커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터](요약有)로테이션 모드의 활성화를 위한 건의사항.

작성자 정보
작성자
Arkma
작성일
2018.08.31 15:25
조회
1915

현재 로테이션 버프는 1주일에 한번씩 바뀌며, 서버마다 다른것으로 알려졌습니다.


이번 미션개편 1차 패치로 개인랭미에서 룰렛으로 획득할수있는 토큰수가 감소하고, 드랍율로 인해


토큰을 획득 수가 편차가 있는것으로 보아, 드랍율이 상당히 중요해진것으로 보입니다.


드랍율을 올릴수있는 방법

 * [로테이션 버프] : 버프 레벨당 드롭률 50% 증가
 * [VIP] 훈장 : 드롭률 50% 증가
 * [VVIP] 훈장 : 드롭률 100% 증가
 * [린든의 축복] : 드롭률 100% 증가
 * [홈 프리미엄 서비스] : 드롭률 100% 증가


입니다. 홈프, 린든의 축복은 캐쉬가 수반된것이고, vip훈장류는 돈으로 할수없고 노가다가 수반되야합니다.


즉, 유저의 돈과 노력이 필요하다는 소리겠지요. 유일하게 가변성이 존재하는것이 로테이션 버프입니다.


로테이션모드로 3캐릭을 다 운용할시 150%까지 증가하니 이론상으로는 아주 좋아보이나


그라의 캐릭이 186개이고 로테이션모드는 그중 랜덤배정 18개입니다. 그마저도 2주 연속으로 나오는것 없는것 같군요.


운영진이 로테이션모드에 대해 어느정도 신경을 쓰고있는지는 모르겠으나


유저입장에서는 드랍율을 올리기위해 로테이션모드도 신경을 써야하는 입장입니다.


현재 로테이션모드에 대한 개선 건의 사항은 다음과 같습니다.


1) 9월 밸런스패치

2) 프리셋

3) 드랍되는 토큰의 일관성


1번은 8월 밸패에도 나와있지만 

끝으로, 9월 전투 밸런스 조정에서는 특수 스킬 [차징]과 [채널링] 및 일부 [영입 캐릭터]의 [스탠스] 다수가 조정이 예정되어 있는 점 참고하여 주시기 바라며, 8월 전투 밸런스 조정안에 대하여 많은 의견 부탁 드립니다.

9월은 로테이션모드를 위한 전체적인 밸런스 조정으로 예상됩니다.


이 밸패가 로테이션모드의 흥망성쇠를 책임질 가장 중요한 밸패로 생각됩니다. 

이번주 리볼섭 로테이션 캐릭이

나탈리, 레오나, 레큐, 레이븐, 로미나, 로트, 리사, 리오, 미레유, 브리안, 빈센트, 사오넬, 사생아, 사리엘, 스카우트

잭, 커트, 학딘 입니다.

여기서 분류좀 하자면

pvp - 로미나 미레유 사오넬 사생아 커트 학딘

pve 나탈리 레오나 

버퍼 디버퍼 - 리사 리오 브리안 빈센트 스카우트 사리엘 

폐급 - 레큐 레이븐 로트 잭 

입니다. 개개인에 따라 차이는 있겠지만 크게 차이나진 않을겁니다. 


그나마 캐릭도있고, 다른 캐릭이 쓰던 무기, 악세 갑옷 돌려서 쓴다고 쳐도 해당 캐릭의 성능이 안나온다면

미션클리어도 힘들겁니다. 아무리 드랍율을 높여준다 한들 클리어가 힘들다면 빛좋은 개살구라는 뜻입니다.


그렇기 때문에 이번 9월 밸패는 pvp는 둘째치고 pve만큼은 성능업그레이드가 필요합니다.

캐릭의 성능을 10점 만점으로 봤을때 1~5점정도로 못쓰는 캐릭들

약 7점정도까지는 업그레이드가 되야 로테이션모드 및 186개나 되는 캐릭을 제대로 활용할 수 있습니다.



2번은 프리셋 입니다.

배럭에 생성되는 모든 캐릭에 1개씩의 무료 프리셋을 달았으면 좋겠다고 제가 여러번 건의를 했었는데요,


아무래도 10만페소에 해당되는 일종의 서비스이기 때문에 모든 캐릭의 1개 무료 프리셋은 무리가 있다고 생각됩니다.

그래서 생각한것이, 로테이션 모드 캐릭들'만' 1주일 기간제 프리셋을 제공했으면 합니다.


즉 로테이션 캐릭터들은 기간제로 프리셋을 하나씩 쓸수있게 해주는겁니다. 로테이션 끝나면 프리셋 삭제되고 다른캐릭터들이 기간제 프리셋 효과를 받게끔 하는거죠. 물론 기존에 프리셋이 뚫려있는 캐릭터들과는 분리되야 할것이고여.


이러한 편의성이라도 제공해야 로테이션모드를 조금이라도 쉽게 쓰고, 더 많이 쓸수 있을것이라고 생각합니다.

이번주 기준 저는 드랍율을 위해 갠미하는동안은 빈센트와 리사를 쓰고있습니다. 

갠미를 20~30번 돌아야하는데 이것을 한번에 돌면 좋겠지만, 시간이 허락치 않으면 나눠서 도는데

그때마다 빈센트와 리사 템셋팅을 해줘야합니다. 장비 빼는거야 그냥 클릭몇번이면 되는데

장비 착용은 일일히 확인해보고 눌러줘야합니다. 너무 불편하죠. 


기간제 프리셋정도는 로테이션모드의 성공적인 안착을 위해 필요하다고 생각합니다.




3번은 드랍되는 토큰의 일관성입니다.

가장 좋은것은 랭크별 드랍되는 토큰을 같게 배치하는것입니다. 드랍율로 인한 토큰 획득량 또한 

일정하게요. 

예를들어 20개의 토큰이 고정되게 드랍된다면 드랍율 100%면 40개, 200%면 60개 이렇게 

고정적으로 드랍하는것이 필요하다고 생각합니다.

그래야 사람들이 드랍율에 믿음을 갖고 투자를 할것이기 때문이죠. 


만약 제가 드랍율 50%로 미션을 돌때는 40~60개의 토큰을 드랍으로 먹다가

드랍율 챙기기 귀찮아서 0%로 돌았더니 20~50개의 토큰을 먹었다고 가정해보죠.


드랍율 50%일때 적게나오면 40개입니다. 그런데 0%일때 많이 나오면 50개입니다.

편차가 없습니다. 이게 50%는 그렇게 큰 투자가 아니라서 체감이 덜되지만

돈들여서 린든캐릭에 홈프쓰고 훈장꼈는데도 큰 차이가 없다면 

드랍율에 돈을 쓰고싶어할까요? 아닙니다. 그냥 조금 낮으면 낮은대로 돌겠지요.


일정한 수치의 토큰을 제공한다면 유저들은 믿음과 동시에 계획도 생길것이고, 

더 많은 토큰을 얻기위해 돈과 시간을 투자할 것입니다.

왜 바보같이 가변성을 둬서 유저들이 투자할만한 의욕을 꺾는건가요?

가변성은 스스로 유저들의 신뢰를 저버리는 일입니다.


드랍율 0%기준 몇개의 드랍이 된다는것을 명확히 명시하십시요.

그럼 사람들도 그 드랍율을 믿고 홈프를 지르던지, 린든을 지르던지

로테캐릭을 위해 아이템을 맞추던지 할것입니다.



요약)

1. 9월 밸패를 통해 1~5점 정도의 캐릭터들을 7점까지 끌어올려야 한다.

2. 로테이션모드캐릭들은 기간제 프리셋을 제공해 로테기간동안은 아이템탈착이 쉬워져야한다.

3. 드랍되는 칩이 일관성있어야한다.



운영자는 몇몇 글과 댓글을 통해 불편했던점들을 패치해주는 모습을 보았습니다.

부디 운영자는 이글을 보고 그대로 반영하지는 않더라도, 유저들의 불편한점을 해소해주시면 감사하겠습니다.

프로필이미지

이름
Arkma
기타정보
Lv.88 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5358 -
37203 캐릭터
흑흑 프리데가 너무 쓰고싶어요 프리데 ... [2] 그냥 다른거 하나도 안바래요... 락킹 거지같은거 치워주시고 그자리에 인핸 아니면 프렐류드 둘중 하나만 넣어주세요;;;로사는 기타 쟈가...
SQ.crius 2018.11.04 1865 6
37202 아이템
음.. 아이템 가득차서 펫이먹지못할경우 [5] 가득찰경우에 먹을경우 캐비넷으로 이동되는걸로 하면안될까요 ...
가브리엘.L 2018.11.04 1400 2
37200 퀘스트
자동 연금술 건의 [1] 인챈트,악세서리&링 자동강화 기능은 추가되었으나연금술은 아직도 한번씩 클릭해야 합니다이것도 자동기능을 넣어주세요...도핑물약 ...
사냥파 2018.11.03 1127 3
37198 퀘스트
편의를 위한 시스템적인 변화 건의 1. 시나리오 퀘스트버프몇달전부터 이벤트로 주기적으로 주는 시나리오 퀘스트버프(퀘스트워프와 시나리오 퀘스트 진행시 주는 버프)가 호...
Arkma 2018.11.03 1404 1
37197 퀘스트
건의 [1] 신규퀘 퀴니튤라 건의해요다름이 아니라!~ 코임섭엔 유저 자체가 없어서 주말에 팟을 모아도 사람이 모이지 않아요코임섭 움직이는 유저가 ...
네티♥ 2018.11.03 1309 2
37196 아이템
복귀 유저입니다만 강화시스템에 의문을 ... [2] 발레론의 축복= 강화확률 2배, 소실 방지제 = 강화시 소실 방지여기까지는 이해 합니다. 강화라는게헤비과금러들을 위한 시스템이기 때문이...
방구석여포 2018.11.03 1848 0
37194 퀘스트
무기 변환 시스템 [8] 그라 활성화를 위해 무기 변환 시스템 만드시는게 어떨까요현재 아이템을 동급의 다른 아이템으로 언제든지 변환 할수 있는 능력을 린든에...
bature 2018.11.02 1610 0
37193 캐릭터
퍼펫마스터 패치 문의드려요 분명히 능력치 2배 올려준다고 하셨는데 능력치 2배 증가 옵션은 왜 빼먹은건가요?..
Roids 2018.10.31 1694 1
37192 기타
이번 이벤트 카린의 안정제 교환에서 칩... [3] 발레론무기일 경우 300개의 마칩이 들어가는데 효율은 그냥 300개 바른것보다 떨어집니다.제가 대강 계산한바에 따르면 72개의 카린의 안정...
티겔 2018.10.31 1663 6
37191 기타
고엔세 채널좀 늘려주세요 아니면 강화에필요한 성촉 갯수라도 줄여주던가 둘중에 하나는 해줘야 하는거 아닌가요?유저들 불만이 계속 쌓이고 있는데 운영좀 제대로좀합시다 ...
그리차차 2018.10.31 1199 0
37190 기타
고엔세 채널 확장 재건의 드립니다. 자리가 없다보니 1명이 쓸 좁은공간을 2명이서 쓰고 있는 데..제가 먼저 왔지만 싸우기 싫고.. 근데1시간에 5개 먹던 성장촉진제 3개로 줄...
세실아세리 2018.10.31 1402 0
37189 퀘스트
린든 보상 추가 건의 린든 보상에 배럭증가서 추가 해주세요1장 50장 100장 이런 거요배증서 너무 올라서 배럭 열기가 힘들어요
†태휘† 2018.10.31 1300 0
37188 아이템
아이템 문제는 종추 통합이 문제가 아니... [9] 장문주의일년에 한두번씩 1~3달 정도 즐기다가 접고 하는 유저입니다.처음에는 이게임 문제가 종추가 문제라고 봤었는데신복이나 이벤트 등...
v회색의잔 2018.10.30 1576 1
37187 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.10.30 1523 -
37185 기타
본 이벤트의 아쉬움에 대해.. [1] <카린의 특별한 증명서> 이야기로 시작하겠습니다.물론 적은 인원으로 게임을 개발, 운영, 유지하는 건 정말 쉽지 않은 일입니다.피...
shinekeith 2018.10.29 1500 16
37184 퀘스트
제발 이런 이벤트를 하지를 말던지 고앤... 그라 재밌습니다.그런데 진짜 고앤세나 천상 자리 없는 경우는진심으로 게임 접속할 맛이 안나요.짜증과 피곤함이 점점 쌓여요.이벤트 하면...
제왕본가 2018.10.29 1632 2
37183 기타
유료던전 맵을 바꿔보면 어떨까요..?? [1] 우선 고엔세 맵부터 봅시다.네 아주 넓습니다.근데 지도 좌표를 확인해보면12x12 사이즈 입니다.총 144칸이죠.근데 사용되는 칸은 30여칸나...
엘리트블러 2018.10.29 1844 2
37182 기타
멀티로더 허용하면 안되나요>??? [1] 컴퓨터는 좋아지는데... 한계정만 실행하려니 킵할동안 할것도 없고 심심하네요2~3개까지 아이디도 생성 가능 한데 그정도는 다중클라 해주...
여주여흥이 2018.10.28 1604 0
37180 퀘스트
종추개편 없나요? [1] 무기갯수도 많고 종추도 많고 다시시작할 엄두가 안나내요
콜오브카오 2018.10.28 1613 0
37179 기타
고엔세 나 유료던전 개인룸으로 만들어주... 너무 비좁아요 돈값 하는 편안한 던전 좀...
가브리엘.L 2018.10.28 1361 14

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음