무기의 5가지 데미지증가 옵션인 인추, 무추, 생추, 악추, 언추 를
가문특성이나 버프스킬 등 처럼
몬스터추가데미지 / 타유저에 추가데미지 처럼 간략하게 바꾸면 어떨까요?
물론 지금처럼 한계치가 100으로 된다면 난이도가 하락할테니
한계치를 50정도로 낮추고 기본 공격력 증가를 70퍼 가량으로 높인다면
편의성과 활용성이 더 높아지지 않을까요?
전체적인 한계데미지가 낮아지고 부가옵션도 좀 더 필요해질테니
시세가 완전히 무너지지는 않을 것 같은데..
당연히 자신의 주요캐릭들의 증종추를 이미 맞추신 많은 고수분들께는 불쾌하게 보이실수도 있겠지만..
그런 고수분들이라도 무기변경하는 번거로움과 많은 무기들을 바리바리 싸들고 다니는
불편함도 있으실거라 생각되고
타게임과 다른 그라만의 독특한 시스템이면서도
정작 사용할 여건을 갖추기 힘들어 제대로 활용이 안되는
[다양한 캐릭들을 다양한 조합으로 바꿔가며 사용한다] 라는 장점이
더 활성화 될테고 그만큼 다양한 캐릭을 사용하는 재미도 커지지 않을지..
또한 저 같은 초보나 중수유저들 에게도 다양한 기회와 재미가 주어질거라 생각되구요.
음.. 다른분들은 어떻게 생각하세요?