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[기타]격캐 관련 밸런스 건의

작성자 정보
작성자
(Avenger)
작성일
2012.01.20 15:03
조회
869

 

필쟁기준입니다.

 

 

 

1. 구르트 직업스킬 변화

 

현재 밀리캐중 상위권을 찍고 있는 구르트, 그라시 중

 

그라시의 전기장은 걸리더라도 반격이 가능하거나 피할 수 있지만,

 

특히 구르트 마비같은 경우 한번 걸리면 중첩이 가능하기때문에

 

공방등이 중요한 그라 게임 상에서 절대 우위의 템으로도 죽는게 현실입니다.

 

(같은 경우 전파전에서 구르트덕에 5분동안 평타 마비 중첩으로 인해서

 

계속 얻어터지다가 걍 배럭탄적도 있습니다.)

 

그리고 또한 마비의 경우는 블락, 회피를 모두 없애버리기때문에

 

실질적으로 블락, 회피무시가 모두 가능한 캐릭이 되어버린것이 현실입니다.

 

따라서 스킬에 블락무시(선룡권, 화룡오팔식)가 붙어있으니

 

1안 : 마비 디버프가 중첩이 안되도록 변화

 

2안 : 마비 효과중에서 회피 / 블락 무시중 한가지 삭제

 

둘중의 하나를 건의합니다.

 

뎀지에 관련된 내용은

 

제 생각으로는 도저의 건의할 방법을 못찾았기 때문에 글 잘쓰시는 분께 남겨드리겠습니다.

 

 

2. 바소 관련 건의

 

당연한 내용이겟지만 현재 격캐 상향이 됬지만

 

그 덕을 본 건 구르트, 그라시이고 상대적으로 레어캐인 바소는 효과를 못 보고있습니다.

 

따라서 버프 / 밀리캐의 역할을 하는 바소를

 

1안 : 버프쪽으로 상향을 하는 방법인 퍼스트에이드 추가

 

2안 : 밀리캐적인 방법으로 상향 방향을 잡아서 힘 또는 민첩 능력치 소폭 상향(5~10 이내)

 

둘중의 한 방식을 건의드립니다.

 

 

 

 

 

제가 봐도 두서없이 글 써내려갔지만

 

다른 분들께서 리플이나 뭐 그런걸로 신나게 싸워주셔서

 

격캐 수정안에 대한 획기적이고 새로운 방향이 하나 잡혔으면 하는 바램입니다.

 

p.s. 저 바소 안쓰니 자기 캐릭 상향하려고한다 이런말씀은 좀...........

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