커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][안내] 3월 Best 건의 내용 선정 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘운영팀
작성일
2020.04.14 20:41
조회
10193

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 3월 Best 건의 게시물은 다음의 기준에 따라 4건이 선정되었습니다.


[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.



▶ [퀘스트]소켓 가공 안정제 건의 ( 건의 가문: 사냥파 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=595935


- 소켓 가공 시스템은 [일반] 또는 [이벤트] 소켓 가공 안정제 1종만 적용되는 구조로 되어 있습니다. 해당 개발을 진행하게 될 경우 시스템  및 UI 개편 등을 함께 진행해야 하기에, 개척 가문께 실제 선보일 수 있는 기간이 매우 길어질 것이라 판단됩니다. 이에 언급 주신 바와 같이 [기간떼 외곽]의 ‘루시아 상단, 마본’ NPC를 통해 [일반] 소켓 가공 안정제를 [이벤트용] 소켓 가공 안정제로 변경하는 부분을 추가하도록 하겠습니다.



▶ [퀘스트]광유혼 달리기 없애고 포탈 만들어주세요 ( 건의 가문: 네뷸라 / 코임브라 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=596260


- 다가오는 업데이트를 통해 시작 포인트와 도착 포인트에 이동 지원병을 배치하여 미션 로비 지역으로 빠르게 이동할 수 있도록 개선하도록 하겠습니다. 



▶ [퀘스트]비전투 지역 버프시간 건의 ( 건의 가문: 재마령 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=596934


- 게임내 모든 버프 아이템의 최대 지속 시간과 가치를 책정함에 있어서 기본적으로 ‘상시’ 시간이 감소하는 것을 전제로

디자인되었기에 제안주신 안을 반영한다면 게임 내 모든 버프 아이템의 전반적인 총 지속 시간에 대한 재조정 역시 동반되어야 합니다.


예를 들어 10분의 지속시간을 가진 트라이엄프 필러와 60분의 지속시간을 가진 트라이엄프 포션을 비교해 보았을 때,

현재 트라이엄프 포션의 가격은 트라이엄프 필러 6개의 가격보다 낮게 책정되어 있으며 이는 60분의 지속시간 동안 버프의 효과를 볼 수 없는 비전투 상황 등이 고려되었기 때문이라 볼 수 있습니다.

만약, 모든 버프 시간을 온전히 전투 중에만 소모하도록 변경한다면 여러번 사용할 필요가 없어 상대적으로 편의성이 높은 트라이엄프 포션은 트라이엄프 필러 6배 이상의 가치가 책정 되었을 것입니다.


위 내용을 포함하여 여러 사항들을 고려해보았을 때 해당 건의안에 대한 반영이 어려움을 양해 부탁드립니다.


▶ [아이템]칩 광물 보석류 등 상하위재료로 분해 합성 시스템 만들어 주세요. ( 건의 가문: THE데스 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=596965


- 제안 주신 안은 상위 재료를 분해하여 그 하위의 재료를 창출하거나 반대로 하위 재료를 합성하여 상위의 재료를 창출하는 방식을 말씀주셨으며 ‘5대 원소 악세서리’ 및 추후 추가될 상위 콘텐츠 아이템 제작에도 많은 영향을 주고 있다 판단되기에 내부적으로도 지속적으로 논의되고 있는 사안입니다.


저희는 여러 레벨대의 가문이 그때그때 시장의 수급 상황과 본인의 파밍 가능 여부에 따라서 게임내 부족한 재화를 상호 보완적으로 채워주는 형태가 되기를 바라고, 또 그렇게 디자인하려 노력하고 있습니다.

그렇게 해야 MMORPG의 특징에 걸맞게 게임을 시작한지 얼마 되지 않은 뉴비 가문과 어느 정도 익숙해진 숙련도가 높은 가문, 그리고 매우 헤비하게 오랫동안 플레이를 지속하고 있는 여러 다양한 가문이 각자의 역할을 가지고 상호간에 긍정적인 순환 고리를 가지는 바람직한 시장 경제를 형성해나갈 수 있다고 생각하기 때문입니다.

또한, 이것은 특정 콘텐츠의 업데이트 혹은 특정 시기에 따라서 수급 상황은 시시때때로 변할 수 있기 때문에 이로 인한

재화 공급의 불균형과 결핍은 늘 있을 수 있다는 것도 잘 알고 있습니다.


다만, 건의 주신 바와 같이 개선이 진행될 시 현재 게임 시장 내에 지속적으로 공급되고 있는 재화의

시장 경제가 급격히 붕괴될 여지가 있으며, 거의 모든 재화가 자급자족이 가능해짐에 따라 상기한 긍정적인 순환고리의

발생 가능성이 낮다고 판단되어 개선되기 어려운 점 말씀 드립니다.


대신 너무나 다양한 재료 아이템으로 인해 거래에 있어서도 원하는 아이템을 구하기 쉽지 않다는 점은 인지하고 있으므로, 추후 아이템 간소화 및 그에 따른 제작 재료 개편을 통해 재료 수급에 있어 직접 파밍 / 거래를 통한 획득 모두 편의성을

올릴 수 있도록 진행하고, 이후에도 상시 경제 상황에 대한 모니터링을 통해 심각한 부족분을 파악하고 그에 적절한 공급처를 보다 확대해 나갈 수 있도록 하겠습니다.




[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2020년 4월 16일(목) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다. 


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.


글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5344 -
39044 캐릭터
스가네 밸패 해주세요 제발요. 대검 캐릭... [2] 아니 쓰는 스킬 <이스카샤르> 랑 <팔레시멘토> 이거 2개임.엄한데에 사형선고를 왜 붙여놨는지 모르겠어요. 도통.블로킹 주세...
지색이 2020.03.19 2077 1
39043 퀘스트 폰슈타인가 2020.03.18 1450 0
39042 캐릭터
화이트울프 건의 [2] 화이트 울프 크롤로니아 일반공격/사격스킬 카운터현재 15미터 반격기 -> 사격 20미터까지 해주세요 쿨타임 15초 -> 5초 직업스킬레...
기가꺽차네 2020.03.18 2070 2
39041 퀘스트
베라 스피넬 추가 좀 해주세요 [5] 제발 사냥 퀘스트에 미션이나 필드중보스 미션은 없었으면 합니다만약에 필요하다면 스피넬로 전부 할수있게끔 만들어 주세요퀘스트를 포기...
산타산타 2020.03.18 2007 13
39040 퀘스트
청하 코스튬 출시 요청 [10] 세트아이템으로 난리인 이 시점에 세트아이템 수정은 안하고 코스튬 내놓는거보고 할말을 잃었습니다만어짜피 망겜인거 그냥 니들은 그만 ...
CreamS 2020.03.17 2455 11
39039 퀘스트
개발진분들 보세요 (꿀팁) 정신개조 꿀팁님들이 시세 정해줘서 유저들이 템맞췄습니까?아무제약없이 자유롭게 시장에 의해서 유저들이 값을 정하고 사고 팔면서 시세...
맛독은자유 2020.03.17 1840 10
39038 퀘스트
발레론 6,7세트 효과 추가가 의미가 있습... [8] 지금 대부분 사람들이- 발레론 6,7세트 효과를 달라,- 아니면 5세트 효과만 받을수 있게 해서 악세 섞어 쓰지 못하게 해달라이런 의견들이 ...
아리타시아 2020.03.17 1932 3
39037 퀘스트
눈부신 원석 이미 몇년 전부터 꾸준히 나오는 건의 입니다.눈부신 원석의 수급처를 늘려주시기 바랍니다.룰렛으로 쓸데없이 루민 가공 촉매같은걸 주지...
vudrkdrhdw 2020.03.17 1592 1
39036 퀘스트
[악세사리]변경의 추가 문제점 짚어보기.... [1] 앞서서, 악세사리 변경 및 세트아이템 문제에 대한 얘기를 했는데요. 현재의 패치 내용을 보자면 추가적인 문제도 더 많지요. 이것에 대해...
Happy2 2020.03.17 1654 6
39035 아이템
[악세사리]변경 및 세트아이템 문제 짚어... [4] ?1. 문제의 시발점악세사리의 성능과 세트효과에 대한 대규모 패치내용이 테섭에 2회에 걸쳐 업데이트되었는데, 유저들은 불만의 댓글을 엄...
Happy2 2020.03.17 1645 5
39034 퀘스트
아이템 인챈트 분리/결합 비용 감소 건의... 현재 아이템 강화에 가장 걸림돌은 옵션입니다.인챈트 옵션이 아까워서 강화를 못하겠습니다.건의안1완전한 비용의 감소장점 - 유저들이 행...
HabsburgLo 2020.03.17 1608 8
39033 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.03.17 1491 -
39031 퀘스트
퀴리타티오 악세사리 레시피 풀어주세요.... 퀴리타티오 악세사리 레시피 풀어주세요.레시피 재료는 하위템으로 발레론 악세사리 들어가게 하면 되는 부분 같습니다.내용물로 추가로퀴...
방구석여포 2020.03.16 1334 0
39032 퀘스트
답글 퀴리타티오 악세사리 레시피 풀어주세요.... 왜 정보센터에 있는지 모를템;; 논의는 개뿔 만든사람이 퇴사한듯
풍디 2020.03.16 1758 2
39030 퀘스트
무경오서 마샬아츠 맹호구령진 상태시 힘... 마지막 최근 패치때 조건부가 많아 조건부를 없애고 편하게 할수있게 패치 한답시고디버프상태시 추가방어무시를 부여하고 맹호구령진 상태...
아이작가든 2020.03.16 1631 3
39029 아이템
오늘자 테스트서버 업데이트 입니다. 글... [2] 오늘자 테스트서버 업데이트 입니다. 글은 생략 하겠습니다. 의견은 각자 댓글로 달아주시면 감사요
THE데스 2020.03.16 2341 2
39027 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.03.16 1563 -
39026 기타
스킬크리 삭제요청 [1] 왜 사격만 스킬크리가 있음?왜 사격만 방어무시가 있음?하여튼 사격망겜다움크뎀증에 방무버프까지 합쳐지니까 사격망겜됐죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ...
CreamS 2020.03.16 1878 4
39025 아이템
칩 광물 보석류 등 상하위재료로 분해 합... [6] 칩 광물 보석류 등 하위재료로 분해 시스템 만들어 주세요.현재 유저들 특성 상 마켓에서 구할 수도 없는데 퀘스트나 일부 아이템 제작에 ...
THE데스 2020.03.16 6314 56
39023 퀘스트
영입캐릭과 싸우기 난이도 하향 [2] 신지역은 새로운 곳이나까 그러려니 하는데로즈랑 싸우다가 캐릭들 바로 응급실 실려갔습니다.나온지도 오래된 캐릭이고 실제로 그렇게 강...
안두인 2020.03.16 2089 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음