커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][안내] 4월 Best 건의 내용 선정 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.05.22 20:07
조회
4216

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 4월 Best 건의 게시물은 하단의 기준에 따라 4건이 선정되었습니다.


[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.



[미션]시계탑 미션의 입장재료를 없앨 때가 된것 같습니다. ( 건의 가문: 레이체이서 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=598902


- 건의 주신 바와 같이 시계탑 미션 및 내부 조사를 통해 이용률이 저조한 스쿼드 미션들의 입장 시 필요한 아이템들의 제거 또는 조정을 진행토록 하겠습니다.




[캐릭터]캐릭터 레벨업 및 승급 관련 편의성 건의 드립니다. ( 건의 가문: 누군인가가문 / 블루(신규) )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=598445


- 게임 플레이에 있어 편의성의 증대는 개발팀에서 꾸준히 고심하고 개선해야할 문제임에는 분명합니다.

하지만 그로 인한 변경이 MMORPG 고유의 특성과 세계관에 따른 스토리 설정을 훼손하지는 않는지 심각하게 고민해야하는 지점이 있습니다. 


그라나도 에스파다의 각 도시에는 저마다 역할을 가진 NPC들과 그들의 이야기가 있습니다. NPC들은 가문에게 필요한 갖가지 서비스를 제공합니다. 도시에 유저를 자주 방문하도록 하고, 가문에게 필요한 갖가지 서비스를 도시에서만 제공하는 것은 단순한 편의성보다 더 우선하는 사항이 있기 때문입니다.  


GE의 현행 레벨업과 승급시스템은 서비스 초기부터 가져온 것으로 스토리 설정과 게임 전개의 개연성 측면에서 많은 부분이 엮여 있습니다.

도시를 오가는 것이 비교적 수월한 GE의 특성상 말씀주신 측면의 편의성 증대보다 기존의 고유성을 지키는 것이 더 중요하다고 보고 있습니다.


점차 빨라진 레벨업 속도와 잦은 승급 빈도에 따른 피로감에 대해서는 다른 방면으로 해소할 방안을 고민해보도록 하겠습니다.




[캐릭터]직스링 삭제하고 10렙에 12렙 효과 주십시오 ( 건의 가문: 라라미 / 블루(신규) )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=599605


- 직업 스킬 링의 효과가 부여되는 캐릭터들 (대부분은 영입 캐릭터) 에게 해당 기능이 적용되는 것은 10레벨까지의 효과를 누릴 수 있는 일부 영입 캐릭터&소장용 캐릭터보다 높은 효과를 추가로 발휘할 수 있도록 한 의도였으나, 직업 스킬링을 가진 캐릭터와 가지지 않은 캐릭터와의 적절한 밸런싱 문제로 인하여 직업 스킬 링의 효과가 부여되는 캐릭터의 12레벨 직업 스킬과 부여되지 않는 캐릭터의 10레벨 직업 스킬의 효과가 거의 동등해지게 된 것이 사실입니다.


개발팀에서는 게임 내 편의성을 위해 스탠스 링, 스킬 링, 직업 스킬 링에 대한 다음과 같은 번거로움을 충분히 인지하고 있으며 이에 대한 개선 방안에 대해서 기획 중에 있습니다.


* 최고의 스킬 레벨 증가를 위해 링을  계속해서 스왑해야 하는 부분

* 현존하는 링의 가짓수가 과도하여 인벤토리 용량 초과 문제

* 상위 등급의 링 (몬토로 자작 반지 등..) 을 사용할 시 스킬 레벨의 증가를 포기하거나 스왑 효율이 좋은 캐릭터를 주로 사용해야 하는 부분


위 사항들에 대한 개선 방안은 자세한 내용이 확정되는대로 개발자 노트를 통해 알려드릴 수 있도록 하겠습니다.


또한 사망 시 직업 스킬 버프가 유지되는 캐릭터의 경우는 전투 상황 전반에 있어서 직업 스킬 버프에 대한 의존도가 절대적으로 높은 캐릭터에 한하여 적용되는 사항이며, 기본적으로는 사망 시 직업 스킬 버프는 삭제되는 것이 원칙입니다.




[아이템]쌍수 스탠스 무기 코스튬 좀 제발요 ( 건의 가문: 영규형 / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=600127


- 많은 개척가문 분들께서 말씀 주시는 보조 무기에 대한 코스튬 건의는 지속적으로 확인하고 있으며, 해당 사안에 대하여 다음과 같은 개선이 진행될 것입니다.


[쌍수 캐릭터의 경우 보조 무기에도 무기 코스튬 착용은 가능하며, 다만 보조에 착용한 무기 코스튬의 능력치는 적용되지 않습니다.]


상기 내용에 대한 관련 개발이 완료될 시에는 업데이트 공지사항을 통해 추후 안내 드리겠습니다.



[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2020년 5월 22일(금) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다. 


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.


글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 3월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.04.16 1824 -
41275 캐릭터
밸패 상향안 요즘 너무 캐릭터들이 고정화대어있습니다.바네사 : 직스 변경 , 지금 바네사가 킬당 1 슬레이어 상승입니다. 이걸 타격시 슬레이어 상승으...
헤이란♡ 2021.06.09 1516 4
41268 캐릭터
격투 캐릭 밸런스 조정 및 격투 무기 통... [3] 에이션츠 아츠와 격투 캐릭 밸런스 조정 건의 에이션츠 아츠 출시 이후 pve, pvp 컨텐츠 테스트 결과 pve 올리비아의 직업 스킬로 인해 백...
하얀산군 2021.06.06 2053 5
41241 캐릭터
비주류 스탯들 개편안 건의 [2] 현재 그라나도에는 힘, 민첩, 체력, 기술, 지능, 감각 총 6개의 스탯이 있는데 사실상 힘, 기술, 지능을 제외하곤 비주류라고 봐도 무방합...
이라이자 2021.05.20 2520 6
41217 캐릭터
에이미 스킬 정보 누락 베네딕투스가 빠졌어요
stronghold 2021.05.13 1867 0
41206 캐릭터
에이션트 아츠 건의 [1] 사격회피 삭제후 PVP에서는 현실적으로 사용하기 힘든 상황입니다지금까지 PVP모니터링을 해보셨다면 굳이 설명안드려도 아실겁니다스킬이 ...
아이작가든 2021.05.11 1829 4
41198 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.05.07 1758 -
41197 캐릭터
미호, 미하 구미화 변신 시키는거 건의 ... [1] 그라 하면서 처음으로 건의 문의 드려요~~ 꼭 이 글을 읽어주세요.그라하는 한 유저로써 부탁드립니다.다름이 아니라. 미호 ,미하 스텐스 ...
아나운서 2021.05.07 1831 2
41196 캐릭터
탱커 캐릭의 다변화를 요청드립니다. [2] ?탱은 크게 방패탱, 회피탱, 기타탱 으로 분류 됩니다.(개인적인 구분)1.방패탱 (예//시리우스, 니케)- 확율적으로 또는 특정 조건에 물리 ...
사거리 2021.05.07 2140 5
41189 캐릭터
소환수도 일반 특성 적용되게 해주세요. [1] 현재 아이작 토끼성능이 별로다 라는 여론이 있습니다.물론 실제로도 별로구요.과거 소환수특성이 있다가 없어진걸로 아는데 현재 가문특성...
방구석여포 2021.05.04 1842 2
41175 캐릭터
기본 캐릭터 성별 변경 건의 기본캐릭터 성별 변경을 인게임에서 얼굴 변경하는 것처럼 페소를 사용 하여변경 가능 하면 좋을것 같아서 건의 합니다.
귀자름 2021.04.29 1705 0
41174 캐릭터
또 아이작 마법서 착용시 통파 이펙트로 나타나는 현상이 있습니다..그리고.. 아이작 상향을...
stronghold 2021.04.29 2152 0
41169 캐릭터
소환캐릭터 상향 건의 살려주세용. 예전에는 비키, 소까가 잘 쓰였는데이제는 소환캐릭터들은 일어설수도 없네용에이션트 서먼 누가 지난번에 건의했는데저도 동의합니다.에이...
코드네임제 2021.04.26 2264 3
41165 캐릭터
아이작 받들어총 자세 [1] 아이작 '받들어총' 자세가 안돼요
stronghold 2021.04.26 1747 0
41163 캐릭터
구시대(구캐릭터) 마법 캐릭터 채널링 스... 채널링 스킬 건의 입니다.간단하게 설명 하렵니다.구시대(구캐릭터)의 전유물 채널링 스킬을 아래와 같이 변경 요청합니다.기존 채널링 스...
한크로센 2021.04.25 1951 2
41150 캐릭터
젭알 소환 합체 기술 구현해 달라!! [1] 소환무기들 통합하고, 에이션트 서몬 만들어서 삼잭으로 요새 소환!! 삼비키로 슈퍼 오토바론 소환 만들어 주세요 같은 케릭 3명 꼭 필요하...
롬바르트 2021.04.24 1638 2
41146 캐릭터
건의 거래 불가능한 컬천상 캐릭터 카드 교환 건의 해보아요컬천상 중복되는 것 처리하기가 이만저만 힘든 게 아니에요교환해준다는 곳이 있다지...
네티♥ 2021.04.23 1580 8
41130 캐릭터
에이션트아츠 드래곤오러 2번스킬건의 [3] 에이션트아츠로 PVE를 하는중에 좀 답답한 경우가 있는데요잡몹들이 많이 생기는 미션에서 자주 발생합니다의도하신건지 아닌지 보스몹을 ...
아이작가든 2021.04.17 1897 2
41126 캐릭터
소환수 자기공등방등 -3 패널티 없애주세... [3] 새로운 소환캐릭터가 나오는데패널티가 너무 심한 것 같아요
샤브샤브 2021.04.16 1898 3
41122 캐릭터
스킬 취소 가능하게 변경해주세요 그라를 하면서 가장 문제가 되는 점은 "서버렉" 입니다.때로는, 이 렉 때문에 기본적인 움직임이 되질 않고 뻔히 보이는 장판 위에서 스킬...
Polaren 2021.04.15 1790 1
41099 캐릭터
표기오류인지 적용오류인지... 코아 1스 공격력이 75증이어야하는데 25증밖에적용이안되네용..
Blackbirds 2021.04.12 601 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음