워록을 최고 댐딜러로 만든다 카더니..
최고 디버퍼로 만들어놨다.
디버프가 좋은만큼 캐스팅이길다.아..그렇구나..
디버프올려서 엘리사나 베로니프 살리려는건 좋은 의도이긴한데..
그전에 상향하는척 오컬건들지 말고 실질적인 상향을 해주세요.
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텐스니스[Tenseness] |
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주변 적들에게 강력한 자신의 무기속성을 따르는 자기장을 발산한다.ㅁ
주변 6m 이내의 적 최대 18명 | | |
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사용조건 : 쿨다운 : 1초 / SP : 550 고대 별의 오브 3개 소모 / 캐스팅 시간 : 즉시 시전 / 시전시간 : 1.3초 |
SP : 550 - > 350
고대 별의 오브 3개 소모 - > 고대 별의 오브 2개 소모 | |
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아이스 브릴[Ice Vrille] |
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전방에 직선으로 얼음송곳을 발생시켜 적들을 아래에서부터 꿰뚫는다.
전방 15m x 폭 100cm 이내의 적 최대12명 | | |
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사용조건 : 쿨다운 : 12초 / SP : 750 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 2.6초 / 시전시간 : 2.2초
캐스팅 시간 2.6 - > 2초
타겟12명 - > 10명 |
캐스팅 대비 범위가 좁아서 사실 pvp시엔 사용하기 어려운 스킬이다.그럼..사냥에는 댐딜의 역할이 충분해야된다고 생각되는데.
캐스팅과 시전시간이 길어서 사냥시 댐딜역할보다는 동빙유발정도 되겠다.
타겟수는 허세에 가깝다..좁은곳에 12명이 들어가는일은 자주있는일은 아니다. | |
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브레스 오브 파이어[Breath Of Fire] |
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드래곤들의 마법, 강력한 화염의 숨결을 적들에게 뿜어낸다.
전방 15m x 폭 3600cm 이내의 적 최대18명 | | |
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사용조건 : 쿨다운 : 20초 / SP : 850 / 고대 별의 오브 8개 소모 / 캐스팅 시간 : 3초 / 시전시간 : 3.8초
쿨다운 20초 - > 15초
캐스팅 시간 3초 - > 2.5초
범위가 넓어서 잔몹처리에 좋기는한테 항상 애매한 상황이 발생하는듯하다.대미지가 약해서 잔몹이 안죽거나.또는 텐스에 죽을만한 잔몹이라 이 스킬을 사용할필요가 없거나.
원래 화염 마법은 사냥용으로 넓은 범위를 더불어 안정된 대미지였다.넓은 범위와 대미지까지는 이해?할수도있는데..
쿨다운이랑 캐스팅이 길어서 실사용에 효율적인지..는 의문이다.
최고 댐딜러 워록은 어디갔는가. |
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일렉트릭 블러스터[Electirc Bluster] |
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전격을 띈 마법구를 생성한 후 단숨에 터뜨려 타겟과 그 주변의 적들을 공격한다.
최대사거리 15m / 반경 8m / 최대 9명 | | |
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사용조건 : 쿨다운 : 22초 / SP : 1050 / 고대 별의 오브 10개 소모 / 캐스팅 시간 : 2.7초 / 시전시간 : 1.9초 |
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아비스 플라레[Abyss Flare] |
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모든 마력을 한곳에 집중하여, 전방의 적들에게 강력한 한방을 날린다.
최대사거리 12m / 반경 12m / 최대 24명 | | |
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사용조건 : 쿨다운 : 150초 / SP : 1350 / 고대 별의 오브 15개 소모 / 캐스팅 시간 : 6초 / 시전시간 : 3.8초
쿨다운 150초 - > 100초
캐스팅 시간 6초 - > 5초
*다른 마법사에 비해서 캐스팅이나 쿨다운대비 공격력이 세지않습니다.
공격력을 높혀줄생각이 없다면.쿨다운과 캐스팅감소는 필요하다고 느껴지네요.
사실..캐스팅시간 4초로 하고싶었습니다..쿨다운은 90초즘이나.. | 타겟수 줄여도됩니다..18명즘으로 상향좀 시켜주세요. |
댓글로 태클이 아니라 의견을 적어서 같이 상향하는 방향으로 으샤으샤.
의견은 내지않으면서 남글에 태클달고 구리내마내 하는것보다 어떤의견이든..관심을 가저줍시다.
게시판이 죽어가요.