커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]181005_카엘/화이트 울프 블리프 스탠스의 크롤로니아 스킬 개선 건의

작성자 정보
작성자
허리를접어드림
작성일
2018.10.05 19:13
조회
2256

181005_카엘/화이트 울프 블리프 스탠스의 크롤로니아 스킬 개선 건의



카엘과 화이트 울프는 일리에 시나리오가 나오면서

영입 및 레어케릭터로 각각 출시된 케릭터 들입니다.


재밌는 특징이라면

사격 스킬에 대한 카운터를 갖고 있다는 점이겠죠.


하지만

PVE에서 성능은 주류와 멀어져 있고

종족별 아이템 맞추기에도

쌍수에 하필 한쪽이 망고슈라는 점은 더 어려운 여건을 제공합니다.


PVP 측면에서 보더라도

내세울 만한 장점이 사격 스킬에 대한 반격이지만

어디까지나 예측을 통해 해야 하는데

반사 신경이 대단히 뛰어나지 않은 한 어려운데다가

숙련된 경우라고 해도

반격 성공이 30-40% 정도? 될까 말까 한 정도이기에,

게다가 사격 스킬 중 일부는 반격 불가도 있어서

상성관계가 오히려 역전되는 경우가 많았기에


출시 후 잠깐 반짝였다가

묻혀버린 케릭터의 흔한 케이스라고 생각이 듭니다.


저도 한동안 썼다가 봉인했지만

이번 기회에

이런 부분에 대한 개선을 건의할 까 합니다.



일단 크롤로니아 스킬에 대한 설명입니다.


 


상당히 심플합니다.

사격 스킬이 들어올 것 같으면

사용자는 따 - - 닥! 해서 반격하면 됩니다.


하지만 위에서 언급했 듯,

이것이 예측 샷이며

성공 확률이 그리 높은 스킬이 아닙니다.


카엘/화이트 울프의

구 유저 분들 중에서도

가장 특색있고 핵심적인 이 스킬을

얼마나 활용했는가에 대해선 의문이군요.

 

따라서 이에 대한 해결책을

다른 케이스에서 다소 인용하자면


커트의 므와송 스킬을 좀 들어보겠습니다.


 


클로로니아 스킬 처럼 경직 상태에서

확률에 의지하는 것 보다는

훨씬 더 능동적이고

일종의 버프 시스템으로서 편리함이 갖춰져 있습니다.


매력적인 점은

크롤로니아 스킬과는 다르게 

말로만이 아닌

마법 케릭터에 대한 절대적인 카운터가 된다는 점이겠네요.


커트가 마법 케릭터의 카운터라면

카엘/화울은 개선을 통해

사격 케릭터의 카운터로 다시금 개념을 확립하도록


단순한 반격 뿐만이 아니라

스킬에 딸려오는 '사격에 대한 절대 저항'의 버프 시스템을 추가해 줬으면 합니다.


일단은

크롤로니아 스킬은 경직 상태에서의 반격 스킬이기 떄문에

'공격 성공' 시 버프가 추가되는 므와송 스킬과는 다른 점이 반영되야 할 것입니다.


반격은 어디까지나 확률이기 때문에

스킬 시전과 동시에

반격 유무와 관계없이

경직이 풀린 이후에도 일정시간 이상

사격 평타/스킬에 대한 대략 예를 들어 75% 저항 버프를

일정 시간 유지하도록 하면 어떨까 싶습니다

(경직 이후 상대방으로의 접근 시간 확보).


아니면 반대로

반격 성공 시에

오히려 므와송 처럼

저항 버프와 별도의 혜자 버프를 덕지덕지 붙여서

성공 프리미엄에 올인 하는 것도

다른 방향에서의 개선조치일 수도 있다는 생각이 듭니다.


그래서

밀리 케릭 중에서

대 마법 카운터는 커트 (라피에르는 개선 전에는 그냥 버로우),

대 사격 카운터는 카엘/화이트 울프

대 밀리 카운터는 아니아(는 사실 밀리, 사격 전천후 카운터긴 하지만)

로 새로이 자리매김 하도록 하는게

이번 건의의 요지입니다.


이만 줄이겠습니다.

프로필이미지

이름
허리를접어드림
기타정보
Lv.93 세레나데 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5368 -
33588 캐릭터
베아트리체 아티 및 배럭 패치 건의 베아트리체 아티팩트명중25 인챈티드 암+1 아티 하나만 더만들어주세요 과하지만 건의해봅니다그리고★중요★배럭에 내 캐릭터의 레벨밑에 ...
Dr.Manhatt 2016.03.06 671 0
33587 캐릭터
코드네임 L [1] 다른말 안하겠습니다. 4번스킬 즉시시전에서 캐스팅있게만 해주세요. 현기증나니까 어서요!!
다레 2016.03.06 740 2
33573 캐릭터
그랑디스 직업스킬 건의 [1] 쓸수 있게 바꿔주세요. 요즘 대부분다 버프스킬인데. 너무나 쓸모없는 기술같습니다.
AcousticCa 2016.03.05 913 1
33562 캐릭터
몬토로상향점.... [1] 스킬 시전시간너무길어여......젭알.....ㅠㅠ...
가브리엘.L 2016.03.04 1045 1
33560 캐릭터
프리데 상향 건의 [5] ?목차1.프리데의 장단점2.프리데 스킬3.영상1.프리데의 장단점장점?스킬을 맞출수록 쌔진다.(에빌,케빈 과 비슷)음표 버프를 쓸수있다.희귀...
알바는천국 2016.03.04 835 4
33557 캐릭터
베아트리체 전용아티 하나 더 부탁드려요... 베아트리체 명중25 직업스킬 인챈티드 암+1과하지만 건의해봅니다
Dr.Manhatt 2016.03.03 606 0
33555 캐릭터
켓츠 아이, 이글 아이 [1] 이글 아이, 켓츠 아이지속 시간 늘려주세요 이글 아이 90초 ㅠㅠ
권율 2016.03.03 875 1
33551 캐릭터
레이첼 건의합니다. [1] 레이첼 직스시간 너무 짧습니다. 요즘 나온케릭터들과 견주어 본다면 레이첼직스시간 2분정도 해도 무난할 지 싶습니다 현재의 30초는 너무...
맞는다! 2016.03.03 782 2
33550 캐릭터
헬레나 신규 익스탠 하나 내주세요. 아니... [1] 워록은 엘리멘탈 마스터 신규스탠스 나오고 기본캐상향까지 먹어서지금 잘나가는데헬레나는 익스탠도 워록꺼 재탕에 가깝고.. 리스키 나오...
버프디버프 2016.03.03 617 1
33541 캐릭터
한달에 한번 마르셀리노 [6] 한달에 한번 재탕자, 일단 알고 갑시다마르셀리노는?우스티우르의 NPC. 논. 플레이어블. 캐릭터.우스티우르 시나리오에 약간 얼굴을 내미는...
2016.03.01 9349 7
33535 캐릭터
두가지 건의합니다. [2] 1.용병허가서 가격하락 조정 건의합니다.이제 어지간한 인기케릭,성능좋은케릭 제외하면 허가서값이나 케릭값이나 비슷합니다.어차피 케릭...
IIzeonII 2016.02.29 2147 3
33515 캐릭터
석궁캐릭도 리스키처럼 댐지 쎄게 해달... [1] 리스키 자체 버프도 안하고 없거니와 어지간한 밀리캐릭들 345번 스킬에 원킬남자체버프하는 캐릭들은 자체 버프히고 스킬써도 원킬 안남 ...
여름과겨울 2016.02.26 2110 1
33513 캐릭터
대구경 레쉽 풀리는 겸 케스 상향 건의(P... 대구경 라이플이라는 거대한 총으로 강한 한방을 자랑하는 간지 남캐 케스의 헤비스팅어 하지만 칼질에 칼질과 다른 총캐들의 버프로 인...
걸기 2016.02.26 1946 3
33511 캐릭터
후.. 식상한 캐릭은 그만!!! 새로운 개념의 스탠스와 새로운 무기가 나와야 한닷!!!고로 꼬맹이와 새총 무기와 새총 스텐스를 원한닷! 임씨얏!!
감식초화이 2016.02.26 964 0
33508 캐릭터
시에라, 셜린/눈셜 상향건의 [3] 시에라데미지가 요즘 쓰이는 타 케릭터들에 비해 많이 부족한 편이며 불편한 점이 많은 케릭터로 개선이 절실합니다.스탠스 배율 증가마력...
Milken 2016.02.26 796 3
33505 캐릭터
케스 상향이 필요합니다. [4] 아무도 건의를 안해서 제 의견 한번 내봅니다.현재 케스는 pvp, pve 모두 어중간 합니다.값비싼 레어스탠스와 대구경을 사용하지만 사냥딜...
sealthelov 2016.02.26 1043 6
33501 캐릭터
셜린 스킬 쿨다운 감소 건의 [1] 셜린. 소환물+마딜 복합 케릭의 시초? 라고 봐도 될 케릭.최근에 영입퀘로 나왔습니다.하지만 나오면 뭐합니까? 안쓰는데???왜 안쓰는지 써...
HalowinDay 2016.02.25 4149 2
33484 캐릭터
기술 까뜨린느 상향시켜주세요 플린도 2타인데 스플릿슈터2타로해주세요그리고 4번째 광역스킬 커버링파이어 이스킬 7명잡는데 총알 20발이나 소모하는데..소모 탄수 10발...
영절 2016.02.25 798 1
33481 캐릭터
기본캐, 승급, 빛수 오늘 패치 내용 중에- 기본 캐릭터(네오 포함) ‘하이 마스터’ 승급 시 ‘빛나는 수정’ 이 소모되지 않도록 변경됩니다. 이런거 있는데하...
2016.02.25 585 0
33478 캐릭터
소환케릭터 코스튬에 따라서 외형 변경되... 예를들면.. 비키가 폴리베어코튬을 입고있다면. 바롱이가 산타모자를 쓰고 나오게끔.(비키는 폴리베어가 없지만 예를 들자면입니다.)
하란힐트 2016.02.25 629 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음