클로 백 스탭
빠르게 적을 그어내듯이 공격하며, 적의 뒤에서 공격할 경우 대미지가 크게 증가한다.
근접한 적 1명 within a range of 1.5m
스탠스 레벨 : 8
스킬 포인트 : 1
캐스팅 시간 : 즉시 시전
쿨다운 : 13초
시전시간 : 1.4초
Hits flying: No
경갑 공격력 : 120%
중갑 공격력 : 120%
SP: 230
고대 별의 오브 2개 소모
레벨 1
공격력: 990%
적 방어력 40 무시
블로킹 무시
적의 뒤에서 공격 할 시 대미지 2배
50%의 확률로 적 [치명상]
레벨 10
공격력: 1800%
적 방어력 40 무시
블로킹 무시
적의 뒤에서 공격 할 시 대미지 2배
50%의 확률로 적 [치명상]
이 스킬 수정이 필요 하다고 봅니다.
솔직히 적의 뒤에서 공격 할 시 대미지 2배 라는거 이상황에 맞추는게 과연 쉬운 일
일까요?(그리고 어렵사리 2배 데미지 명중 했다쳐도 그다지 치명적이진 않습니다. ㅠㅠ)
차라리 적의 뒤에서 공격 할시 대미지 증가를 삭제하고.
30%정도의 확률로 데미지2배 입히는게 괜찮을거 같습니다.
그리고 모션도 올리비아의 스킬,볼텍스피어처럼 원형으로
돌아서 적뒤로 이동후 빡!!
하는 형태로 바꾸구요.
또한 적 3명 타격으로 바꿔주세요!!
제가 좀 요구사항이 많은거 같았는데요... 그이유가 ...
운영팀에서 새로운 스킬 시스템을 도입한 부분같은데,, 요건 로레타에겐 알맞지 않은거 같아서 수정 건의를 해봅니다 ^^ 요 시스템은 다른 캐릭터 출시할때 적절히 다시 써먹으면 좋을듯해요 ...
예를 들자면 순간이동 하며 공격하는 캐릭터 라든가??(서큐버스 ㅎㅎ)