제가 이 게임을 하면서 느낀 문제점 중 가장 큰것은 케릭터 종류만 다양하고
실제로 쓰는, 혹은 쓸 수 있는 케릭터는 한정되어 있다는 겁니다.
즉, 다른 케릭터를 쓰고 싶어도 못쓰는 경우가 많다는겁니다.
그 이유는 케릭터마다 밸런스가 맞지않아 성능이 너무 안좋거나, 케릭터를 키우더라도 아이템이 제대로 갖춰지지 않으면 쓸 수가 없기 때문입니다. 특히 라이트유저들이 이게 너무 큰 제약입니다. 다른 케릭터를 가지고 놀고 싶어도 조합을 바꾸는 것 자체가 불가능하거나, 아이템을 바꾸기 위해서 너무 많은 시간과 돈이 들어가기 때문입니다.
결국 케릭터 종류가 많지만 대부분 그림의 떡입니다.
이에 대한 해결책으로 몇가지 건의를 해봅니다.
1. 특정 레이드나 미션에 특화된 케릭터
퀘스트를 진행하다보면 특정 영입케릭터들이 이야기의 주인공이 되어 퀘스트를 클리어하고, 관련된 레이드나 미션이 열리면서 케릭터마저 영입할 수 있게 되는 경우가 많습니다. 이렇게 시나리오와 연관된 케릭터들은 해당 미션이나 레이드에서 타 케릭터보다 우위의 능력을 발휘할 수 있게 만드는 겁니다. 그래서 1년내내 배럭에서 청소만 하게되는 케릭터들을 최소화 하고, 유저들은 보다 다양한 케릭터들도 게임을 즐길 수 있도록 하는겁니다.
2. 아이템링크 시스템
위 1번시스템을 도입하게되면 미션이나 레이드를 돌 때마다 케릭을 바꾸게 되고, 그에 따라서 아이템을 옮겨줘야 하는 불편함이 있습니다. 이를 해결하기 위해서 아이템링크 시스템을 도입하는겁니다. 제가 '별이되어라'라는 휴대폰게임을 하고 있는데요. 거기서 사용하는 시스템인데 같은 직업군에 같은 종류의 무기면 케릭터들끼리 아이템을 링크해서 공동으로 사용하는시스템입니다. 그렇게 되면 배럭으로 가서 케릭터를 바꾸더라도 아이템을 일일이 빼서 바꿔줄 필요가 없어집니다. 링크가 되어 있으면(혹은 배럭에서 링크를 시켜놓으면) 자동으로 아이템들이 적용되기 때문입니다. 그라처럼 케릭터들이 많으면 꼭 있어야 하는 시스템이라고 생각합니다.
케릭터들마다 무기도 다양하게 사용하기 때문에 종류가 너무 많아진다면, 무기를 제외한 나머지 아이템들만을 대상으로 링크하는 방법도 괜찮다고 생각합니다.
예를 들어 레더(파이터), 레더(스카우트), 로브(위자드). 로브(워록), 중갑...이렇게 5종류로 링크를 걸고, 무기는 직접 착용시키는것도 괜찮을 것 같습니다.
3. 레이드나 미션에 한해서 같은 케릭터를 중복으로 선택할 수 없도록 제한합니다.
특정레이드나 미션에 특화된 케릭터가 있으면 그 하나의 케릭터만 3개를 조합한 상태로, 아이템을 링크해서 가는 것을 막기위해서 레이드나 미션에 한해서 같은 케릭터를 중복으로 조합할 수 없도록 제한하는겁니다. 물론 특화된 케릭터가 여러개 일 경우 그 케릭들만으로 조합하는건 가능하고, 같은 케릭터를 중복으로 조합하는것만 막는겁니다.
케릭터가 다양하다는 것도 일종의 게임컨텐츠고 이 게임의 매력일텐데, 실제로는 이게 전혀 매력이 아니게 되었습니다. 여러 케릭들을 써보고 싶어도 못쓰니까요. 그래서 위 시스템들을 도입해서 유저들이 보다 다양한 케릭터들을 쉽게 사용할 수 있었으면 좋겠습니다.