그라엔 버프들의 종류도 많고 여러 능력치들을 중첩시켜 올려주지만
한계치라는게 있기에 버프의 개선이 있으면 하는 마음에 건의해 봅니다.
일단 공속을 놓고 보면, 공속의 중요성은 공증에 비해 많이 떨어진다고 봅니다.
공증에는 한계치가 없지만 공속에는 한계치가 있어
풀공속을 버프로 너무 쉽게 뽑아내기 때문이죠.
그렇기에 여러가지 문제점이 생깁니다.
검과 단검 권총 등, 템의 가격과 선호도의 차이가 생기고
공속을 위해 민첩스탯을 찍지도 않습니다.
그래서 버프를 중복시키며 효율을 %가 아닌 일정수치가 %로 변환되게끔
한계치가 있는 능력치들의 공식을 바꾸면 어떨까 합니다.
와우의 무막이나 회피 공식을 적용했으면 한다는 거죠.
예를 들어 10%+10%=20% 가 아닌 10+10=5% 이런식으로요.
( 공속,블락,회피,관통,크리,명중,저항 포함 )
이렇게 바꾸고 예전 안쓰이던 버프를 중복시켜 사용할수 있게 하는 겁니다.
그럼 안쓰이던 버프 스탠스를 다시 사용할 수 있고 새로운 버프스탠스가 나와도 괜찮을 거라 봅니다.
포르티와 택티가 없는 캐릭은 불공평 할 수 있으니 중재방안이 있어야 겠지요.
앞으로 렙제가 풀려 스텟이 올라가고 새로운 템들과 스탠스가 나올 것이기에
버프의 개선이 필요하다고 생각합니다.