커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][안내] 9월 Best 건의 내용 선정 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.10.22 19:37
조회
7330

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 9월 Best 건의 게시물은 하단의 기준에 따라 9건이 선정되었습니다.



[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.



▶ [아이템]오르덴의 탐욕 아티 재조정 건의 ( 건의 가문: 꼬우면아시죠? / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=608313


- 해당 아티팩트를 비롯한 [하늘길의 잔해 - 별의 전령] 미션 클리어를 통해 획득 가능한 아티팩트들은 적용된 페널티를 감안하더라도 충분히 현존 아티팩트 중에서 가장 높은 성능을 가지고 있습니다.

따라서 현재 오르덴의 탐욕 아이템의 조정이 예정되어 있지는 않으나, 아이템의 획득 난이도 대비 성능 등을 고려하여 이전 유니크 악세사리 아이템의 전반적인 능력치가 조정 진행된 적이 있었던 것 처럼 유니크급 아티팩트 아이템의 전반적인 조정 역시 이후 언제든지 진행될 여지가 있다는 점 참고 부탁드립니다.



▶ [퀘스트]조각 아이템 건의 ( 건의 가문: 꼬우면아시죠? / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=610099

-  건의 주신 건의안을 적극 반영하여 다가오는 업데이트를 통해 관련 아이템의 획득 수량을 상향  조정하겠으며, 먼저 가까운 시기에 그랜드 마스터 스탠스 페이지의 획득처 추가가 예정되어 있습니다.

다만 각 스탠스 교본에 대한 페이지 통합은 스탠스별 가치의 편차가 커서 모든 페이지가 가치가 높은 스탠스 제작으로 편중될 것이 우려되기에 진행되기 어렵다는 점을 알려드립니다.



▶ [미션]로열하드 룰렛에서 원소무기재료 부탁드림 ( 건의 가문: Creams / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=609412


- GE의 아이템 제작에 사용되는 재료 아이템은 각각 고유의 획득 루트를 보유하는 것을 지향하고 있습니다.


과거 콘텐츠들을 통해 여러 루트로 하나의 재료 아이템 공급 경로를 부여한 결과, 그중 가장 높은 효율을 보이는 곳으로 획득 루트가 집중되기 마련이며, 이외의 획득 루트는 사장되는 결과로 이어졌다는 것을 데이터를 통해 확인할 수 있었습니다.


개발팀이 제시한 [5대 원소 무기]의 제작에 사용되는 재료 중 [카멜리아늄]과 [포르투늄]의 주 획득 경로는 [필드] 몬스터 토벌을 통한 획득이고, 여타 재료는 [미션] 몬스터 토벌을 통해 획득하도록 하여 재료에 따른 획득처를 명확히 분리함으로써 각각의 플레이 동기를 명확하게 하는 것이 개발팀의 의도임을 알려드립니다.


다만 현재 

1. [필드] 콘텐츠에서 드롭되는 아이템이 [미션] 콘텐츠에서 드롭되는 아이템에 비해 비교적 부족하여 제작 시 균형이 맞지 않는 상황

2. 수동 사냥보다 비교적 간편한 자동 킵 사냥의 재화 수급 효율이 더 좋은 상황

3. 미션 콘텐츠의 메리트를 올려야 할 필요성


위 3가지 이유로 인하여 개발팀은 [카멜리아 테아] 필드 개편 및 [미션 보상 변경]을 아래와 같이 진행하고자 합니다.


- [카멜리아 테아] 필드의 몬스터 리스폰 재조정을 통해 소위 [폭젠] 자리 외에도 몬스터가 이전보다 빠르게 생성될 수 있도록 할 예정입니다.

- [카멜리아 테아] 필드의 [라비아베] 몬스터의 리스폰을 고정 위치에서 무작위 위치로 변경하여 장시간 필드 몬스터를 토벌하는 가문의 전투에 변수를 부여하고자 합니다.

- [카멜리아 테아] 필드의 몬스터를 일정 이상 처치 시 등장 시스템 메시지와 함께 무작위 위치에 [정예 몬스터] 3종이 동시에 리스폰 되며, 각 정예 몬스터를 처치 시 다량의 [카멜리아늄]을 획득할 수 있도록 추가될 예정입니다.

- 일부 미션의 [추가 룰렛 보상] 에서 [인챈트칩 익스퍼트] 보상이 제거되고 다른 아이템으로 대체됩니다.



▶ [미션]간소화 총독부 벤자민퀘 등 일부퀘에 있는 확률을 없애주세요 ( 건의 가문: 비의전설 / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=608764


- 관련 건의 사항을 반영하여, [일일 퀘스트]에 적용된 아이템 획득 확률을 100%로 조정하도록 하여 매일 꾸준히 진행해야 하는 콘텐츠에 대한 부분은 스트레스를 최대한 줄이도록 빠른 시일 내에 업데이트를 시행토록 하겠습니다.

시나리오 퀘스트 관련된 부분은 이전에 대대적인 간소화가 진행되었던 것 처럼 지속적인 피드백을 통해 업데이트 이후 시간이 많이 경과한 퀘스트부터 순차적으로 완화하도록 하겠습니다.



▶ [미션]리전 장비 건의합니다. ( 건의 가문: 기억. / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=608271


- 베스파뇰라 개척 지원/리전 무기/방어구/악세서리 장비는 신규 가문의 빠른 플레이 적응 및 정착을 돕고자 기획된 장비이기에 기존 월드 가문에게 배포될 예정은 없음을 안내드립니다.

신규 가문 지원 월드는 2개월 주기로 텀을 최소화해 진행함으로써 최대한 신규/복귀 가문은 신규 가문 지원 월드를 통해 게임을 시작할 수 있도록 유도할 예정이며 혹여 그렇지 못한 가문을 위한 지원안은 세부 논의를 통해 적절한 방법을 강구해 보도록 하겠습니다.



▶ [아이템] [기획 건의안] 신규 장비 출시와 강화, 인챈트 체계 개편 ( 건의 가문: shinekeith / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=608258


- 신규 장비(무기/방어구/악세서리)는 개척 가문 여러분께서 확보한 장비 분포군이 개발팀이 예상한 콘텐츠 소비 경과 수치에 도달 시 순차적으로 업데이트 되는 부분이며, 이번 분기 중으로 최상위 등급 방어구의 추가가 예정되어 있습니다.


현재 GE의 무기 제련 체계는 수 년 동안의 업데이트를 걸쳐 안정화 단계에 돌입하였고, 다양한 경로를 통해 제련에 도움을 주는 아이템(강화 촉진제, 발레론의 축복, 인챈트 안정제, 소켓 가공 안정제 등)을 공급하고 있습니다. 

이러한 시점에서 무기 계열에 대한 [소실 방지] 시스템은 과거 무기에도 [소실 방지제] 가 존재했던 시기로의 회귀나 다름없으며, 그 당시 있었던 부작용 - 대표적으로 무기의 소실이 없어 무기 공급 자체가 매우 한정적이었던 상황 - 을 생각해보면 현재의 체계가 가지는 장점도 명확합니다.


[확정 인챈트] 시스템 부분에 대해서는 첫째, 어떤 방식으로든 인챈트 옵션을 띄우는 부분에 있어서 현재의 체계가 완화되는 경우 (확정 인챈트, 종족 추가 대미지 통합 등) 인챈트칩에 대한 전반적인 수요는 줄어들게 되어 그로 인해 인챈트칩 가격이 낮아져 이를 보상으로 지급하는 각종 미션 플레이에 있어서 메리트 역시 낮아질 것이 예상되며, 그 외에도 변경 이전 이미 부여된 많은 인챈트 옵션들의 가치 변화로 인해 인챈트가 완료된 장비를 보유한 유저의 자산 가치가 심각하게 저하되는 등 시장 혼란 및 그에 따른 충격이 야기 될 수 있을 것으로 예상됩니다.


개발팀이 진행하는 각종 아이템 감사 등에서 [각 인챈트 칩들의 시세 및 증감 현황]은 매우 중요하게 살피는 항목 중 하나로, 과도하게 오르는 경우 인챈트 옵션 부여에 대한 부담이 커지므로 공급을 늘리고, 반면에 낮아지는 경우에는 활용처를 늘려 적절한 시세를 유지하는 방향으로 나아가도록 하겠습니다.



▶ [기타] 미세 밸런스 조정 시 명확히 언급 바랍니다. ( 건의 가문: Polaren / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=608676


- [도깨비춤] 버프의 이동속도 상승 수치가 스킬 툴팁에는 20%, 버프 툴팁에는 15%, 실제 적용 역시 15% 로 되어 있었던 부분을 스킬 툴팁에 맞게 모두 20%로 조정하는 과정에서 실제 적용이 변경된 부분에 대한 내부 전달이 미흡하여 공지사항에 누락된 사항을 확인하였습니다. 이점 진심으로 사과드립니다.

차후부터는 업데이트 내역에 실 조정/오탈자 수정/누락 능력치 등에 대한 명확한 내역을 반영하여 보다 더 정확한 공지가 되도록 노력하겠습니다.

아울러 최근부터 업데이트 내역에 대한 이미지 첨부나 형식 변경 등 기존보다 더 발전적이고 유저 친화적인 업데이트 내역을 기재하기 위한 과정 중에 있으니 변경되어가는 사항에 대한 좋은 의견을 개진해주시면 이후 적극 반영토록 하겠습니다.



▶ [기타] 마이크 사용 횟수 제한 건의 ( 건의 가문: 라따뚜이 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=610084


- 해당 이슈가 발생하지 않도록 한 페이지 내에 일정 이상의 서버 게시판 채팅을 점유 시 마이크 사용이 불가하도록 시스템 개발을 진행하겠습니다. 

다만 개발 우선순위가 높지 않은 사안이기에, 시스템적인 제한이 적용되기 전 까지는 공지를 통하여 마이크 사용 횟수에 대한 운영 원칙을 고지 후 도배 사항에 대해 일정 시간 채팅 사용 금지 등의 운영적인 조치를 취하도록 하겠습니다.



▶ [아이템] 버클의 새로운 수급처를 만들어주던가 버클양을 올려주던가 해주세요. ( 건의 가문: 비의전설 / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=609457


- 데이터 조사 결과 개척상단 개편 후 버클 아이템의 생산량이 이전에 비하여 감소한 것을 확인하였습니다. 건의 주신 내용을 기반으로 버클 아이템의 최대 구매 수량을 기존 대비 2배, 소요되는 금화/은화 소모량을 감소 조정하여 다가오는 업데이트를 통해 선보일 수 있도록 진행하겠습니다.



[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2020년 10월 22일(목) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다. 


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.


글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 2월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.03.14 2467 -
40650 캐릭터
샷건캐릭 건의 사거리 패널티를 삭제 해주시거나 근접 해서 놀아야 하는데 생존율좀 올려주세요근접해서 딜이라도 넘사면 방특좀 찍고 놀겠지만 이도 저도...
화연비 2020.12.23 1728 0
40645 캐릭터
건설 이나 소환 캐릭좀 만들어 주세요 토이 씨리즈 뽑는 어린시절 까드린느 엔지좀 만들어 주세요
마법소녀 2020.12.22 1479 0
40644 캐릭터
네다 코스듐 네다 코스듐은 배럭에서는 이쁜데 왜 필드 나오면 구현이 안 되는 것인가요1:1 문의 드린 지도 오랜 시간이 지난 듯 한데...............
타수으타 2020.12.21 2385 0
40640 캐릭터
헤비 케스 건의사항... 어렵지 않을거 같... 그냥 냉각 상태 때도 일반공격 추가 데미지 주시고....스킬 사용시 과열 스텍 좀 더 쌓이게 해주거나...다른 캐릭터들처럼 스킬에 방무 붙...
지색이 2020.12.20 1464 0
40636 캐릭터
영자님들... 헤비스팅어 케스... [5] 이거 맞아요?딜이 왜이래요?
지색이 2020.12.19 1797 1
40612 캐릭터
라다 이동속도 7.5 건의 [3] 근본이 마딜이긴한대 .. 포지션은 근접에서 싸우는 탱커 아닙니까?항상 최전선에 서서 먼저 달려가야하는 캐릭터인데 이속이 6.5라 맨날 뒤...
꼬우면아시 2020.12.10 1929 16
40607 캐릭터
직업스킬 힐링의 삭제를 건의합니다. [2] 단도직입적으로 말씀드리져직업스킬 힐링은 직업스킬칸을 잡아먹고 효율은 지금 현 그마 승급까지 나온 시점피통이 10만 20만 넘어가는데 ...
에스카플로 2020.12.09 1675 6
40606 캐릭터
중복캐릭터 활용방안 (한계돌파) [5] 요즘 한창 신복섭에서 재밌게 플레이하고있는 복귀유저입니다.신복섭으 플레이하면서 가장짜증나는 점이 캐릭상자를 깠을때 중복 캐릭터가 ...
으와 2020.12.09 1813 0
40591 캐릭터
창의성 있는 직원 채용 건의 드립니다. [2] 사관생도 오지게 우려먹더니이제 코드네임이네요아니 좀;; 참신한것 좀 새로 해봐요예를 들면 서비스 종료라던가 이런거 쌈빡한거 많잖아요...
꽃갈피 2020.12.05 2124 2
40583 캐릭터
코T 버그수정 및 건의 [2] https://youtu.be/8EixKX2qcKA일단 공속이 일정하지 않습니다.한계 해제후 공속이 6대가량 빠르게 치고, 다시 10공속 수준의 제한된 공속을...
앗잠깐거긴 2020.12.04 2427 8
40570 캐릭터
죽은 스탠스랑 캐릭터들 좀 살려줬으면 ... [3] 주기적으로 쓰지 않은 캐릭터와 스탠스들 조정 해주면 좋겠음신캐 나오면 좋긴한데결국엔 뒤늦게 나온 캐릭터들은 뒤쳐질 수 밖에 없고그런...
나연 2020.12.02 1780 4
40565 캐릭터
기본 캐릭터 얼굴 타입 3 추가 [3] 제 기억으론 기본캐릭이 원래는얼굴 타입 1밖에 없었습니다.그러다가 타입 2가 추가되었죠그리고 그당시에 반응은 그닥 좋지 않았던걸로 기...
stronghold 2020.12.01 2161 4
40532 캐릭터
코아 영입 퀘 중 먹이감 관련 건의 코아 영입퀘 중 먹이감 퀘 관련하여 해당 아이템의 습득률은 50%로 루의 영입퀘의 먹이감 퀘스트의 반절의 습득률을 볼 수 있습니다.- 루 ...
가스펠라 2020.11.23 1298 1
40522 캐릭터
201116_워록 (w. 에이션트 엘리멘탈) 케... [13] 201116_워록 (w. 에이션트 엘리멘탈) 케릭터의 총괄적 개선에 관한 건의 금년 5월 중에 그랜드 마스터 승급 패치와 함께 기본 케릭터 5종에...
허리를접어 2020.11.16 6313 15
40518 캐릭터
기존 캐릭터 리뉴얼좀 해주세요~ [2] 신캐릭 만들어서 비주류 무기 살리지 마시고, 기존 캐릭터 리뉴얼해서 비주류 무기 살려주세요OP를 만들어 달라는게 아니라 그래도 1인분 ...
야스오 2020.11.15 1697 5
40511 캐릭터
키스 조정 건의합니다. [4] 4번스킬이 문제가 많습니다 재조정 건의합니다.사용시 걸리는 [자기장] 디버프◆ 전격저항을 제외한 모든 속성저항 -50 ▶ 전격저항을 포함...
클로어 2020.11.10 2010 9
40509 캐릭터
에이션트 엘리멘탈 [3] 그마케릭중에 제일 거지같은 워록 이대로 둘꺼에요??
축케 2020.11.07 1499 4
40500 캐릭터
아니스와 엘리사 건의입니다 [3] ?오랜만의 건의입니다.인핸버퍼들은 다 특색이 있고 잘맞게 해놓았다는 생각이 드네요.직접 써보면서 패치해야 하지 않나 싶은 부분들을 생...
마음의선물 2020.11.04 5022 13
40487 캐릭터
코드네임C 레어스탠스는 단일딜 컨셉으로... 코드네임C가 단일딜 측면에서 부족함이 너무 많네요코드네임C 레어스탠스 예정되어 있죠??다 알아요코드네임C 레어스탠스는 단일딜 컨셉으...
지크하프트 2020.10.31 1862 1
40479 캐릭터
케릭터 건의 합니다 1>로르크가 스토리상 많이 등장함에도 불고하고 로르크 레어케가 없네요. 로르크 재고해 주세요2>비키가 성장도 하기전에 관뚜껑 닫...
감귤향기 2020.10.29 1673 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음