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[기타]갑옷 수정 및 저항값의 리뉴얼이 필요성

작성자 정보
작성자
사드후작
작성일
2013.09.03 13:33
조회
1789

테섭에서지만 요리 패치로 찬반 의견이 분분합니다만 갑옷별 저항 수치를 맞추려고 요리 패치를 하는거라면 

 

실패할꺼같습니다. 각 갑옷별의 특성을 살려서 패치를 하는것이 맞다 보는데 말이조

 

중갑은 특성상 물리뎀에 강하고 저항값이 낮고 경갑은 중갑보다 못한 물리방어력에 속성저항값은 높지요

 

연갑은 물리뎀에 약하고 저항력이 강합니다 이게 초창기 컨셉이라 보는데 말이조 

 

여러모로 밸런스가 붕괴되는게 중갑이 마법으로도 안죽구 물리에도 강하니 생기는거조

 

그러다보니 중갑을 단순히 뻥뎀(증가뎀지)으로 잡아버리니 마법뎀지가 지금처럼 미친듯이 강하게 된거 같습니다

 

그로인해 경갑이나 특히 사격캐릭들이 ㅄ이 되는거 같고요 (그렇다고뭐 중갑이 공공의 적만은아님...)

 

개인적인 생각을 좀 적어보자면 각 방어구별로 저항값 수정과 리뉴얼이 필요해보입니다

 

우선 문제가 되고있는 중갑은 최대 저항수치를 50으로 하양 하는것이 어떨까 합니다

 

이로하여 물리뎀에 관한 부분은 놔두지만 마법저항의 한계치에 의하여 뎀지는 자연적으로 늘어나고

 

당연히 마법에 잘죽게 될것이라 봅니다 경갑은 현상태대로 75 연갑은 저항치를 100으로 해주는게 어떨까요

 

연갑의경우 물리뎀에도취약한데 마법이라도 좀 버텨야 할만 할꺼같아보입니다 그래야 각 갑옷별로 밸런스가

 

맞을꺼 같아보입니다만 그리고 같은 연갑인 코트계열도 마법에 잘버텨서 마법캐를 잡게 되어 밸런스가 적절히

 

맞아보이는데 말이죠 솔직히 쟁판에서 총가꾸나오는분들 보여봐야 헤비케스나 나탈리 기까가 있습니다

 

그것도 매우 소수이조;; 사격캐릭이 만약 강하다면 이런불균형 밸런스가 생길턱이 없는데 말이조

 

무엇때문에 캐릭을 100마리씩 만들어놓고 배럭장식이나 청소질만 시키나요? 이제 캐릭좀 고만 뽑고

 

내실을 다지셔야할꺼같은데 말입니다. 강화 인첸 소켓 확률가꾸 돈버는거도 정도껏 해야죠

 

캐쉬템자체를 부정하는건 아닙니다만 회사이익을 벌어들이는만큼 상대적 박탈감은 없었으면 합니다

 

왜난 마법 동급캐랑 템을 동급으로 맞췄는데 효율은 개쓰레기지? 이런 생각 들면 유저가 할맘이 생길까여?

 

돈을 쳐들여서라도 좋아지면 사용하는게 유저입니다 돈을 뽑아먹드라도 뭔가 뿌린만큼의 뭐가 보여야

 

장기적인 투자를 하겠죠? 얼마전의 패치에서 사격상향된다고 들뜬 모습보이던 유저분들 못보셨나요?

 

근데 사격 상향이 되었음에도 불구하고 왜 쟁판에는 밀리랑 마법 뿐일까요? 그건 패치가 그닥 효과를 못본것을

 

결과적으로 보여주는거라 생각합니다. 저항값과 그에 관한 생각은 여기까지만 적고 아래부터는 갑옷 리뉴얼과

 

기타 잡담을 적어볼까합니다. 갑옷이 너무 쓰잘때기 없이 나뉘어져있다고 생각하지않나요?

 

그냥 심플하게 메탈갑 레더갑 코트 로브 일케만 해도 템맞추는 유저들의 부담을 줄이고 그로인해 더더욱

 

다양한 캐릭을 사용할수 있어 보이는데 말이조? 굳이 나눌 이유가 있을까요?

 

만약 각각의 갑옷에 특정 옵션을 추가해준다면 말이 달라지지만 말입니다 저항옵같은 있으나마나 한 쓰레기옵말고

 

현실적으로 도움되는 걸로 말이조 예를들어서 레더갑의 경우 파이터용과 스카용으로 나뉘는 이유가

 

파이터용은 방증옵을 추가해주고 스카용은 피증을 추가해준다면 겸용으로 입는 유저들은 고를수있고 맞추는것에도

 

도움되지 않을까요? 코트도 위자용 머킷용에 위자는 면역옵을 머킷용은 관통옵을 준다면 뭔가 색다르지않을까요?

 

방금 들은 예시는 필자의 단순한 예시일뿐이니 거품물고 덧글로 저는 논재파악못하는 존재라 티내는분 없길 바랍니다.

 

왜 두클래스를 나눠놓고 돌려쓰지도 못하게 만들어놔서 유저들이 힘들어 해야하는지 이해가 안되서 말이조

 

그리고 기타 잡소릴 좀 써볼라는데 로즈가 첨에 나와서 짤짤이 줄일라고 소환물없인 뎀지약해지게 패치를 했다가

 

어느순간 기존보다 결과론적으론 공격력이 10프로 상승했네요? 근데 매직실드라는 가특부분은 없어졌구요?

 

이거뭐 유저 기만하는거도 아니고 지금 매직실드 없어진 자리에 전판과 로즈 베아는 공포입니다.

 

조삼모사는 원숭이한테나 해야 먹히는건데 유저분들이 별로 문제삼지 않고 넘어가니 다시 로즈 천하로 그라를

 

바꾸실라나봅니다요. 지금의 밀리도 강력하지만 사용하는 캐릭들만 놓고 보면 마법은 더 우위에 있습니다.

 

매직실드 다시 복구해주셨음 하고요. 면역부분을 찍는 스탯의 포인트수를 줄여주세요 면역 찍기 편하게

 

가랩 70을찍어도 지금의 가특은 부족하다 봅니다. 그리고 요리패치는 충분히 테스트하고 본섭에 왔음합니다

 

공격형 방어형 한개씩만 먹게 한다는 발상은 정말이지 아닙니다. 제가 아래 링크를 하나 걸겠습니다. 반영에

 

제발이지 참고좀 해주셨음 합니다 http://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?postKey=280059&searchHead=&page=1&searchKeyWord=%ec%82%ac%eb%93%9c%ed%9b%84%ec%9e%91&searchType=2 요즘 그래도 게시판에 있는 글보고 패치에 적용해주고 있는건 좋게 생각합니다만

 

이왕 들어 주실꺼면 서로 잘되는 법을 찾는게 좋다고 생각합니다 패치를 성급히 하고 욕먹고 다시 수정하고

 

그러는동안 유저들은 믿음을 잃게 됩니다 제발좀 영양가있는 패치가 나오길 바랍니다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마지막으로 셀바 얼굴리뉴얼 및 표정좀 주시고 셀바도 수영복좀 만들어주세요 ...

 

 

 

 

 

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