툴팁 정리는 말 그대로 툴팁의 내용을 좀 정리해달라는 말입니다. 패치로 인해서 기존의 성능에서 달라진 몇몇 기술들이 있는데요. 예를 들어 로르크의 듀얼 블래스터'카모플라쥬'의 경우에는 12렙 기준 지속 60 초에 쿨 60 초입니다. 그런데 툴팁에는 스킬 사용시 위장 상태 지속이라고 되어있네요. 캐스팅 시간 때문에 쿨과 지속이 같아도 절대 지속될 수 없이 잠시 끊기겠죠? 따라서 해당 문구를 삭제함이 옳다고 봅니다. 카뜨린느 토르쉐의 경우 데스 쵸핑 스탠스의 기술들이 몹들에게는 상태 이상이 안 통하게 되어있다가 패치로 정신 저항 계산 후 들어가게 바뀌었습니다. 그런데도 툴팁에는 아직도 몹에게는 효과 없음 이라고 되어있네요. 패치로 성능이 바뀔 때 툴팁도 당연히 그에 맞게 정리되어야 함에도 불구하고 이 간단한 것조차 제대로 되지 못하는 것 같아 안타깝습니다...
그리고 캐릭터 정보 정리는 현재 게임정보 란에 캐릭터 탭에 대충 되어있습니다만 그 정보가 너무나 부족합니다. 특히나 쌍수무기, 그 중에서도 카자라이네, 판필로, 레이븐의 경우에는 초기부터 이상한 계산 적용 방식과 또 뒤를 이은 수정 패치 때문에 무기 착용부터가 엄청난 난제입니다. 전 이것을 해당 캐릭터들을 내놓을 때 제대로 기획, 확인하지 못하고 내놓고 뒤이어 한 수정 패치 또한 제대로 알려주지 않은 제작사의 책임이 제일 크다고 보기 때문에 이에 대한 정보 제공은 당연히 해줘야된다고 봅니다.
다음은 패치 내용 중의 일부입니다.
12. '끄로즈망', '디아블', '플뢰레 글라시에르' 스탠스의 스킬 사용 시 양손에 장착한 무기의 옵션이 합산되어 적용되도록 변경되었습니다.
해당 스탠스의 일반 공격 시에는 왼손에 장착한 무기의 공격 등급(기본+강화수치에 따른 추가), 공격 등급 옵션, 루민 옵션에 영향을 받습니다. (추가)
도대체 위의 내용에서 스킬 사용시 어떤 옵션들이 합산되어 적용되는지요? 또 일반 공격시에는 오직 왼손만 적용된다는 말입니까? 기존의 쌍수무기가 있는데도 불구하고 따로 계산식을 내놓은 것 자체가 이해가 안 되지만 이왕 내놓았으니 좀 성의 있게 알려주셔야겠습니다.
유저가 연구해서 알아내야 할 부분이 있고 제작사가 당연히 알려줘야 할 부분이 있습니다. 장비의 옵션 적용 여부에 대해서 '자, 우린 패치 했으니 나머지는 실험해서 알아내세요' 란 말은 정말로 무책임해 보입니다. 유저가 게임에서 알아내야 할 부분은 그런 것이 아니라 캐릭과 상황에 따른 장비의 셋팅 종류에 따른 효율성 및 인던 공략, 퀘스트 공략 등의 게임재미적 요소를 알아내야 하는 거며, 아이템 옵션 자체의 적용 여부를 놓고 연구해야되는 테스터가 아님을 명심해주십시오.
또 위자드의 직업 스킬이 에너지 실드에서 코러스케이션으로 바뀌었습니다. 에너지 실드 링은 전부 코러스케이션 링으로 변경되었구요. 그런데 10, 11, 12 렙 효능이 하나도 다른게 없군요. 10 렙 효능을 끝으로 정한 거였다면 링 변경도 필요 없었을 뿐더러 툴팁 수정만으로도 이를 알려줄 수 있는데 하지 않은 걸로 보아 누락되었다고 밖에 생각이 안 듭니다. 툴팁에서도 언급했지만 하고 보자식 패치보다 좀 완벽하게 다듬어서 내놓으십시오. 이렇게 앞뒤가 안 맞는 패치 하는 게임도 드뭅니다.