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[기타]그레이스와 파이터 직업 스킬에 대한 건의

작성자 정보
작성자
록썰트
작성일
2012.01.23 16:38
조회
732

현재 그레이스 직업 스킬 = 디텍션

변경 요청 스킬 (혹은 상향) = '플레어'(혹은 조명탄)

 

플레어

= 샷건으로 소규모 마그네슘 섬광탄을 발사하여 착탄지점 10X10M 인근의 어둠을 몰아낸다.

스킬 효과 : 투명 상태 해제, 트랩 제거등등

 

최대사거리 : 15M

스킬 쿨 타임 : 5초

플레어 지속시간 : 30초

 

건의 의도 :

1. 랄프와 칼리. 인비저블 상태의 위자드에 대한 방비 효과.

2. 위의 효과로 인한 PVP에서의 그레이스의 가치 재 조명

3. 현재 인비저블 상태에 대한 예비책인 에스킵과 디텍션은 근접이라는 한계로 인하여 디텍션 사용자에 대한 원거리 제거가 가능한 바. 이에 대항하는 원거리 디텍션 스킬의 요구.

 

위험 요소 :

칼리, 랄프를 주력 캐릭터로 삼는 유저들의 발제자에 대한 테러.

 

현재 파이터 직업 스킬 = 프로보크

변경 요청 스킬 (혹은 상향) = '프로보크'

 

현재 파이터 직업 스킬인 프로보크의 용도는 적의 방어력 하락과 어그로 유도가 주 용도이지만 타 직업스킬에 비해서 딱히 메리트가 주어지지 않음에 파이터 직업스킬인 프로보크에 대한 상향을 요구

 

현재 프로보크 스킬 효과 : 주변 8미터 부근의 적에 대하여 15초동안 방어력 -20

스킬 상향시의 프로보크 효과 : 주변 8미터 부근의 적에 대하여 15초동안 방어력 -15가 됨과 동시에 지속적인 프로보크 스킬 중첩.

프로보크 스킬 12랩 시 적 방어등급 -1. 또한 적의 방어등급 또한 지속적인 중첩 하락 가능

 

홀켄처럼 100프로 효과로 프로보크 중첩시 밸런스 붕괴 우려로 인하여 100프로는 철회.

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