월드 pvp도 엄연히 그라나도의 매우 중요한 컨텐츠 라고 생각합니다.
하든 안하든 개인의 선택이지만, 그마만큼 중요한 컨텐츠 이기 때문에 전섭을 대상으로 월드크로스
챔피언쉽이 이루어졌고, 최근에는 한일전 까지 추진되었죠.
그리고 필요에 따라서 월드피브이피 포인트로 필요한 물건을 구매 할 수 있는 포인트도 지급합니다.
그런데......여기서 우리가 보상으로 바꿔 먹을 수 있는 물품들이 현실적으로 볼때 지극히 제한적 입니다.
르 스카르체 시리즈도 2만포인트를 소모해가면서 얻을 메리트도 사라졌으며,
(2만포인트는 20일 동안 하루에 천점씩 꼬박 모아야 합니다. )
별자리 증표의 상자 나 빛나는 수정의 상자는 굳이 언급하지 않겠습니다.
( 물론 월피빕의 보상은 경험치 로도 충분하다 라고 말씀 하실 분들도 계실테지만, 그건 말씀하신 분 생각이고, 거기에 대한 생각은 저도 충분히 존중 하실테니, 제 의견 또한 존중해주실 것으로 생각합니다. )
그나마 달인교범이 포인트 대비 가장 훌륭한 보상 이긴 합니다만, 이것도 그 들 중에서 하나 뿐이지.
글쌔요......?
매일 매일 할 수 있는 월드피브이피와 주말에 한해서 한 번 할 수 있는 파벌전 보상과 비교하는 것이 에러 일 수도 있겠지만,
월피빕 마켓도 전파전 보상과 차별되는 핵심 보상이 있어야 된다고 생각 합니다.
ex) 개척상단과 비슷한 맥락으로 많은 포인트를 소모하여, 레어아이템 이나 레시피를 얻는 다던지,
혹은 서펜트템 별자리템 레시피나 완제 거래불가의 기능을 가진 이블템(30만포인트) 이나 월피빕이 라는 특징에 맞춰 몇몇 레어 캐릭터의 초기 카드 라던지의 방식으로.
물론 이경우엔 적절한 포인트 조정이 필요합니다.
위 와 같은 사항은 예를 들어 명시했지만;
어쨌든 보상 강화로 인한 월피빕의 참여도도 더 끌어올릴 수 있고, 게임에 대한 몰입도도 올려줄 것이라 생각합니다 'ㅅ'
3줄 요약.
1. 월피빕 굉장히 중요한 컨텐츠임 ㅇㅇ
2. 근데 포인트로 바꿔먹을 수 있는 템이 현실적으로 굉장히 제한적임
3. 전파전과는 다른 개념의 한방 보상을 넣어서, 게임에 대한 몰입도 상승도 기대 해볼 수 있음