1. 밸패
제곧내
말이 필요하겠습니까.. ㅎㅎ 밸패 해주셔야죠... 캐릭이 다양하긴 한데 쓰는 캐릭은 몇종이나 되나요? ㅎ
2. 편의성
일괄판매
OTP
시나리오 스킵
공홈 리뉴얼 및 위키가이드 보강 / 시나리오 위키는 유저분들 댓글이 더 정확합니다...
편의 기능 설명 보강 / (워프확장에 시나리오 선택하면 나오는 미니맵 클릭하면 맵이동 되는 것도 설명이 없어서 못쓰는 분도 있었어요 그나마도 한번씩은 직접 달려서 그 지역에 가야함 / 루치에서 뉴비들 좌절)
소모템 일괄 사용 기능 (판매나 창고 옮길 때 숫자 적는 것 처럼 먹을 수 있게 적용) - 경카 같은 것
퀘스트 아이템 삭제 버리기 기능
퀘스트 취소기능
스탠스 편집 기능 - 사용하지 않는 스탠스 비활성화 및 단축칸에서 제외
캐릭터 정보 제공 업그레이드 - 사용 스탠스도 볼 수 있게 해주기 10렙 12렙 구분해서
최근 이벤트로 모루 많이들 쓰시죠 (반지상자)
이런 반지들도 하나하나 갈게 하기 보다.. 일괄로 선택해서 한번에 갈게 해주세요...
아티팩트 - 제작 난이도 하향 / 아티창에 재료 어디서 수급하는지 지역 및 정보 알려주기
아티재료 수급처 늘리기 / 이벤트로 주지 말고 상시로 얻을 수 있도록 해주세요
일반적으로 듀랑 일퀘...의존하기엔 좀... ㅠㅠ
3. 보스몹 패턴 변경
* 문제점
- 보스가 언제 어떻게 무슨 스킬을 쓰는지 알 수 없음
따라서 그냥 맞다가 죽어야 하는 상황이 발생함(몽유병 압박 피의종속 버프삭제 스킬금지)
- 무자비한 스킬 난사와 범위
단체 레이드가 아닌 개인 미션은 범위가 적당해야 한다고 생각합니다 피할수가 없어요 ㅎ
* 해결책
- 모든 보스 스킬은 즉시전으로 그냥 거는 것이 아니라 머리위에 캐스팅을 두고 사거리를 줘서 피할 수 있게 해주세요
또는 지면 지정스킬 처럼 원형 마법진 보이게 해서 피할 수 있도록 해주세요~
- 캐스팅을 두면서 그게 무슨 스킬인지 이름도 써주세요..
- 보스몹 스킬 쿨타임 추가 / 무한 난사 되지 않도록
* 개인적으로 이상적이라고 생각하는 패턴
- 자폭병 나오는 패턴 / 자폭병 속도는 느린데 신경을 아예 안써야 할 정도가 아닌 속도
근처에만 가면 바로 터지는게 아닌 범위 표시도 되고 피할 시간도 있는 것
심지어 갠적으로 이 패턴은 컨트롤 하는 맛도 있었어요
- 샬롯길에 마법진 같은데 들어가면 공중에 뜨면서 스킬 피해지는 것
- 6랭플 무추 오토바론T 스킬 이후 장판 깔리는 것 / 피하고 유인하고 잡는 재미가 있었어요
* 추가 되었으면 하는 패턴
- 특정 지역에 캐릭 강화 버프 또는 보스 약화 버프 생성 / ex)월핍 버프 생성
- 특정 지역으로 유인하여 잡는 패턴 등
* 그라는 공방등 시스템 때문에 등급 차이가 심하면 아예 클리어가 불가능한 구조, 컨트롤이 먹히지 않는 게임입니다..
그점을 생각하고 패턴을 만들어야 하지 않을까요 ㅎ
* 타 게임은 보스가 패턴을 쓰기 전 행동 패턴을 보고 유추해서 피하죠? 그라는 그런게 없어요!
모션도 거기서 거기니 무슨 스킬을 쓰는지 표기해주는게 무리한 부탁은 아닌 것 같아요
4. 월핍
* 문제점
- 밸런스
- 하는 사람 없음
- 주말 월핍은 매칭 자체가 어렵습니다 팀전 불가 ㅎ
* 해결책
- 오버밸런스 캐릭터 및 전체 딜 하향 평준화
- 평타딜 현재보다 6배 하향 / 눕평 게임이 되지 않도록
- 에스킵 인비 해제 범위 18m~20m 상향조치
- 고핍 부활 : 전부 동일한 장비 지급 / 크레세멘토 옵션 동일수치 고정 지급 / 무옵은 답답하잖아요 ㅠ
코튬 적용 가능 -> 코튬소켓 옵션은 적용x
- 보상을 정말 빵빵하게 해주세요 고핍도입으로 진입 장벽을 낮추고 월핍을 하고싶게끔.. 만들어주세요 ㅠ
ex) 월핍 전용 코스튬 -> 배상, 샬롯 등 이미 지난 시즌의 코튬도 월핍 포인트로 살 수 있도록
경카, 배증서, 라어텐, 에스텔 재료, 이벤트 칩, 컬캐상, 아티재료 상자, 빛솔라 등 단 구매횟수 제한 월1일 초기화
5. 코스튬 상시 판매
- 돈주고 살게요 그냥 좀 드레스룸에서 살 수 있게 해주세오
@ 요약
- 밸패 해주세요
- 편의성 상향 좀요
- 보스몹 패턴 변경
- 월핍 좀 살려주세요...
- 코스튬 좀 파세용