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[기타]누구를 위한, 무엇을 위한 파벌전인가

작성자 정보
작성자
제이크론
작성일
2012.10.08 13:58
조회
1361

 여태까지 쭈욱 파벌전을 뛰어오면서 느낀점... 그리고 어제 파벌전을 뛰면서 확실해진 점을 건의사항으로 남겨봅니다.(이 글은 카스티야 서버 기준으로 작성된 글입니다.)

 

 

1. 누구를 위한 파벌전인가?

 

파벌전은 상위 파벌에서 일요일 4시~5시 30분까지 1mcc로 싸우는 게임입니다. 상위 파벌에 들지 않아도

누구나 참가할 수 있으며 제한 조건은 익스퍼트 이상입니다.

 

 

하지만 지금의 파벌전은 단지 고수들을 위한 파벌전, 혹은 일방적인 학살을 위한 파벌전에 불과하다고 생각하는 바입니다. 시작! 하기가 무섭게 소브들 우르르르 달려와서 냅다 리볼도외 앞에 와서 소울크래쉬!! 그러면

근캐주제에 10명이나 날려버리는 스킬로 오자마자 잠수타는 인원들 대부분 원킬 사망(원킬 안나면 내손에 장을 지집니다.)그리고 한 5분 지나면 진짜 우스겟소리로 아군 본진에 적군 소브가 더 많을정도로 소브가 와서 우르르르르 단체로 소울크래쉬! 살아나고 무적? 그거 풀리면 끝납니다. 거기에 적진에 깃발을 아무렇지도 않게 박아놔서 데미지도 이게 지금 제정신을 가지고 나오는 데미지인가 하는 생각이 드네요.

 

지금 이건 게임에 돈 좀 투자하고 헤비유저들만의 파벌전입니다. 어제 저희당에서 이제 갓 초보 벗어난 분

및 몇 분들이 참가하셨습니다. 오자마자 하는 소리가 렉도 렉이지만... 이게 지금 죽으러 오는 파벌전이냐고 하더군요. 저 역시 공감합니다. 지금의 파벌전은 초보 및 중수. 아니 정정하죠 7/3 그리마 크로스 이하 원킬나니 와서 점수판되고 죽는 전투에 불과합니다. 그 아주 약간의 점수를 얻자고 죽어나가기 바쁜 전투죠.

 

해결책으로는... 어느정도 보정이 필요할 것 같습니다. 파벌전에 맞는 보정이 없다면 혹은 캐릭터에 제한을 둬야 할 것 같네요.(예를 들자면 한 캐릭터당 약 50~60명의 제한 이정도?)그렇지 않고서는 한 캐릭만 넘쳐나는 파벌전으로 인해 결국은 들어와서 죽다가 나가는 컨텐츠가 될 것 같습니다.

 

이게 아니라면 별 수 있나요? 스탠스 하향 들어가야죠.

 

 

2. 무엇을 위한 파벌전인가?

 

파벌전의 메리트로는 점수를 얻어 평상시 쉽게 얻지 못하는 장비들을 얻을수 있다는 점, 그리고 상위 파벌의 전투 정도를 위한 파벌전이라고 할 수 있겠습니다. 하지만... 현실은 일방적으로 승리할 수 있음에도 불구하고 파벌의 수장을 놔두면서 일반적인 학살로 점수를 얻고 종료 5분전에 끝내는 전투입니다.

 

기득권 쪽에서는 우리가 장비 맞추느라 그만큼 고생했으니 당연하다고 생각하겠죠?

 

게임은 기득권을 위해 존재하는 것이 아니라 말그대로 게임을 즐기려는 모두를 위해 존재하는 겁니다. 그러한 컨텐츠를 힘이 있다고 자유자재로 휘두른다면, 비기득권에서는 더 이상 컨텐츠에 참여할 이유가 없는 겁니다.

까놓고 생각해 봅시다. 계속 지고 죽는데 누가 하고 싶어서 참가하겠습니까?

 

단지 포인트, 점수만을 위한 파벌전이라면... 오직 상대를 죽여서 얻는 점수만이 아닌, 다른 점으로 상대를 죽인만큼의 보상을 획득하거나 하는 식으로 조정하여 지금의 일방적인 것을 바꿨으면 합니다.(더불어서 상대방을 죽여서 얻는 점수를 지금의 1/3정도만 감소시켰으면 합니다.)

 

 

3. 한캐릭만을 보기 위한 파벌전인가?

 

운영진 분들 혹은 이 글을 보시는 모든 분들. 파벌전 한번쯤은 뛰어보셨을 거라고 생각합니다. 무슨 캐릭이 제일 많이 보이나요? 이건 열명중 열명이 이구동성으로 그랑디스 라고 말할 껍니다. 예전에는 덜했지만 지금은 거의다 그랑디스입니다. 왜일까요? 굳이 몰라서 물어보는 게 아니라 조금 생각좀 하시라고 물어보는 겁니다.

 

바로 그랑디스의 압도적인 성능. 특히 소울브링거 때문입니다. 이놈의 소울브링거가 얼마나 풀렸는지 이제는 소울가드 찾아보기도 힘들더군요. 열중 아홉은 소울브링거입니다. 속된 말로 개나 소나 다 소브쓴다 이겁니다. 좀 표현이 격하죠? 근데 사실이잖아요. 까놓고 말해서 파벌전 꾸준히 뛰어왔지만 갈수록 소브가 늘어서 이젠 개나 소나 소브씁니다.

 

운영진분들 아직도 자각 못하시겠습니까? 테스트 충분히 거쳤는지는 모르겠지만 여러분들이 낳았던 레어 스탠스 소울브링거는 지금 상위 파벌에서 레이드 하는 사람이면 조금만 고생하면 구할 수 있는 레어가 아닌 그냥 일반적인 스탠스에 불과합니다.(상위 파벌이 아닌 분들에게는 레어입니다. 네 맞아요)거기에 상위 파벌에서 장비까지 맞추니 장비+스탠스의 과도한 능력 으로 인해서 우스겟소리로 파벌전에서는 전략이 아닌 소브 많은 쪽이 이긴다! 는 말이 있습니다.

 

소울브링거 실드치시는 분들 하시는 말씀이 그겁니다.

 

면역무시 안터지면 엘르노도 원킬 못내요.

너무 캐스팅이 길어요.

풀악세 원킬 못내요. 절대로

 

 

내기하시겠습니까? 어제 스크린 샷을 몇장 찍어뒀습니다. 몇 번이나 제가 테스트해도 여러분의 말은 다 거짓말입니다.

 

제 장비 공개하겠습니다.

 

세공물저(힘3)

마메벨(힘3)

마이어링(힘3)

제네럴 플레이트(6/3 12방증)

6강 별세이버 증인추

7장 엘명마수 증공등

기타 등등

 

입니다. 네 장비 부족한거 압니다. 도핑상황 공개하겠습니다.

 

스테

프펄앰플

스탯물약 전부

트엄

요리 6종(관통,공등,방등,피증,면역,방증)

밀리 혹은 슈팅(이지만 어짜피 원킬나서 무의미)

호펫

피 10000증 포션, SP 500증가 포션

영양제, 진정제 등

 

입니다. 고수는 아니지만 어느정도 그라 내 컨텐츠 즐기는데 지장은 없는 장비라고 생각합니다. 저렇게 도핑 다하면 피가 대략 9만대 후반(밀리 받으면 10만대초반)입니다. 그런데 원킬 납니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

풀악세 끼면 원킬 못낸다구요? 엘르노 이상급 원킬 못낸다구요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

제가 예전에 봤었고, 그래서 풀악세 맞췄습니다.(그 풀악세 기준이 요벨,아르거스여도 큰 차이는 없습니다. 왜냐구요? 아르거스는 공격에 영향이 있지 방어에 영향을 주지 않아요. 요벨의 경우는 체력때문에 영향이 있겠네요?)

 

운영진 분들 어떻게 생각하십니까? 소브로 볼만큼 단물 빨으셨고 이제 브리스티아 나왔는데 이런 일 없도록 이번에 나오는 캐릭터들은 좀 스탠스 테스트좀 제대로 해주셨으면 좋겠습니다. 더불어 소브도 재 검토좀 부탁드리겠습니다.

 

소브는 딱 두개만 반토막 내면 될 것 같습니다. 킹스피릿 효과 감소,

 

광역스킬들 캐스팅 시간 30%이상 증가 + 인원수 감소.

 

밀리 캐릭이 10명씩 쓰러트리고 다니면서 마법 캐릭들이 설 의미가 없습니다. 그냥 소브써서 이얍 쭈아악!! 받아라 소울크래쉬다!! 간혹 실피남으면 가서 평타로 두두두 으악!!(그나마 1인스킬 맞으면 꿈도 희망도 없습니다. 뒈져야죠 그냥!! 약한 우리 중수 이하는 뒈져야죠!!)

 

지금 파벌전이 그래요... 운영진 분들은 한번 겪어보시고 재고 부탁드리겠습니다.

 

 

 

4. 잠수들의 파벌전

 

아시다시피 파벌전 들어오면 최소한의 이기든 지든 포인트를 먹기 위해 파벌전 들어오시는 분들 있습니다.

하지만 그거 아시나요? 그런 분들 덕에 본진에서 싸움이 시작되면 과도한 렉이 발생합니다. 나중가면 이동해

야 하는데 쌈덕에 렉유발과 클릭 미스 및 이동의 어려움이 있습니다. 잠수분들이 죽어서 고기방패가 되는건

상관없지만 열심히 하려고 하는 사람들에게 부담은 주지 말아야죠.

 

이 건의 해결책으로 스타팅 포인트를 한 곳이 아닌 두 곳으로 지정했으면 합니다. 그러면 적어도 잠수하더라도 사람이 나눠질테니 조금 렉이 풀릴 것이고 상대편도 공격을 두군데로 나눠서 하기에 어느정도 전쟁의 분산이 가능하다고 봅니다.

 

 

긴 글 이만 마치며 한마디만 드리겠습니다.

 

게임을 즐기는법. 있는자에게만 적용되지 말고 모두에게 적용되었으면 좋겠습니다.

 

 

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