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[기타]대포 상향 건의안(정리)

작성자 정보
작성자
쥐four4랑
작성일
2012.09.08 21:48
조회
328

필드에서도 콜깨는것만 잘하는(?) 대포스탠스...

 

좋은 스킬들이 많음에도 불구하고

 

월핍에서는 데미지 1만도 보기 어려운...

 

장님/웹/폭염 이라는 멋진 디버프를 갖고있지만

 

데미지가 너무 미약해서

 

조금이나마 상향을 건의해봅니다...

 

 

상향안

 

1. 블레이징버스터 갑옷별 특화데미지 [현재]90/100/85(%) ==> [건의]100/100/100 (%)

 

  블레이징버스터의 현재 갑옷별 특화데미지 퍼센트는 차례대로 연갑/경갑/중갑 = 90/100/85 (%) 입니다.

 

  어떤 특화데미지(100%이상)도 없이 -(마이너스, 100이하)가 2개나 존재하는

 

  옛날스탠스의 잔재입니다...

 

  이걸 보면 예전 아소카 구혼파천일섬이 떠오릅니다. 그 스킬도 현재 블레이징버스터와 같은

 

  갑옷별 특화데미지 퍼센트를 갖고있었지요.

 

  하지만 얼마전에 100/100/100 으로 상향이 되었습니다.

 

  이제 블레이징 스킬도 100/100/100으로 해줘도 괜찮지 않을까 생각합니다.

 

 

2. 캐슬크래셔 타격인수 [현재]3명 ==> [건의]5명

 

  캐슬크래셔는 콜부시기용 스킬이지만 엄연히 블레이징버스터의 스킬데미지%보다 100%나 높은

 

  공격형스킬이기도 합니다.

 

  그런데 아쉬운점은 타격인수가 3명이라는 점이죠.

 

  만약 타격가능한 콜로니1개와 1가문(3케릭)이 있다고 가정했을때,

 

  캐슬크래셔를 사용한다고 하면 콜로니1+2케릭 or 3케릭만 타격이 가능합니다...

 

  캐슬을 콜을 공격하기위한 목적으로 사용했다면 콜로니가 타격됐으니 목적달성한것이지만

 

  콜파괴 목적으로 사용한 캐슬이 콜로니는 안맞고 케릭터만 3마리 타격할 가능성도 아주 큽니다.

 

  타격인수에 의한 타격은 랜덤이라 확률적으로 맞춘다는것이죠...

 

  공성탄도 비싼데...

 

  만약 일반미션의 콜로니에서 많은 몬스터가 젠되는 상황을 생각해보면

 

  캐슬크래셔의 3인타격으로 몬스터들 사이에 콜로니를 공격한다는것은 로또입니다...

 

  캐슬크레셔가 콜로니도 1케릭의 적으로 인식하는 점으로 봤을때

 

  적어도 1가문+콜로니에 해당하는 타격인수(4명이상)를 가져야한다고 생각됩니다

 

 

3. 대포스탠스의 스킬크리티컬 구현 [현재]스킬크리티컬 적용x ==>[건의]스킬크리티컬 적용o

 

  대포라는 스탠스는 사격스탠스임에도 불구하고

 

  사격케릭의 특성인 스킬크리티컬(크리티컬수치의 50%확률)이 적용되지 않았습니다.

 

  무기도 제조할때 엄연히 사격무기결정체가 들어갑니다.

 

  물론 대포스탠스 처음나왔을때는 스킬크리티컬까지 있으면 밸런스가 안좋을수있었으나..

 

  현재 단검스탠스(크리100) 등 여러밀리스탠스(소브,트로나다,에퀴,다크어벤져등)들도 크리티컬개념

 

  비슷하게 나오고있습니다...

 

  그런데 정작 사격스탠스인 대포는 크리티컬조차 쓰질못합니다...

 

  이젠 크리티컬 적용을 해줘도 되지않을까 생각됩니다.

 

 

4. 클레어직업스킬 곰탱이 상향 [현재]체력3만 ==>[건의]체력5만

 

  이상하리만큼 엄청나게 상향된 곰탱이(베어워커)... 그 스턴의 무서움은 저도 느낍니다만

 

  체력이 3만이라는 이 언벨런스함에 한숨만 나옵니다..

 

  데미지가 보정된다는 월핍에서도 소환물은 케릭이 받는데미지보다 약 3배이상은 데미지를 받습니다.

 

  그냥 1~2대 치면 죽어요.  마법맞으면 데미지 10만정도 뜨면서 그냥 한방에 녹습니다.

 

  보통, 마법스킬이 아닌 밀리나 사격스킬에 맞으면 3만정도 데미지가 달때가 많은데요.

 

  체력을 5만으로 상향시켜서 2대정도는 버티면 어떨까 싶습니다.

 

  그래봤자 마법에는 1방이지만요...

 

 

5. 블레이징버스터 스킬옵션추가 [건의] -폭염-상태의 적에게 1.5배추가데미지 추가

 

  요즘 디버프에 걸렸을때 1.5~2배 추가데미지라는 스킬이 정말 많아진것 같습니다.

 

  그래서 생각해낸것이지만

 

  만약 대포스탠스 자체에 스킬크리티컬을 적용시키는것이 밸런스(?)에 문제가 된다면

 

  블레이징버스터 스킬만에라도 [폭염]상태의 적에게 1.5배추가데미지  옵션을 주어서

 

  크리티컬효과를 볼수있게 하면 어떨까 싶습니다.

 

  블레이징을 써서 [폭염]디버프를 걸리게한후에  리프레쉬 마인드나

 

  다른대포 케릭으로 블레이징을 써야지 효과를 볼수있겠지만

 

  그것은 나름대로의 조합을 이용한 전술이라고 생각할수도 있으니 괜찮다고 생각합니다.

 

  대포 2케릭을 이용하면 더욱 좋겠죠??

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

위 다섯가지가 제가 대포케릭을 하면서 생각한 상향 건의안인데,

 

다섯가지 전부다 적용되면 환호성을 지르겠지만ㅋ

 

위의 1, 2, 3번의 건의안은 정말 적용됬으면 합니다.

 

현재 대포스탠스에게 필요한 상향이라고 생각됩니다...

 

 

영자님이나 개발진분들이 꼭 봐주시길 바라며

 

그런 의미로 상향되는 그날까지!!  꾸준히 이글을 올리려고 합니다 ㅎ

 

 

더 좋은 생각 있으신분은 댓글 달아주시면 감사하겠습니다 ㅋ

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