유저들이 광산 혼탑 유물 갯수 패치를 보고 광분하여 날뛰고 있다.
하나같이 하는 말이
'칩의 수요를 늘릴 생각을 해야지, 공급을 줄이는건 안된다'
고 한다.
자, 그럼 이에 부응하기 위한 임씨의 선택지는 뭐가 있을까??
칩의 수요를 늘리려면 일단 장비 제작을 유도하는게 최고다.
그런데 그라는 신규 장비 제작이 거의 안되고 있으며
전에 템 쓰던 사람이 접으면 그걸 다른 사람이 사서 물려입고 하는 방식으로 가고 있다.
이건 거의 흐름이 정체된, 동맥경화와도 같다고 할 수 있다.
이걸 해결하는 법 알려준다.
1. 장비 귀속 시스템을 만든다.
귀속해제 횟수를 3회로 제한하고 캐쉬 혹은 린든으로 귀속을 해제시키는 템을 푼다.
귀속해제 횟수가 0이 되면 그 템은 영구귀속이 되어 거래할 수 없다.
장비 소모량도 늘리고, 칩 수요 늘려서 칩값도 유지되고, 임씨는 돈벌고
일석 삼조라 하겠다
2. 장비 수리비 및 노후도 시스템을 만든다.
장비 수리비 개념을 도입한다.
그리고 이에 그치지 않고
마을이 아닌 사냥터에서 장비를 일정시간 사용때마다 노후도가 쌓이게 하여
노후도가 쌓일수록 수리비가 증가하도록 한다.
결국 노후도가 쌓일수록 천문학적인 수리비를 감당하지 못하게 되므로 결국 장비를 교체하게 된다.
이런 식으로 장비 소모량을 늘려 칩 수요를 늘리는 것이다.
덤으로 비스회수까지.
이것 역시 일석 삼조다.
돈이 필요하면 1번 안을, 비스회수가 필요하면 2번 안을 권하는 바이다.