커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]신규캐릭터 제안 1. 마르셀리노

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2014.02.28 09:40
조회
16836

6년을 기다리니 로사가 나왔습니다. _ 어느 카스티야 서버 유저 

그 꾸준한 정성에 감명 받아 

저도 제 식으로 마르셀리노찡의 건의를 해보겠습니다!  





 

-이스의 캐릭터 건의 시리즈-

 

-'병사' 상향건의-

제 1편 - 오슈 인팬트리

제 2편 - 레스큐 나이트

제 3편 - 나탈리 파블류첸크

제 4편 - 로미나

  

-내 멋대로 개편안-

제 1편 - 헬레나
제 2편 - 음보마
제 3편 - 소소

제 4편 - 구르트루데 페터슨

제 5편 - 아이라완

제 6편 - 라미로 & 티뷰론

제 7편 - 알레한드로

제 8편 - 그랑마

제 9편 - 클레어

제 10편 - 가르시아 힝기스

 

-신규캐릭터 제안-

제 1편 - 마르셀리노

 

-깨알 상향 건의-

제 1편 - 칼리(예정) 

 

-------------------------------------------------------------------------------------------

 

1. 마르셀리노 (Marcelino)

  

                                  나의 임무는 여기까지다.JPG




우스티우르 전진기지의 NPC입니다.

누가봐도 '영입캐릭터'스러운 모델링을 거친 자태를 뽐내며 서있더군요.

긴 말 않겠습니다.

신규 캐릭터로 내주시죠.

  

 


 캐릭터 배경은 ㅎ님께 맡기고! (멋대로..)

저는 캐릭터만 '이렇게 만들어 내면 어떨까?'

라는 것에 한정된 건의를 해보겠습니다!

 

--------------------------------------------------------------------------------

 

A. 방향

 

마르셀리노의 NPC적 역할은 [장비 개발 담당관]입니다.

여기에 맞춰야겠지요.

 

그렇다면 공병 캐릭터들과 잇지 사이에 애매하게 걸친 듯한 컨셉의 보조직업군이 어떨까 싶음.

 

각종 무기에 정통해 있는 보조 캐릭터.

(마르셀리노와 대화하다보면 '자신도 싸움을 잘했으면 좋겠다고 함' 공룡도 못 잡는 녀석임..

사실 당연한거긴함 ㅁㄴㅇㄹ..)

 

잇지가 무기,갑옷에 관련된 디버프를 걸었다면

마르셀리노는 무기,갑옷 등 장비에 관련된 버프, 디버프를 모두 다 걸어주는거죠.

대신에 직접적인 전투능력은 더 떨어지게.

제한적인 소환이나 건설은 일단 염두에 두되, 고려 중...

 

일단 제 생각엔 [둔기+망치]의 쌍수가 적합해보입니다.

 

그렇다면 자연히 근접평타질을 하긴해야하는데.. 싸움을 잘 못하니까

무기학 지식을 이용하여 무기를 강화한 후 전선에 참가하는 것으로 하면 되겠군요?!

 

다만, 모든 무기라 하기엔 컨셉과 어긋나지 싶습니다.

그러니 근접무기에만 한정된 능력을 주도록 결정!

 

(으.. 귀속템 둔기와 그 비싼 망치.. 미안하다 누군가의 러블리엔젤)

 

-------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

B. 스테이터스  (60/60/55/65/40/50)

 

 

★                  ★

[마르셀리노]          [엔지 셜리]                [임지 임부를리아]                    [파이터]

   힘   60                 힘  40     20▼             힘   60    -                   힘   60     -

   민첩 60                민첩 60    -                민첩 70    10                민첩 60    -

   체력 55                체력 50    5▼              체력 60    5                 체력 70    15

   기술 65                기술 60    5▼              기술 60    5                 기술 60    5

   지능 40                지능 50    10▲             지능 30    10               지능 40     -

   감각 50                감각 50    -                감각 50    -                    감각 50     -

   총합 330              총합 310   20▼            총합 330    -                  총합  340   10

★                 ★

 

= 마르셀리노 스텟을 기준으로 

엔지(비슷한 느낌에 망치사용), 잇지(비슷한 컨셉), 파이터(둔기 사용)와의 스텟 비교. 

 

책정 스텟을 보았을 때, 캐논터릿 종류는 절대 주면 안될 것 같음. 

보조+근딜로 확정.   

 

-------------------------------------------------------------------------------------------

C. 착용가능한 장비, 캐릭터버프

 

무기 : 둔기, 권총, 건설망치

방어구 : 레더아머(스카우트)

 

캐릭터 버프 : [캐릭터-모든 저항] Lv 2

-------------------------------------------------------------------------------------------

 

 D. 직업스킬 

 

[하플랄러지] (Hoplology)

                                                                                      =  무기학, 무기연구라는 뜻 

[하플랄러지]

: 소모SP 400, 쿨다운 25초, 고대 별의 오브 5개, 캐스팅 시간 1초, 시전시간 1.6초

무기학 지식을 활용하여 근접 계열 스탠스를 사용하고 있는 스쿼드원의 장비 성능을 향상시킨다.  

/ 주변 10m이내의 내 캐릭터 및 모든 근접계열 모든 스쿼드원

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

 

10레벨 : 지속시간 360초, 공격력 +8%, 방어력 +5,

11레벨 : 지속시간 365초, 공격력 +8%, 방어력 +6, 관통력 +3

12레벨 : 지속시간 370초, 공격력 +9%, 방어력 +7, 관통력 +3

 

(손 위로 망치를 가볍게 한 바퀴 회전시키며 던진 후, 다시 잡은 다음에 따다다다당 허공에 쾌속망치질 ㅋ_ㅋ)

 

* 모든 버프와 중첩 가능.

= 요즘 점점 설자리를 잃어가는 근접 딜러들을 위한 버프를 마르셀리노의 컨셉과 접목시켜보았습니다.

= 건마스터 밀리판이라 보면 이해하기 쉽습니다.

 

V. 마르셀리노 : "간단하지~"

 

  

-------------------------------------------------------------------------------------------

  

E. 익스퍼트 스탠스   

 

  [리인포스] (reinforce)              

 

                                                                  =  여기에 차용된 뜻은, (구조 등을) 보강하다. / (군대,장비 등을) 강화하다.

                                                                       이 정도 되겠습니다. 어감도 괜찮고 컨셉에도 부합되는 명칭 같네요.

 

 

설명 : 장비 개발 담당 마르셀리노가 개척전선 전면에 나서기 위해 노력한 땀방울이 어린, 근접무기 계열에 대한 강화보조 효과와, 건설 망치를 이용한 교두보 확보, 그리고 둔기를 이용한 강력한 한 방이 특징인 복합적인 스탠스이다.

 

익스퍼트 스탠스

사용무기 : 둔기 + 건설망치 (건설망치는 공격등급,소켓옵션만 영향)

공격 자세 : 라피다 에스파다와 같은 자세에 오른손에 둔기, 왼손에 망치

일반 공격 타입 : 1회 타격당 2회 (둔기로 2번 내려치기-내려치기)

최대 이동속도 : 7.00 (근접계열보다 0.50느리고, 보조,사격,매직 계열보다 0.50빠른 오묘한 이동속도!)

 

평타 공격은 힘의 영향을 받는다. 스킬 공격은 힘의 영향을 받는다. 건설물은 기술의 영향을 받는다.

기본 공격력 공식은 완전히 새로 짜야함.. 크루세이더보다 조금 강한 수준이면 될 것 같긴함.

상성 : 근접 대미지 10% 피해감소, 마법 대미지 10% 피해증가, 디버프 확률 10% 감소

 

스탠스 기본 능력치 : 명중률 100, 면역도 10, SP회복+1

스탠스 추가 능력치(25렙 기준) : 명중률 100,  관통력 10, 면역도 27, 크리티컬 +32, SP회복+25

 

 

-스킬 구성- 

 

1. 디스암 (Disarm)

: 소모SP 360, 쿨다운 8초, 고대 별의 오브 1개, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 2초

적의 장비의 허점을 노려 무장해제 시킨다. / 근접한 적 1명.

(연갑 90%, 경갑 150%, 중갑 115%)

10레벨 : 540%, 80% 확률로 적 [무장해제]

11레벨 : 559%, 80% 확률로 적 [무장해제]

12레벨 : 578%, 80% 확률로 적 [무장해제]

 

*무장해제 : 10레벨 기준, 10초간 공격등급 -2

(현재는 없는 필자가 만든 신규 디버프, 이후 레벨은 지속시간만 증가)

 

(둔기를 적에게 갖다댄 다음에, 건설망치로 둔기를 내리쳐서 적에게 물리대미지)

 

 = 무장해제치고는 소박한 효과이긴 하지만...

 

V. 마르셀리노 : "여기군!"

 

 ---

 

 

2. 오버드라이브 (Overdrive)

: 소모SP 450, 쿨다운 6초, 고대 별의 오브 10개, 캐스팅 시간 0.6초 , 시전시간 2.17초

각각 무기에 적합한 수명이 짧은 일회용 강화기어를 장착하여 일시적으로 무기성능을 극대화시킨다.  

/ 지정한 캐릭터 1명

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%) 

 

10레벨 : 지속시간 240초, 

(서로 다른 무기를 착용하는 스탠스의 경우 기본대미지가 높은 무기에 해당하는 효과만 적용)  

[세이버, 검] : 공격력 +10%, 크리티컬 공격 대미지 +10%

[둔기] : 공격력 +20%, 공격속도 +30%

[단검,너클,각반] : 공격력 +18%, 명중률 +15, 크리티컬 +10

[레이피어,망고슈] : 공격력 +30%, 관통력 +5  

 

11레벨 : 지속시간 245초, 

(서로 다른 무기를 착용하는 스탠스의 경우 기본대미지가 높은 무기에 해당하는 효과만 적용)  

[세이버, 검] : 공격력 +11%, 크리티컬 공격 대미지 +10%

[둔기] : 공격력 +22%, 공격속도 +32%

[단검,너클,각반] : 공격력 +19%, 명중률 +16, 크리티컬 +11

[레이피어,망고슈] : 공격력 +33%, 관통력 +5  

 

12레벨 : 지속시간 250초,

(서로 다른 무기를 착용하는 스탠스의 경우 기본대미지가 높은 무기에 해당하는 효과만 적용)  

[세이버, 검] : 공격력 +12%, 크리티컬 공격 대미지 +10%

[둔기] : 공격력 +24%, 공격속도 +34%

[단검,너클,각반] : 공격력 +20%, 명중률 +17, 크리티컬 +12

[레이피어,망고슈] : 공격력 +36%, 관통력 +5  

 

(대상 캐릭터의 손에 뭔가를 붙여주는 듯한 동작을 취함)

    

* JD의 웨펀마스터와 중첩되지 않음. '웨펀마스터'가 우선시 됨.  그 외의 모든 버프와 중첩가능

* 무기류를 묶은 기준은 기뎀-쌍수스탠스를 고려하여 묶었음. 

 

= 나는 JD가 이제 조금 덜 부럽다. 밀리캐릭들과 JD의 격차를 줄이기 위함.

다만, 마르셀리노는 섬세한 남자라서 대검,크레센트는 건드리지 않음.

사실 이것은 그랑디스와 타 밀리캐릭들의 격차를 줄이기 위함 -_-;; 그러니까 행잉가드 상향 좀 하자. 나르야 미안하다..

만들고보니 정작 우스티우르 전진기지의 그랑마, 로미나, 레스큐나이트는 이 버프의 효과를 받기가 힘듬 ㅋㅋ

 

V. 마르셀리노 : "쓸만할거야."

---

 

 

 

3. 해머쇼크 (Hammer shork)

: 소모SP 500, 쿨다운 18초, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 2.91초

둔기 속에 장착해둔 강화머신을 충격과 동시에 가동시킨다. / 근접한 적 1명

(연갑 100%, 경갑 110%, 중갑 130%)

10레벨 : 1515%, 적 방어 30 무시, 블로킹 무시 / 시전 후 자신은 30초 동안 [충격 강화] 상태가 된다.

11레벨 : 1570%, 적 방어 30 무시, 블로킹 무시 / 시전 후 자신은 30초 동안 [충격 강화] 상태가 된다.

12레벨 : 1625%, 적 방어 30 무시, 블로킹 무시 / 시전 후 자신은 30초 동안 [충격 강화] 상태가 된다.

 

[충격 강화] : 중갑추가 대미지 +20%, 평타공격시 5%확률로 적 [스턴] (스킬 레벨에 따른 추가효과 없는 고정 수치)

 

(점프해서 둔기로 적을 후려친다. 그리고 착지한 후 건설망치로 자신의 둔기를 톡톡톡 치는 모션을 취함.

/ 피격된 적 넉백 )

 

V. 마르셀리노 : "또- 말썽이네..."

---

 

 

 

4. 브리지헤드 (Bridgehead)

: 소모SP 600, 쿨다운 15초, 고대 별의 오브 5개, 제조용 주철 1개, 캐스팅 시간 2초, 시전시간 2초

요충지 엄호 및 전진지원 목적의 교두보를 건설한다. 2개 건설 가능 / 지정한 지점에 설치 가능

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

- 기술 능력치와 스킬레벨에 따른 소환물 추가능력치 

 

[브리지헤드] 

브리지 헤드의 기타 스펙은 '엔지 셜리'의 '아키택쳐'의 [리제네레이터]와 동일.

체력만 리제네레이터의 2배.

 

스킬 : [버퍼 존](Buffer zone)

= 브리지헤드 주변 20m이내의 아군 캐릭터 3명이 받는 대미지의 20%를 브리지헤드가 대신 받는다.  

(레빈의 디보션과 유사한 시스템)

 

[브리지헤드]의 기본 지속 효과

: 브리지헤드 주변 15m 내 캐릭터 및 스쿼드원의 이동속도 +10%, 방어력 +5, 면역도 +5 

(스킬레벨에 따른 추가효과 없음)

 

(통상적인 건설스탠스 스킬 모션과 똑같되, 캐스팅, 시전시간만 다름, 물론 건설망치 옵션과 기술의 영향을 받음)

 

* 스압 때문에 건설물 스펙은 간술하였음..

= 어쨌거나 건설도 한다!

 

V. 마르셀리노 : "여기가 좋겠군-"

---

 

 

 

5. 빅뱅 (Big Bang)

: 소모SP 700, 쿨다운 30초, 고대 별의 오브1개, 제조용 주철 1개, 캐스팅 시간 0.3초, 시전시간 4.1초

둔기의 앞면에 전방으로 확산되는 소형폭탄을 장착한 후, 적을 둔기로 밀어쳐 강력한 폭발을 일으킨다. /  

근접한 적 1명에게 시전, 전방 6m x 30도 이내의 적 최대 10명에게 추가 타격

 

(연갑 110%, 경갑 100%, 중갑 110%)

10레벨 : 2500%, 적 방어 40무시, 대미지의 1/2만큼 전방의 적 추가 폭발 피해, 100% 확률로 적 [스턴]

11레벨 : 2580%, 적 방어 40무시, 대미지의 1/2만큼 전방의 적 추가 폭발 피해, 100% 확률로 적 [스턴]

12레벨 : 2660%, 적 방어 40무시, 대미지의 1/2만큼 전방의 적 추가 폭발 피해, 100% 확률로 적 [스턴]

 

(망치를 오른쪽으로 눕혀서 적을 밀어치면서 물리대미지, 피격된 적 넉백,

그리고 그 대상 후방의 범위내 적에게 폭발이팩트에 의한 추가 물리피해 후 넉백)

  

= 저런 식의 타겟팅 스킬도 하나 있었으면 해왔는데 여기서 써먹는군요. 

 

V. 마르셀리노 : "비-이ㄱ뱅~"  (퍽.. 투콰아앙!!)

 

 

-------------------------------------------------------------------------------------------

 

F. 하위 스탠스

 

[인스톨트랩]

[스트럭쳐 빌즈]

[프리스타일 샷]

 

------------------------------------------------------------------------------------------- 

G. 전용 아티펙트

 

[탈트 안경] : 마르셀리노가 시력보정보다는 머리에 걸치는 용도로 사용하는 '탈트'로 만들어진 안경.

 

: 기술+3, / 마르셀리노가 착용 시 힘+3, 체력+3

 

------------------------------------------------------------------------------------------- 

H. 코스튬

 

저의 관할이 아닌 듯.

어쨌거나 한 세트는 내놓아야겠지.

 

-------------------------------------------------------------------------------------------

음냐.. 이 글을 마르셀리노 팬분들께 헌정합니당. (_ _) 꾸벅

만들더라도 전격녀부터 내놓으시지~!?(본심) 후후..

프로필이미지

이름
G.그레이스
기타정보
Lv.85 Revenge 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5368 -
26209 기타
도미네이터 감전 [13] 없애면 안되나?감전때문에 도미네이터 전까지만 하고 도미네이터까지 잡으려면 특정조합 캐릭터로해야하고 캐릭터가 이렇게 많은데 써먹을...
어머니를버 2014.02.17 2690 0
26208 기타
리볼섭 피케이 풀어주세요 [5] 청소년섭이라해서 피터지는것도 아니구.. 그냥 피케이 막아논건데 -ㅁ- 작업장 케릭 씨를 말리고 싶어요 그냥 셧다운 걸어노코 운영하면 ...
쿠우진 2014.02.17 1259 0
26207 기타
UI 개편 안합니까? [12] 개발하는 한사람으로써 유저로써 정말 답답하네요밸런스는 그렇다 쳐도 이제 좀 시스템 환경이나 UI같은부분 개선할 생각이 없으신가요?유...
헨리7세 2014.02.17 1316 6
26206 기타
응답하라 뉴비들이여 응답하라 뉴비들이여 이벤트는 계속할수 있게 해주세요 그거 보고 달려왔구만 종료된줄도 모르고 하고 있었네여 좀 허탈함
잭울프 2014.02.17 1068 0
26205 기타
플락 기본 모션이 [8] 진짜 엉거주춤한게 못나보임!! 멋있지도 않아여!!!스탠딩 샷이 더 멋있네여 차라리으앙!!!계속 징징대는거 같아서 쫌 뭐하긴한데!!그래도 ...
루벨레코 2014.02.17 1344 0
26204 기타
케릭 코슘 좀 엽기적인것 좀만들어요 [10] 케스 코슘 여자드레스 우럭계열복장 강추베일 비키니 수영복으로 ..은근히사람 많이 구입할것임 ㅋ앙드레 캣우먼 복장???몬트로 스모선수복...
사이코건담 2014.02.17 1814 1
26203 기타
로즈 직스좀 바꾸면 안될려나요? [12] 로즈 직스 쓰이나요?로즈 직스를 치어업 형식으로 좀 바꾸면 하는데로즈는 관통버프도 없고 한데 소환물 관통을 좀 높여주던지 아니면 직스...
IIzeonII 2014.02.17 1495 2
26202 기타
스모크 스크린 [5] 하나 걸리던 셋이 걸리던 캐릭터 전부 장님을 만드는 다크니스 스탠스의 글루미 프레젠트 문제도 못고치면서 비슷한 스킬을 만든다는건 IMC...
어머니를버 2014.02.16 1511 4
26201 기타
망치,팬던트,컨트롤러 [4] 얘네들도 이블급무기 주시고 코스츔도 주세요!!!!!!!! 제발~~~~~~ 아우 별무기로는 한계가 느껴지고 악템은 너무비싸서 살수가없고.. 중간...
Royhill 2014.02.16 1911 1
26200 기타
고핍에 킹오파 시스템을 도입하는 겁니다... [12] 케릭을 미리 선택해서 들어오는 게 아니라 겜시작전에 선택을 하는 거죠. 서로가 서로의 케릭을 보면서 조합 선택을 하는 겁니다 고핍은 ...
밸트 2014.02.16 1166 0
26199 기타
'병사' 상향건의 4편 - 로미나 [5] ?고인 캐릭터, 반고인 캐릭터?, 재미없는 캐릭터는 개편되어야한다.이번 편은 제목과 살짝 다른 내용이여요상향보다는 변경, 병사가 아닌 ...
G.그레이스 2014.02.16 1670 1
26198 기타
쥬크박스에서 정작 필요한건... [3] 한큐에 모든 음악을 내리고 올리는 기능이 아니라. 유저가 원하는 음악을 빠르게 구성할 수 있도록 해주는 '제목 검색' 기능인데요... ...
레스펠 2014.02.16 869 2
26197 기타
무기쿄스튬 [10] 무기 쿄스튬도 일반 쿄스튬같이 미리보기 기능이 잇엇으면 합니다.... 뭐 살려고해도 어떤 모양인지 알아야 구하죠 이건 뭐 지르고안 이...
dragongod 2014.02.16 1049 13
26196 기타
게임 편의성 관련 건의 1. 상점 판매 품목 중, 의약품 목록 마켓 등록 금지 소울 필러, HP/SP 증가 포션 등을 마켓에 등록하는 수법을 차단하길 원합니다. 2. 인...
볼매즈 2014.02.16 1255 0
26195 기타
마성미션 건의합니다. [3] 그라나도에는 수많은 미션들이 있습니다. 우선코임브라 용병단 미션 (공수광,알쿠,테트라,포르도 등등)개인레이드(샤펜,라플)스쿼레이드바...
주행 2014.02.16 1041 0
26194 기타
레빈 관련 건의 [7] 1번 스킬 사거리가 너무 짧아서 구림 륭 1번 처럼 사거리 증가 4번 스킬 나르의 스킬보다 구림 뎀쥐 상향 및 거리증가 5번 스킬 궁극스킬...
쟈스민래리 2014.02.16 1553 3
26193 기타
게임진행중 전체화면 창화면 전환점 왜게임하는중간에 창화면 전체화면을바꿀수없나요 너무불편해요 바꿀려면 게임종료를해야하니 ..귀찮아서..거기다가 화면크기가맞지않으...
가브리엘.L 2014.02.16 1240 0
26192 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [18] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2014.02.16 1389 -
26191 기타
[건의] 2가지 건의합니다. [2] 1. 린든 상자 보상에 베테랑 소실 방지제, 익스퍼트 소실 방지제도 추가해주셨으면 좋겠습니다. 마스터 무기강화하는 사람이 상위 유저...
Onelastcry 2014.02.16 1010 1
26190 기타
아 올비퀘 줫같네 [10] 내 이따위 퀘스트 더러워서못하겟다 비스주고 사는게낫지 유저 농락하는것도아니고.. 스킬찍을수있게해주던가 피라도 먹게해주던가 더러워...
named′ 2014.02.16 1907 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음