미리 말씀드리지만 상당부분 예전부터 있어왔던 건의입니다. 하도 답답해서...
1. 캐릭터 피격시 음성/선택, 이동명령시 음성 출력 분리
가뜩이나 연타성 스킬 및 공격도 많은데, 그때마다 사운드가 출력되니 CPU에 부담도 더 가고, 듣기도 싫고
넉백 때만 출력되게 하거나/캐릭터 음성을 둘로 분리하거나 하면 훨씬 좋을 것입니다.
2. 몬스터/PC 타격시 점멸 이펙트 ON/OFF 기능
말이 필요없습니다 큰 보스몬스터를 여럿이 패고 있자면 눈이 정말 아퍼요...
3. 몬스터/PC 간소화 기능
잔몹이 엄청나게 많은 던전이 있죠(ex. 우레우스). 현재는 시야 거리 옵션이 있는데, 이건 조금만 멀어져도 보이지 않을 뿐 아니라 클릭도 못하게 하여 불편합니다. 낮춘다고 딱히 프레임이 오르는 것 같지도 않구요.
몬스터 형(인/악/무/언/생)별로 간소화 모델을 만들거나, 몬스터 종류(카테고리로 나눠서..)별로 만들어서
PC에 걸리는 부하를 줄여줄 수 있게! 날개는 숨기는데 이건 왜 안됩니까?
이 세개만 실현되어도 게임 정말 쾌적해질 수 있다 봅니다
아래는 더 사소한 것들. 이런거 고치는 게 밸런스 맞추는 거보다 쉽잖아요?
4. 캐릭터 밑 표시되는 가문명 숨기기 기능
자기 가문명 다 알잖아요? 굳이 캐릭터명이랑 같이 봐야겠어요? 그냥 캐릭터명만 A B C 나오면 깔끔하고 좋잖아요. 하단정보 다 숨겨버리면 체력바도 안보이니 불편합니다
5. UI 커스터마이징
지금도 유저스킨이란 게 있는데. 개인적으로 굉장히 좋아하는 기능입니다. 하는 김에 더 개선시킬 수 있잖아요? 깔끔하게. 제가 생각해본 것은 현재는 Alt+F를 누르면 모든 UI가 사라지는데, 이러면 정상적인 플레이가 어렵죠. 웹 브라우저처럼 풀 스크린 기능을 만드는 겁니다. 활성화시키면 채팅창을 숨기고, 기존 하단부 2/3에 있던 스탠스/스킬 정보 부분이 간략화 내지 확장(투명도 조절 가능하다면 더욱 좋겠죠)되어 하단을 차지하게 만드는 겁니다. 위의 메뉴 버튼들도 숨겨지고요. 맵은 취향에 따라 켜고 끄도록 하고.. 기존 Alt+F는 창을 열어도 보이지가 않지만 이 상태에서는 자유롭게 창을 열 수 있도록 하면 정말!! 편리해지겠죠??
(그나저나 왜 UI 숨기면 프레임이 오르는 건지.. UI를 어떻게 만드셨길래...)
사실 더 아이디어는 많은데.. 이까지 적겠습니다. 위 5가지만 실현되어도 저는 그라에 더 바랄 게 없네요.