미션과 레이드가 없습니다.
루치레이드도 돈 안된다고 하시는데요 뭐..
결론적으로 말하면 현재의 그라는 현질로 얻는 비스외에 다른곳에서 충당할만한 거리가 없다는겁니다.
유일하게 있었던 혼탑앵벌이도 너도나도 하니까 칩값떨어지죠.
왠만한 멘탈아니면 지속하기도 힘듭니다.
템맞춰서 할게없고 (티그개망)
저랩유저들도 딱히 할게 없는게 사실입니다.
저랩유저들이 어떠한 맛있는 할거리를 통해 상위템으로 넘어갈 여지를 갖고
상위악템유저들도 맛있는 할거리를 통해 재미를찾고 공략할 재미를 얻어야합니다.
스텝바이스텝으로 올라가서 할 뭔가를 만들어줘야한다고 생각합니다.
막말로 저랩유저들 전용으로 만드는 미션을 만들어서 백금괴를 좀 뿌려서 지원한다던지
(부캐작은 문제가 있긴합니다만)
차근차근히 단계를 밟아야하는데 멈추다보니 유저들도 할게없습니다.
마켓에 완제품이 왜 자꾸 쌓여가는지 아시나요
완제품을 사도 마땅히 할게 없기때문입니다. 아니면 할게있어도 보상이 개구리거나..
운영진들이 전체적인 게임유저층을 나눠서 맞춤 보상을 해야하는 시기가 아닌가 생각됩니다.
"아 지금 내가 돈벌수있는 수단은 1번인데 2번으로 가기위해서는 어떻게 템을 맞춰야겠다 "
라는 의식 자체가 희미해지는 셈이죠
요즘 다들 쉽게 들리는 소리가 "할게없다" 이겁니다.
정말 할게없는게 아니라 효율적이고 보상이 좀 좋고 맛있는 먹을거리가 없다 이겁니다.
시탑만 몇년째 유지시키는건 한계가 있다고 봅니다
머리를 좀 써주세요 실버서버에 이상한 패치가 올려놓지말고요.
단계별로 유저들이 의욕을 갖고 도전의식을 가질만한 뭔가를 만들어주세요
그러지않고서는 신규유저들 불러오기 힘들고
상위유저들도 지쳐쓰러질겁니다.
ps. 티그좀 살려줘요 시탑의 익칩처럼 확률 배분하지말고!
티그망했단말이다! 전섭통털어!