마리의 궁극기라고 할수있는 쿼드러플 액션을 상향해주셨으면 합니다.
이 스킬은 궁극기임에도 불구하고 데미지차이가 그리 크지않은거같고,
좁은 범위에 시전시간이 무려 7초나 갑니다.
블로킹 캐릭들이 블록해버리면 키보드 손놓는 상황입니다.
클린 업은 시전시간이 8.5초의 압박이 상당히 크지만
괜찮은 범위에 정저무시 스턴이라도 있어서 나름 괜찮습니다.
그런데 이스킬은 사실 말이 궁극기이지 가장 쓸모없는 스킬인거 같습니다. 그래서!
건의할 사항은 시전시간 약간이라도 감소, 데미지 상향, 블로킹 무시를 넣어주셨으면 합니다.
소소한 태클 받아들이겠습니다 (__).
감사합니다.