안녕하세요. 언제나 건의게시판에 잉여롭게 할 짓 없을때 쓰는데 건의를 들어준게 거의 없어서
안보다가 다시 잉여롭게 할 짓 없어서 다시 쓰러 왔습니다. 껄껄
일단 <빙한팔찌> 컨셉 건의입니다.
1. 빙팔을 사용한 모든 스킬에는 "한기" 스택과 상태이상 "빙결"을 걸 수 있게한다.(빙한계열 상태이상 리뉴얼)
2. 다른 속성팔찌보다 "공격력"면에서는 낮지만 "생존력"을 높인다.
3. "한기" 스택은 최대 10렙까지 쌓이며 10렙때 스킬을 쓰면 "빙결"을 건다. (일반 몹 5초, PC 1.25초, 보스 제외)
4. "한기" 1스택당 (PVE : 공속감소 5%, 이속감소 5%, 캐스팅속도감소 3%, PVP: 공속감소 5%, 이속감소 3%, 캐감 2%)
5. 보스한테는 "빙결"이 안걸리는 대신 "한기" 10스택상태로 계속 유지된다.
※ 쌍수 무기 착용 캐릭터들의 기본 평타수를 무조건 "2타 이상"으로 만든다.
이러한 밑바탕을 깔고 여신 "셀라네" 짱에 대한 건의글을 쓰겠습니다.
[변경점만 쓰도록 하겠습니다.]
1. 직업스킬 <프리지드>
공격력 100% 증가
빙한 관통력 +20 ( 기존 관통력 버프에 +5 추가)
캐스팅 시간 20% 감소
공격 속도 20%감소
이동 속도 100%감소 (시즈모드 확립)
모든 스킬 변화
기본 평타 사거리 15M로 증가.
2.스노우 스톰<프리지드 상태>
최대사거리 15M/ 반경 8M/ 최대 15명
캐스팅 시간 2.1초
쿨타임 20초
시전시간 6.7초(채널링)
공격력 892% (레벨 10기준)
총 12회 공격, 적 피격할 때마다 "한기" 1스택, "빙결"상태일 시 지속시간 초기화
3.아이시클<프리지드 상태>
전방 15M*폭 10M 이내의 적 최대 12명 타격
캐스팅 시간 5초(충전형 스킬)
쿨타임 15초
시전시간 2.7초
공격력 1310%(레벨 10기준)
캐스팅 도중 재사용 시 스킬 발동,
캐스팅 시간 비례하여 데미지 증가, "한기"스택 2~10 부여,
"한기" 스택 1당 공격력 5%증가, "빙결" 상태일 시 100% 증가.
적 피격시 넉백.
4. 쓰론필드<프리지드 상태>
최대사거리 15M/ 반경 6M/ 설치형 스킬
캐스팅 시간 2초
쿨타임 10초
시전시간 1.5초
최대 2개 충전
최대 5개 설치
공격력 1500%(레벨 10기준)
피격시 "한기" 2스택 부여, 적 피격시 넉백.
5. 스노우 플레이크<프리지드 상태>
쿨타임 20초
캐스팅 시간: 즉시 시전
시전시간: 5초
사용시 "프리지드" 해제
지속시간 5초동안 무적
적에게 공격당한 방향으로 튕겨 나감
지속시간내 재사용 시 해제
6.아이스 브레이커<프리지드 상태>
최대 15M/반경 8M/ 최대 19명
캐스팅 시간 2.8초
쿨타임 30초
시전시간 2.7초
공격력 3000%(레벨 10기준)
원래 있던 데미지 증가 버프 삭제
"한기" 1스택 당 25% 데미지 증가, 적 "빙결" 상태 일 시 즉사.
-이만 가보겠습니다 껄껄-