이번 패치로 나르 케릭터가 어느정도는 쓸만하게 됬지만 여전히 문제시 되는게
1. 블럭/회피 의 부제
- 블럭이라도 좀 주세요 그 큰무기들고 블럭도 못하는게 말이 됩니까. 굴러다니다 볼일 다 봅니다.
2.막장 폐급 쓰레기가 된 마지막 스킬 오컬.
- 이건 무속성 마법 데미지 시절엔 그나마 견제로라도 써먹었던 스킬인데 고정 데미지가 되면서 폐급이 되었더군요.
다른 고정들은 상향이라도 시켜주던데 이 스킬은 왜 그대로 놔두는건가요.
긴 캐스팅을 해서 맞추면 나오는 그 데미지란 !
1번 스킬이 6만 뜰때 2000~3000 뜨는 그 데미지란 ! 거기다 회피도 되고 (전엔 무마뎀이라 스탠딩견제등 용도)
그냥 데미지 없는 사일런스 로또바라는 스킬이 되어버렸습니다.
아무리 그래도 케릭들 피통이 10만을 그냥 넘어가는데 2천대 데미지는 아니지 않나요.
타 몇몇 케릭들은 캐스팅이 길면 즉사에 가까운 데미지 짧거나 즉시시전이면 견제나 마무리는 충분한 데미지를 갖췃는데
유독 오컬은 쓰레기입니다.
...즉시시전으로 바꿔주던가 .. 견제라도 하게 ..