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[기타]점감 효과가 건의합니다.

작성자 정보
작성자
루이피드
작성일
2012.06.18 21:34
조회
479

이게 무슨 소리인가 하면

 

제가 그라를 하다가 예전에 잠시 접고 딴 몇몇게임을 해봤었습니다.

 

조금 오래한 게임도 있고 아닌 게임도 있었는데, 몇몇 게임에서 '점감 효과'라는 시스템이 있었습니다.

 

아시는 분들도 있으시겟지만 모르시는 분들을 위해 간단히 설명해 보겠습니다.

 

이 점감 효과라는것은 점점 감소하는 효과라는 뜻인데요.

 

상태이상의 경우 처음 걸렷을때 원래 지속시간이 돌아간다 치면 점감 효과가 적용되는 시간 (예를들어 10초라던지) 에 다시 똑같거나 같은 점감을 공유하는 상태이상에 걸리면 그 지속시간이 점점 줄어들다

나중엔 면역이 뜨는 그런 효과를 말합니다. 아 물론 10초 동안 점감 효과가 잇을 경우 그안에 계속 똑같은 상태이상이나 점감 효과를 공유하는 상태이상을 쳐맞앗을때 쳐맞다가 면역이 뜬다는 소리지 무조건 이게 적용되서 계속 지속시간 줄다가 나중엔 계속 면역 뜨는 그런 현상이 아닙니다.

 

제가 지금부터 말하는 점감 효과를 다크니스에 예를 들어보겟습니다. 꼭 다크니스에만 이런거 하자는 소리가

아니고 그냥 다크니스가 쉬운예니까 드는겁니다.

 

만약에 다크니스에 흔히쓰이는 딥슬립-임프 콤보를 예를 들어보겟습니다.

 

이 점감효과가 다크니스 스킬들에게 공유가 된다! 이러면

 

처음에 딥슬립과 임프의 지속시간이 10초라고 가정을 해보고 점감 효과의 지속시간은 약 10초라고 가정을 해봅시다.  (다크 스킬들 지속시간을 잘몰라서 양해좀;)

그럼 딥슬립을 뙇 맞아서 10초동안 쿨이 돕니다 근데 여기서 임프로브를 뙇! 쳐맞앗습니다.

 

근데 원래대로라면 지속시간이 10초 돌아야하지만 점감 효과를 공유하는 다크니스 스킬들때문에

 

약 2~3초 줄어든 7초의 지속시간이 돌게 된다 이소립니다.

 

근데 만약에 이런 썅! 하고 에스킵을 걸어서 임프를 풀게 되엇습니다.

 

그래서 재빨리 리프를 걸고다시 임프를 거는게 딥슬립-임프 보다 더 빠르겟죠?

 

그래서 임프를 다시 뙇! 쐈는데 부왘!하고 맞앗습니다.

 

근데 이 점감 효과가 10초 동안 효과가 발생을 합니다. 근데 그 점감효과가 돌아가는 동안에

다시 뙇! 하고 임프를 맞았을 경우 7초보다 줄어든 5초에서 4초가량의 지속시간이 생기게 됩니다.

 

이건 무조건 다크니스에 해당되는 경우가 아니고 예시를 다크니스로 들엇을 경우지

 

각종 상태에상에도 해당이 됩니다. 그라시의 전기장을 예로들면

 

광풍격살인가 그거 평타로 전기장이 생겨서 10초동안 생겨납니다.

근데 점감이 들어가는 10초동안 또 전기장이 걸리면 4초 깎여 6초동안 생겨납니다.

근데 또 걸렷엉ㅋ 해서 4초 이런식으로 줄다가 면역이 한번 뜨게 되는겁니다.

 

근데 "아 슈ㅣ발 그러면 니말대로 하면 나중에 디버프 쓰면 죄다 면역 쳐먹어서 디버프 뭐 어케쓰라고?"

라고 생각하시는 분들이 잇으실껍니다.

 

그래서 위에서 말햇다 싶이 점감 쿨이 끝나면 다시 디버프 스킬을 걸 경우 면역이 뜨지 않고

 

지속상태가 다시 원래대로 적용되게 하면 제 생각으로는 pvp할때 컨트롤을 좀더 다른 방향으로 할수도잇고,

상황을 변화시킬수 잇으리라 생각됩니다. 머 굳이 말하자면 이건 몹한테도 적용할수도 잇고.. 여튼 그렇습니다.

 

암튼 생겻으면 좋겟습니다 점감효과 무조건 이런식으로 생기게 해주세요가 아니고

 

토대가 이런식이니 잘 좀 섞어서 적용시켜 달라 이거임 ㅇㅇ

 

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