1. 시나리오 미션 난이도 하락
타사게임 유료 떡칠한다는 게임들도 스토리는 볼수있게 해줍니다....
근데 그라나도 에스파다는 시나리오 쾌스트가 최종컨텐츠인지.. 시나리오 조차 구경하는게 어마어마한장비셋이 요구
이동경로, 몬스터 스펙 , 드랍 쾌스트 템의 어처구니 없는 % 와 마리수
2.필드 레이드보스몹 비선공
성수 쾌스트하는 허접이 유저입니다.
제발... 레이드 보스몹좀 비선공해주시길바랍니다. 뭐만 하면 한발 들어가자마자.. 머 저주 걸리고 어쩌고 저쩌고 하는데.
성수 4개 구하려고 소크 2~3개는 필수입니다. ㅠㅠ
3.광산 이동 개편과 맵 개편
현재 광산 다음맵넘어가는데 너무 시간이 지체 됩니다.
거기다가 던전맵은 쓸데없는 이동구간이 깁니다. 제발 맵좀 줄이고 유저 피로도 줄였줬은면 합니다.
4. 제작 난이도
제작 시스템 재료 값에비해 제값받기도 힘듭니다. 그렇다고 완제? 을 기달린다..
현재 그라나도 유저수 적다보니. 완제 구하기 하늘별따기입니다.
아니면 강화 꽤나 되어있서서 꿈도 못꾸는 가격대입니다.
제작 완화 을 해주던지. 아니면 제작 업적 등급올릴떄마다 5~7강 1~3솟 되는확률 조금씩이라도 상승하게 하는 메리트을 주길 바랍니다.
5.미션보상 개편
10월달에 해주신다고 했는데 언제쯤 해줄실련지
그냥 포기하셨은면 말씀을 해주세요..
6.지원 이벤트
현재 코로나 떄문에 많은 사람들이 재택근무혹은 대기중입니다.
그래서 인지 예전 게임들에 유저가 몰린다고 하더군요.
테xxxx 씰xxx 등 구형게임들에 유저수가 늘고있는 상황인데.
그라나도 도 현재 복귀유저꽤나 보인다고 하는데.
이러한 유저을 붙잡을 지원이벤트 해줬은면 합니다.
7.청하스탠링 스탯 민첩 변환
스킬 들 보면 민첩 영향이 받는데. 스탠스링은 왜 힘이 붙는지 이해가 안가네요..