블락무시 스킬이 너무 많이 늘어나서 반격버프가 의미가 없음.
빛좋은 개살구 라는 표현을 하고싶다.
그래서 그냥 반격버프의 삭제를 건의
하지만 그러면 전파전하면 한 2번정도 뜨는 반격을 볼수가 없잖아? (라피를 만난경우)
에퀴테스의 블레스처럼 싸이킥에 크리수치로 스킬데미지 2배 로 변경
이렇게 바뀐다고해도 사실 레버리말고는 스킬%가 너무 낮아서 의미가 없음.
다른거 맞아도 안죽는다는겁니다. 리펄시브야 활용도가 꽤 있지만 나머지 것들은 그저 웃지요.
또 상향 패치에 패치를 거듭하다보니 리펄시브포스의 판정이 고자가 되었지만 모르고있는것같고
그냥 반격버프라도 저렇게 변경해주셨으면 좋겠습니다.
어짜피 판정 그랑한테 밀리기때문에 사기소리 들을수가 없ㅋ엉ㅋ
한번누우니까 스킬을 순차대로 계속 맞으면서 죽어서 너무 슬펐당...
싸이킥 평타 1.5배 상향으로 평타데미지가 꽤 좋아졌기때문에
건의한거대로 바뀌면 개인미션에서의 활용가치가 쭈욱 올라갈거라 예상
적고나서보니 악마통파의 고유옵이 걸리긴하지만 이건 사실 고유옵버프 효과가 크리수치 100 으로 바뀌면
고민해결!! 으아!!
알아 안해줄꺼 그냥 적어본거야...
전에도 아니아 평타 3~4타로 건의했는데 싸이킥으로 1.5배 만들었으니까.. 싸이킥에 스킬크리도 추가하자^^