커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][안내] 11월 Best 건의 내용 선정 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘운영팀
작성일
2020.12.14 14:20
조회
7500

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 11월 Best 건의 게시물은 하단의 기준에 따라 4건이 선정되었습니다.



[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.



▶ [퀘스트]파워 인플레가 도가 지나칩니다 ( 건의 가문: 데스웅 / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=612427


건의 주신 사항대로 현재 캐릭터 밸런스에 대한 문제는 우선 순위를 높여 보다 신속한 개선이 필요하다는 내부 의견이 모아졌으며, 가까운 업데이트 예정 사항들을 마무리하는 대로 개발 리소스의 많은 비중을 밸런스 조정에 집중

투입할 생각입니다.


우선 선행 작업으로 개발팀에서는 현재 딜러 포지션의 캐릭터를 대상으로 DPS 수치 및 성능에 대한 확인 작업을

진행하고 있으며 이를 바탕으로 건의주신 내용처럼 너무 벌어져 있는 캐릭터간의 성능을 좁히기 위한 대규모

밸런스 조정을 진행하도록 하겠습니다.


물론 대규모 밸런스 조정 이후에도 다음의 기조를 바탕으로 부분적인 조정을 주기적으로 진행할 예정입니다. 

  - 캐릭터 사용 데이터를 기반으로 하위 10개의 캐릭터를 선정하여 밸런스 조정을 진행

  - 밸런스 조정 업데이트의 횟수를 증가시켜 현 상태에 맞는 조정을 즉각적으로 반영

  - 신규 캐릭터의 경우 출시 후 일정 기간은 집중적인 밸런스 관리

  - 꼭 필요한 경우를 제외하면 하향 조정을 최소화하여 전체적인 상향 평준화 진행



▶ [캐릭터]201116_워록 (w. 에이션트 엘리멘탈) 캐릭터의 총괄적 개선에 관한 건의 ( 건의 가문: 허리를접어드림 / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=612496


지난 10월 Best 건의에서도 [에이션트 엘리멘탈] 스탠스에 대한 건의안이 채택되어 다음 사항에 대한 변경을 답변드린 바 있습니다.

  - 스탠스에 배정된 스킬의 재사용 대기 시간 조정

  - 특수 효과 : [에이션트 엘리멘탈]의 특수 효과 계수 보정

  - <일렉트릭 스톰> 및 공격 스킬의 공중 공격 적용 여부 조정

  - <어디셔널 매직> 스킬의 페널티 삭제

  - [특수 팔찌] 착용에 따른 스탠스 활성화 (적용 확정)


여기에 이후 기획 과정에서 아래의 사항이 추가되었습니다.

  - <어디셔널 매직> 스킬 사용 시 [엘리멘탈 페네트레이션] 12레벨 효과가 바로 적용되게 하여 스킬 링 재착용에 대한 편의성 강화


위 변경 사항은 12월 중순 업데이트되는 12월 밸런스 조정 사항에 포함되어 있으며, 자세한 사항은 테스트 서버 및 정규 서버 업데이트 공지사항을 통해 말씀 드리도록 하겠습니다.



▶ [기타][건의] 월핍 고핍이전에 밸런스 패치 해야합니다. ( 건의 가문: 전기 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=612521


시즌 초기화 및 프리 시즌 시작으로 아래의 조정이 1차적으로 지난 업데이트를 통해 적용되었습니다.

  - <은신 탐지> 스킬에 대한 범위 확장

  - 일부 높은 계수를 보유한 일반/스킬 [특수 효과] 공격 대미지에 대한 보정


아직 프리 시즌이 시작된지 얼마 되지 않은 기간이기에 캐릭터 픽률 및 승률 등의 데이터를 확보 중이며, 현재까지의 데이터를 바탕으로 도출한 World Cross PvP 개선 방안은 아래와 같습니다.


  - 1년 단위의 시즌의 세분화

  - 전투 밸런스 조정

    ① 고성능 디버프의 지속 시간 및 확률 조정

        - 기준 : 대상의 [공격/스킬/이동]을 제한하는 형태의 디버프

    ② 일부 능력치의 [점감] 효과 추가

        - 예: [방패]를 착용하지 않은 캐릭터의 정상 상승 블로킹 수치는 40, 이후에 증가된 블로킹 수치는

             일정 수치의 보정을 받아 증가

             (블로킹 수치가 85인 수호자 아니아의 캐릭터는 블로킹 점감 효과(0.3)가 적용되어 40 + 15,

             최종 블로킹 55로 적용)

  ※ 대상 전투 밸런스 조정은 World Cross PvP 뿐만이 아닌 라이브 PvP 밸런스에도 함께 조정됨을 안내드립니다.

  - World Cross PvP 포인트 상점 신규 상품 추가 및 리뉴얼


2021 스프링 시즌은 3월 중 시작을 계획하고 있으며, 프리 시즌 동안 지속적인 업데이트를 통해 World Cross PvP를 즐겁게 플레이 하실 수 있도록 하겠습니다.



▶ [캐릭터]아니스와 엘리사 건의입니다 ( 건의 가문: 마음의선물 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=611859


[테라피] 스탠스에 대해 건의주신 사항 중 “추가된 디버프 효과에 비해 해제할 수 있는 디버프의 숫자가 한정적” 이라는 의견에 저희 역시 공감하며, 디버프의 속성/분류에 따라 [테라피] 스탠스의 스킬들로 해제 가능한 디버프를 지속적으로 추가하도록 하겠습니다.


아울러 [플라시제스] 스탠스의 <칼마> 스킬은 <튜머>, <마나토>, <미라클> 등의 스킬과 역할군을 명확하게

분리하여, <칼마> 스킬 하나만으로 모든 범용성을 갖추게 하기 보다는 앞서 언급한 스킬을 보유한 캐릭터를 조합에 포함함으로써 이를 메꿀 수 있게끔 기획되었습니다.


즉, 탱커에게 방어적인 능력 - [체력] 능력치를 올려주고 싶으면 <칼마> 보다는 <튜머> 를, [민첩] 수치가 중요한 캐릭터에게는 <칼마> 보다는 <마나토> 나 <미라클> 이 더 어울릴 것입니다.


<칼마> 스킬을 건의주신 사항과 같이 조정할 경우, 범용성이 과도하게 높아지게 되어 위에 언급된 스킬을 가진

캐릭터들의 역할군이 침해될 수 있다고 판단하기에 <칼마> 스킬의 효과 변경은 어렵다는 것을 알려드립니다.



[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2020년 12월 14일(월) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다.


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리기는 어려우나, GE 콘텐츠의 이후 개선 방향과 지향점을 고려함에

있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.


글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 3월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.04.16 638 -
40656 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.12.24 1722 -
40651 캐릭터
선레첼,레레첼 직스개편좀 부탁드려요!! [1] 미션등에서 3레벨 버프 까지 약 1분이상의 시간이 소요됩니다..죽으면 다시 반복ㅠㅠ직업스킬의 경우 간편하게 한번만 누르면 되는 케릭터...
바놀 2020.12.23 1978 5
40650 캐릭터
샷건캐릭 건의 사거리 패널티를 삭제 해주시거나 근접 해서 놀아야 하는데 생존율좀 올려주세요근접해서 딜이라도 넘사면 방특좀 찍고 놀겠지만 이도 저도...
화연비 2020.12.23 1763 0
40645 캐릭터
건설 이나 소환 캐릭좀 만들어 주세요 토이 씨리즈 뽑는 어린시절 까드린느 엔지좀 만들어 주세요
마법소녀 2020.12.22 1498 0
40644 캐릭터
네다 코스듐 네다 코스듐은 배럭에서는 이쁜데 왜 필드 나오면 구현이 안 되는 것인가요1:1 문의 드린 지도 오랜 시간이 지난 듯 한데...............
타수으타 2020.12.21 2414 0
40640 캐릭터
헤비 케스 건의사항... 어렵지 않을거 같... 그냥 냉각 상태 때도 일반공격 추가 데미지 주시고....스킬 사용시 과열 스텍 좀 더 쌓이게 해주거나...다른 캐릭터들처럼 스킬에 방무 붙...
지색이 2020.12.20 1484 0
40636 캐릭터
영자님들... 헤비스팅어 케스... [5] 이거 맞아요?딜이 왜이래요?
지색이 2020.12.19 1824 1
40612 캐릭터
라다 이동속도 7.5 건의 [3] 근본이 마딜이긴한대 .. 포지션은 근접에서 싸우는 탱커 아닙니까?항상 최전선에 서서 먼저 달려가야하는 캐릭터인데 이속이 6.5라 맨날 뒤...
꼬우면아시 2020.12.10 1960 16
40607 캐릭터
직업스킬 힐링의 삭제를 건의합니다. [2] 단도직입적으로 말씀드리져직업스킬 힐링은 직업스킬칸을 잡아먹고 효율은 지금 현 그마 승급까지 나온 시점피통이 10만 20만 넘어가는데 ...
에스카플로 2020.12.09 1698 6
40606 캐릭터
중복캐릭터 활용방안 (한계돌파) [5] 요즘 한창 신복섭에서 재밌게 플레이하고있는 복귀유저입니다.신복섭으 플레이하면서 가장짜증나는 점이 캐릭상자를 깠을때 중복 캐릭터가 ...
으와 2020.12.09 1837 0
40591 캐릭터
창의성 있는 직원 채용 건의 드립니다. [2] 사관생도 오지게 우려먹더니이제 코드네임이네요아니 좀;; 참신한것 좀 새로 해봐요예를 들면 서비스 종료라던가 이런거 쌈빡한거 많잖아요...
꽃갈피 2020.12.05 2146 2
40583 캐릭터
코T 버그수정 및 건의 [2] https://youtu.be/8EixKX2qcKA일단 공속이 일정하지 않습니다.한계 해제후 공속이 6대가량 빠르게 치고, 다시 10공속 수준의 제한된 공속을...
앗잠깐거긴 2020.12.04 2494 8
40570 캐릭터
죽은 스탠스랑 캐릭터들 좀 살려줬으면 ... [3] 주기적으로 쓰지 않은 캐릭터와 스탠스들 조정 해주면 좋겠음신캐 나오면 좋긴한데결국엔 뒤늦게 나온 캐릭터들은 뒤쳐질 수 밖에 없고그런...
나연 2020.12.02 1811 4
40565 캐릭터
기본 캐릭터 얼굴 타입 3 추가 [3] 제 기억으론 기본캐릭이 원래는얼굴 타입 1밖에 없었습니다.그러다가 타입 2가 추가되었죠그리고 그당시에 반응은 그닥 좋지 않았던걸로 기...
stronghold 2020.12.01 2197 4
40532 캐릭터
코아 영입 퀘 중 먹이감 관련 건의 코아 영입퀘 중 먹이감 퀘 관련하여 해당 아이템의 습득률은 50%로 루의 영입퀘의 먹이감 퀘스트의 반절의 습득률을 볼 수 있습니다.- 루 ...
가스펠라 2020.11.23 1329 1
40522 캐릭터
201116_워록 (w. 에이션트 엘리멘탈) 케... [13] 201116_워록 (w. 에이션트 엘리멘탈) 케릭터의 총괄적 개선에 관한 건의 금년 5월 중에 그랜드 마스터 승급 패치와 함께 기본 케릭터 5종에...
허리를접어 2020.11.16 6385 15
40518 캐릭터
기존 캐릭터 리뉴얼좀 해주세요~ [2] 신캐릭 만들어서 비주류 무기 살리지 마시고, 기존 캐릭터 리뉴얼해서 비주류 무기 살려주세요OP를 만들어 달라는게 아니라 그래도 1인분 ...
야스오 2020.11.15 1732 5
40511 캐릭터
키스 조정 건의합니다. [4] 4번스킬이 문제가 많습니다 재조정 건의합니다.사용시 걸리는 [자기장] 디버프◆ 전격저항을 제외한 모든 속성저항 -50 ▶ 전격저항을 포함...
클로어 2020.11.10 2052 9
40509 캐릭터
에이션트 엘리멘탈 [3] 그마케릭중에 제일 거지같은 워록 이대로 둘꺼에요??
축케 2020.11.07 1525 4
40500 캐릭터
아니스와 엘리사 건의입니다 [3] ?오랜만의 건의입니다.인핸버퍼들은 다 특색이 있고 잘맞게 해놓았다는 생각이 드네요.직접 써보면서 패치해야 하지 않나 싶은 부분들을 생...
마음의선물 2020.11.04 5079 13

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음