커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]무경오서 스탠스 및 격투가 개선안

작성자 정보
작성자
리스베스클라라
작성일
2017.02.26 22:35
조회
11289

 

[BGM]

 

 

 

 

 

 

 

 

◎ 시작에 앞서

 

 

'격투' 클래스는 지금에야 여느 온라인 RPG게임에서 어렵지 않게 찾아볼 수 있는 계열이 되었습니다.

RPG하면 기본적으로 생각이 나는, 검을 다루는 전사 혹은 마법사 캐릭터와는 차별화 되는 모션과 타격감으로

유저들에게 많은 애정을 받고 있는데요.

 

 

그라나도 에스파다에 처음으로 격투술을 사용하는 "그라시엘로" 캐릭터가 등장하였을 당시, 역시나 반응은 뜨거웠습니다. 

 

 

 

 

시선이 강탈되는 붉은 머리와 불량배 스타일.

개척 가문을 막 대하는 전형적인 양아치스러운 말투에 남여할 것 없이 유저들은 묘한 매력을 느꼈죠.

 

 

 

 

거기에, 영입 후 진행되는 서브 퀘스트는 드라마틳한 그라시엘로의 성장, 각성 이야기를 담아냄으로써

그를 최고의 인기 캐릭터로 만들어 주었습니다.

 

 

한 때. 정말 한 때 요.

 

 


 

 

◎ 건의를 하게 된 계기

 

 

비교적 최근에 등장한 격투 + 마법 혼합 클래스(베인, 베키, 륭)을 제외한 기존의 격투 캐릭터들은

각자에게 고유의 속성이 존재합니다.

 

그라시엘로 - 바람

구르트루데 - 대지

아이라완 - 화염

소소 - 빙한

백호 - 심연

 

 

이 5인방은, 스토리 상 캡틴 플ㄹ... 아... 아니, 프릿츠의 가르침을 통해 몸과 마음 모두 한 차례 성장을 하게 되는데요.

그렇게 해서 이들이 최종적으로 익힌 격투술이 바로 '무경오서 - 마샬 아츠'입니다.

 

 

 

 

 

그런데...

 

 


 

▲ 4년 전 무경오서 관련된 스크린샷을 올렸을 당시 베스트 리플로 선정되었던 내용.

 

 

 

이 분, 그리고 저 뿐만 아니라 많은 분들의 생각이 아닐까 싶습니다.

 

격투 캐릭터들이 기본 스탠스로 마스터를 달성하던 암흑 시기와도 같은 때에,

기막히게 익스퍼트 스탠스가 주어진 건 정말 한 줄기 빛과도 같았으나 동시에 그들의 가장 큰 특색을 잃어버리고 말았어요.

 

댓글에 제가 가장 크게 공감했던 점인데요.

 

참된 스승인 프릿츠의 가르침은, 이들에게 단순히 강한 힘을 제공하는 걸로 그치는 게 아니라

개개인이 가진 능력과 그 격투술의 특징을 살려내줬어야 하는게 맞지 않나. 하는 것입니다.

 

 

 


 

 

 

◎ 개선안

 

 

1. 격투 캐릭터의 모든 직업 스킬을 '맹호구령진'으로 통일.

 

 

 

기존에 마샬 아츠에 포함되어 있던 '맹호 구령진' 스킬을 직업 스킬로 교체합니다.

이는 "라미로, 티뷰론, 아소카, 크루즈"와 같이 캐릭터의 기동성을 향상하는 데 도움이 됩니다.

 

+ 거기에 다른 캐릭터들을 제외한 '그라시엘로' 캐릭터의 [베어 너클]스탠스에 포함되어 있던 '옆차기' 스킬을 삭제.

 

 

 

 

2. [무경오서 - 마샬 아츠] 스탠스를 격투 캐릭터들의 하위(기본)스탠스로 변경 및 능력치 조정. 

▲기본 스탠스로 변경 된 마샬 아츠 예시.

 

 

물론 너클+각반 혼합 사용도 가능합니다.

 

 

★ 모든 능력치 예시는 그라시엘로를 참고하여 조정한 수치입니다. 다섯 명의 캐릭터를 동시에 비교하기엔 어려움이 있어서...

 

 

 

 

 

▶ 그라시엘로 영입 후에 갱신되는 서브 퀘스트는 어떻게?

 

다른 캐릭터들의 경우, 영입 시 기본 스탠스를 탑재한 상태로 생성이 되지만,

그라시엘로는 기본 스탠스가 베어너클이고, 퀘스트를 통해 [바람의 장]을 습득하죠? 바로 거기서 걸리던 부분인데요.

 

 

 

①번 방법 

그라시엘로가 그의 각 동문들(셀덴, 리엔, 라스카사스)에게 찾아가 스킬을 습득하는 과정에서

들이 미션에서 마샬 아츠 스킬을 사용하는 것. → 이외 모든 내용은 동일하며 퀘스트 완료 시 [마샬 아츠]를 습득 가능.

 

 

 

②번 방법

바람의 장 습득 퀘스트를 '그라시엘로' 전용 익스퍼트 스탠스 퀘스트로 만드는 것.

(스토리 상으로는 그라시엘로가 정신적으로도 굉장히 성숙해지는 내용이지만, 바이런 3차 시나리오를 진행하면서 보게 된 그의 모습은... 여전히 유아독존이더군요.) 

 

으로 수정을 한다면 전혀 걸릴 게 없다고 봅니다.

 

 

 

3. 각 캐릭터에 맞는 고유 스탠스를 익스퍼트 스탠스로 리뉴얼

 

 


 

 

 

▲ '옆차기'와 '광풍격살'이 그라시엘로의 고유 스탠스로 탄생한 이미지.

 

 

 

      
 

요즘 캐릭터라면 고유 스탠스에 자가 버프 하나씩은 가지고 있는 법.

직업 스킬로 모두 '맹호 구령진'이 통일 되었기에 기존의 직업 스킬이 자신의 고유 스탠스에 등록 된다.

 

 

 


▲변경된 스탠스 설명 예시.

 

 

+ 여기에 바람, 대지 등등 하면 떠오르는 캐릭터의 특징들을 살린다면, 격투 캐릭터들을 골라 사용하는 재미도 생기지 않을까요?

 

 

예로 [바람의 장]의 경우 회피 수치가 눈에 띄게 올라가며, [대지의 장]은 블로킹, [심연의 장]은 소량의 관통력 증가.

[화염]과 [빙한]은 속성 추가 공격력 혹은 면역도 등등...

 

 


 

 

◎ 글을 마치며

 

 

지금은 파워 병작과 경험치 카드 등으로 레벨업이 훨씬 수월해졌지만...

저도 한 때 격투 캐릭터들을 애정하며, 모든 캐릭터를 한 명 한 명 마스터까지 달성했던 유저 중 하나 입니다. ㅎㅎ

 

캐릭터가 100명이 넘는 요즘에 신규 캐릭터가 나오는 것도 좋고,

강한 딜을 수월하게 뽑기 위해서 선택의 폭이 좁아져 있다는 것 역시 크게 부정하진 않겠습니다.

(실제로 저도 사용 중이고 효과를 톡톡히 보고 있으니까요.)

 

 

하지만 기존의 캐릭터들이 변화하는 모습도 중요하다고 봅니다.

최고로 만들어 달라는 소리는 아닙니다

 

말뿐이 아니라 정말 애정으로 키우는 캐릭터들을 통해서 그라나도 에스파다의 조합을 선택하는 폭이 넓어 졌으면 좋겠네요.

마을에서 색다른 캐릭터들이 많이 보이기를 희망합니다!

 

 

 

 

 

★ 모든 밸런스를 완벽히 숙지한 유저가 아니기에, 수정할 내용이 있다거나, 추가 설명을 해주신다면 감사히 참고하겠습니다.

본 내용은 순수한 마음이 담긴 건의글이라는 것도 한 번 생각해 주세요~

 

 

 

 

 

 

 

프로필이미지

이름
리스베스클라라
기타정보
Lv.75 세레나데 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 4월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.05.22 1035 -
41298 캐릭터
8. 훈장 아티 코스튬 건의 드립니다. [1] 최근 업데이트 내용도 부실하고 유저들의 원성이 커지고 있습니다.개발하는데 시간이 많이 소요 되는 것으로 생각하고 기다리고 있습니다. ...
THE데스 2021.06.17 3845 11
41275 캐릭터
밸패 상향안 요즘 너무 캐릭터들이 고정화대어있습니다.바네사 : 직스 변경 , 지금 바네사가 킬당 1 슬레이어 상승입니다. 이걸 타격시 슬레이어 상승으...
헤이란♡ 2021.06.09 1528 4
41268 캐릭터
격투 캐릭 밸런스 조정 및 격투 무기 통... [3] 에이션츠 아츠와 격투 캐릭 밸런스 조정 건의 에이션츠 아츠 출시 이후 pve, pvp 컨텐츠 테스트 결과 pve 올리비아의 직업 스킬로 인해 백...
하얀산군 2021.06.06 2084 5
41241 캐릭터
비주류 스탯들 개편안 건의 [2] 현재 그라나도에는 힘, 민첩, 체력, 기술, 지능, 감각 총 6개의 스탯이 있는데 사실상 힘, 기술, 지능을 제외하곤 비주류라고 봐도 무방합...
이라이자 2021.05.20 2537 6
41217 캐릭터
에이미 스킬 정보 누락 베네딕투스가 빠졌어요
stronghold 2021.05.13 1870 0
41206 캐릭터
에이션트 아츠 건의 [1] 사격회피 삭제후 PVP에서는 현실적으로 사용하기 힘든 상황입니다지금까지 PVP모니터링을 해보셨다면 굳이 설명안드려도 아실겁니다스킬이 ...
아이작가든 2021.05.11 1838 4
41198 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.05.07 1766 -
41197 캐릭터
미호, 미하 구미화 변신 시키는거 건의 ... [1] 그라 하면서 처음으로 건의 문의 드려요~~ 꼭 이 글을 읽어주세요.그라하는 한 유저로써 부탁드립니다.다름이 아니라. 미호 ,미하 스텐스 ...
아나운서 2021.05.07 1836 2
41196 캐릭터
탱커 캐릭의 다변화를 요청드립니다. [2] ?탱은 크게 방패탱, 회피탱, 기타탱 으로 분류 됩니다.(개인적인 구분)1.방패탱 (예//시리우스, 니케)- 확율적으로 또는 특정 조건에 물리 ...
사거리 2021.05.07 2148 5
41189 캐릭터
소환수도 일반 특성 적용되게 해주세요. [1] 현재 아이작 토끼성능이 별로다 라는 여론이 있습니다.물론 실제로도 별로구요.과거 소환수특성이 있다가 없어진걸로 아는데 현재 가문특성...
방구석여포 2021.05.04 1857 2
41175 캐릭터
기본 캐릭터 성별 변경 건의 기본캐릭터 성별 변경을 인게임에서 얼굴 변경하는 것처럼 페소를 사용 하여변경 가능 하면 좋을것 같아서 건의 합니다.
귀자름 2021.04.29 1714 0
41174 캐릭터
또 아이작 마법서 착용시 통파 이펙트로 나타나는 현상이 있습니다..그리고.. 아이작 상향을...
stronghold 2021.04.29 2168 0
41169 캐릭터
소환캐릭터 상향 건의 살려주세용. 예전에는 비키, 소까가 잘 쓰였는데이제는 소환캐릭터들은 일어설수도 없네용에이션트 서먼 누가 지난번에 건의했는데저도 동의합니다.에이...
코드네임제 2021.04.26 2272 3
41165 캐릭터
아이작 받들어총 자세 [1] 아이작 '받들어총' 자세가 안돼요
stronghold 2021.04.26 1752 0
41163 캐릭터
구시대(구캐릭터) 마법 캐릭터 채널링 스... 채널링 스킬 건의 입니다.간단하게 설명 하렵니다.구시대(구캐릭터)의 전유물 채널링 스킬을 아래와 같이 변경 요청합니다.기존 채널링 스...
한크로센 2021.04.25 1954 2
41150 캐릭터
젭알 소환 합체 기술 구현해 달라!! [1] 소환무기들 통합하고, 에이션트 서몬 만들어서 삼잭으로 요새 소환!! 삼비키로 슈퍼 오토바론 소환 만들어 주세요 같은 케릭 3명 꼭 필요하...
롬바르트 2021.04.24 1649 2
41146 캐릭터
건의 거래 불가능한 컬천상 캐릭터 카드 교환 건의 해보아요컬천상 중복되는 것 처리하기가 이만저만 힘든 게 아니에요교환해준다는 곳이 있다지...
네티♥ 2021.04.23 1590 8
41130 캐릭터
에이션트아츠 드래곤오러 2번스킬건의 [3] 에이션트아츠로 PVE를 하는중에 좀 답답한 경우가 있는데요잡몹들이 많이 생기는 미션에서 자주 발생합니다의도하신건지 아닌지 보스몹을 ...
아이작가든 2021.04.17 1909 2
41126 캐릭터
소환수 자기공등방등 -3 패널티 없애주세... [3] 새로운 소환캐릭터가 나오는데패널티가 너무 심한 것 같아요
샤브샤브 2021.04.16 1912 3
41122 캐릭터
스킬 취소 가능하게 변경해주세요 그라를 하면서 가장 문제가 되는 점은 "서버렉" 입니다.때로는, 이 렉 때문에 기본적인 움직임이 되질 않고 뻔히 보이는 장판 위에서 스킬...
Polaren 2021.04.15 1793 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음