왜 수정을 안해주시는거에요? 기술적으로 힘든건가요?
정말 궁금합니다...
몬스터한테 한번에 많은양의 데미지를 줄때 피가 확깍였다가 다시 되돌아오는 버그
자신의케릭터가 피가 깍였는데도 만피처럼 보이는경우 (이경우는스탠스를바꾸면 다시되돌아오긴합니다아니면 스쿼드창 피통을본다거나;)
머무슨 게임 엔진 최적화패치 이후 미션보물상자 클릭시 화면멈춤현상(정말 최적화인가 먼가 패치이후 지금까지 쭉그래왔음)
마성에서있는버그 예를들어 케릭터 세마리를 보스입구까지 맵으로 찍은후에 보내놓으면 한마리나 두마리나 그자리에 서있고 마치 닐링샷을 박은것처럼 한마리만 도착해있는경우 얼레는 어느정도 거리가벌어지면 자동으로 따라와야하는데 안따라오네요
마지막으로 유적버그 고대병사인가 갸내들이 스킬맞다보면 케릭터가 이상한위치로 워프되는경우 탈출하는방법은
아리토에있는 워프존을 이용하면 빠져나올수있긴함
마지막으로 하데온 미니디아블로 이건 버그인가요 의도한건가요? 스킬맞으면 전혀엉뚱한데로 워프되고그렇네요
심할경우에는 벽에끼어버립니다 케릭터가..
건의하나 드리자면 미션입장할때 보이는 초록색화살표 이거 패치좀해줬으면합니다 몇년을그라했지만 이게 잘눌러지지도않고 아직도 불편하네요;; 작은 워프게이트로 만들어주시거나했으면 해요
정말 버그들 수정안해주면 또다른 컨텐츠로알고 계속게임해야겠네요^^; 답변이라도 주셧으면합니다
수정을 못해서안하는건지 아니면 귀찮아서 안하는건지 아니면 파훼법이 있으니까 안고치는건지