커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][안내] 2월 Best 건의 내용 선정 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.03.11 17:44
조회
1735

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 2월 Best 건의 게시물은 다음의 기준에 따라 4건이 선정되었습니다.


[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.



▶ [퀘스트]천상의 캐릭터 카드 상자 개편 해주세요 ( 건의 가문: 창파나이트 / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=594311


- 관련 사항에 대한 이슈는 개발팀 역시 인지, 공감하고 있습니다.

건의 주신 사안을 기반으로 아래와 같이 천상의 캐릭터 카드 상자를 개편 진행하도록 하겠습니다.


1. 기존 획득한 천상의 캐릭터 카드 상자

- 획득처 삭제, 기존 획득한 천상의 캐릭터 카드 상자에 대한 조정은 진행 없음.


2. 신규 천상의 캐릭터 카드 상자 분리 진행

- 출시 순으로 총 24종의 캐릭터 중 1종 랜덤 획득으로 변경

- 천상의 캐릭터 카드 상자Ⅰ : 레이첼 ~ 사관생도 에이미

- 천상의 캐릭터 카드 상자: 율리아나 ~ 둠 슬레이브

- 천상의 캐릭터 카드 상자Ⅲ : 용병단장 칼리 ~ 청하


3. 추후 출시되는 소장용 캐릭터가 12종 이상이 될 시 ‘천상의 캐릭터 카드 Ⅲ’에서 분리하여 Ⅳ를 추가하도록 하겠습니다.


4. 이전 천상의 캐릭터 상자 획득처에는 각 상자 중 하나를 선택할 수 있는 아이템을 대체하여 지급되도록 하겠습니다.



▶ [기타] [캐릭터]헤이란 자상 칸나 디벞이랑 같이 쓸 수 있게 해주세요. ( 건의 가문: 김미영팀장 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=594340


- 해당 디버프 효과는 캐릭터 자체의 특수 효과이며, 이 효과가 중복되지 않는다는 것은 다양한 캐릭터 조합에 악영향을 끼칠 수 있는 부분이라 판단되기에 두 디버프 효과가 중복 적용될 수 있도록 변경하겠습니다.



▶ [퀘스트] 채널링스킬중 넉백시 스킬쿨타임 감소 ( 건의 가문: CreamS / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=594675


- 채널링 스킬은 ‘일정 시간 스킬을 연속적으로 사용하는 대신 이동 및 추가 행동을 제약 받는다’는 취지로 만들어진 스킬이며, 해당 스킬의 사용처 목적 또한 안전한 포지셔닝과 스킬 사용 타이밍을 요구하도록 설계되었습니다. 


최근 출시된 다양한 캐릭터, 주류 미션이라 평가되는 일부 미션들이 ‘비교적 낮은 방어력’, ‘높은 저항 및 면역도’ 수치로 인해 해당 스킬을 사용하는 마법 계열 스탠스의 사용처가 마땅하지 않다는 말씀에는 저희 역시 공감하지만, 근접, 사격, 마법 계열의 대미지 기대값에 대한 밸런스를 비슷한 수준으로 맞춰야 한다는 주장에는 각 캐릭터 및 스탠스마다 역할군이 존재하며, 그 역할군에 맞게 우세, 열세에 대한 포인트는 상황마다 달라질 수 있다고 생각됩니다.


최근 1~2 년 전 까지만 해도 [보호의 오오라]로 인해 몬스터의 광역 스킬에 대한 내성이 강화 되기 이전에는 언급해주신 [채널링 스킬]을 사용하는 마법 스탠스들의 사용률이 높았던 점을 데이터를 통해 확인하였습니다. 


또한 단순 채널링 스킬의 재사용 대기 시간이 감소된다 하여도 캐릭터, 스탠스 간의 역할군을 넘어서는 간극이 좁혀지지 않을 수 있는 부분 또한 간과할 수 없는 사실입니다.


하여, 채널링 스킬에 대한 특정 조건에 해당하는 재사용 대기 시간 감소 조정은 진행 될 예정이 없으며,

다음 사항을 집중적으로 논의하여 채널링 스킬, 언급 주신 마법 계열 캐릭터에 대한 역할군 증대 방향을 모색하겠습니다.


- 채널링이 가지는 페널티만큼의 확실한 대미지적 메리트 부여

- 현재 불균형적인 근접/사격/마법 간의 역할 편중 현상에 대한 근본적인 변경

- 주요 콘텐츠에서의 각 역할군의 확실한 사용처를 추가

- PVP 부분에서 각 역할군간의 상성 요소 강화



▶ [퀘스트]가특퀘스트 완화에 대한 건의입니다. ( 건의 가문: 판타즈멀 / 코임브라 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=594477


- 현재 개발팀 내부적으로 초반부 지역 간소화를 진행하며 [가문 특성 퀘스트], 특히 [당 미션] 플레이에 대한 불편 요소를 수정 중에 있습니다. 


보다 원활한 콘텐츠 소비를 진행할 수 있도록 수정 진행하여 다가오는 업데이트를 통해 선보일 수 있도록 하겠습니다.



[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2020년 3월 12일(목) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다. 


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
[안내] 5월 Best 건의 내용 선정 안내 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2021.06.16 468 -
40719 미션
미션 실패시 재도전 가능하게 변경요청 [1] 제목 그대로입니다.도대체 얼마나 갓겜이길래 주간미션 한번 실패하면 7일, 혹은 새로나올 월간미션의 경우 30일동안 입장을 못하나요.미션...
CreamS 2021.01.12 509 10
40718 미션
발키리 석상 발키리존 이동석상 클릭 후 위 상황이 되며발키리 대사만 뜬 후 끝... 마지막 발키리 사냥이 불가 (일반 혼탑)2~3주에 한번씩 저럽니다 저...
ヲヲヲ 2021.01.12 342 0
40717 퀘스트
루민 재활용좀 합시다 안쓰는 무기에 박은 루민빼서 재활용좀 하게 해주세요
†태휘† 2021.01.12 372 2
40716 미션
미션 진행과 관련된 건의합니다 단일 보상 / 단일 드롭 미션에 한해미션 진행이 아닌 클리어(최종 보스 킬 기준)를 기준으로 했으면 합니다추후 다수 보상 / 다수 드롭 미...
공포의고등 2021.01.12 346 1
40715 기타
소켓 상인에 루민분리 기능 추가해주심 ... [1] 분리 비용은 20만 페소 정도로 해서여.
오전8시 2021.01.11 442 10
40714 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.01.10 597 -
40713 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.01.10 514 -
40712 퀘스트
5종추관련 건의안 게시판이 종추관련하여 핫한데요...제가 이글을 쓰게된 이유는대부분의 건의 글들이 이것은 이래서 불편해요 안좋은거같아요 짜증나요 바꿔...
CenterBack 2021.01.10 429 1
40711 퀘스트
게임이 너무 끈겨요 [1] 드라이버 업데이트 이후 끊겨서 다운 그래이를 해도 끊기네요.컴 사향은 훨신 웃도는데 너무 한거 아닌가여?최신게임도 풀옵션에 잘돌 아 ...
탱e에요 2021.01.10 297 2
40710 기타
캐시 충전에 관해 건의합니다. [1] 요런식으로 되있으니 충전하기가 꺼려집니다.거기다 충전후에 다시충전하려면 15분인가?기다렸다해야되고 이만저만 불편하기에 건의 해봅니...
명배우 2021.01.10 339 4
40709 기타
음.. 좀더 간소화 해봅시다 [1] 스왑창에 링 설정을 없애고!! 착용칸에 지금현재 잇는 링 착용칸은 스탠스(스킬)링/여러가지 기타링(몬반이라든가 ..)칸으로 활용하고!!!스...
Altzheimer 2021.01.09 404 6
40707 퀘스트
종추 통합 건의안 [16] <2020년 진행된 업데이트에 대한 설문 조사>(GE에 전달하고 싶으신 의견이 있으시다면 자유롭게 기재해주세요.)에 해당 내용 적다가 ...
여우비 2021.01.09 1029 18
40706 캐릭터
신규 소환물 캐릭터 혹은 스탠스 [1] 소환물 캐릭터는 이제 거의 쓰이질 않는 추세인데 가특에 대한 메리트도 없고스탠스 자체도 어지간한 미션에서 쓸모없을 정도로 구성 자체...
의아해 2021.01.09 426 3
40705 퀘스트
엔비디아 최신 드라이버 설치시 프레임드... [2] 엔비디아 최신 드라이버를 깔면 마우스가 깜박이면서 프레임 드랍과 동시에 게임도 렉이 생기는데 열게와 팁게에 글을 올렸지만 문제 없이 ...
천X카무이X 2021.01.08 414 2
40704 아이템
아이템 강화하는 목적과 이유를 만들어주... [1] 현재는 아이템 고강화에 대한 메리트가 전혀 없어서 아이템 강화할수록 자괴감만 듭니다.고강화 리스크 대비 강화 효율이 개똥이기 떄문에 ...
레드데드리 2021.01.08 454 6
40703 퀘스트
캐릭터 생성시 주는 기간제 아이템 통일... 최근에 나온 유료 캐릭터들은 캐릭터 생성시 엘리트 익스페리멘탈 아이템을 들고 시작하는데,예전에 출시된 유료 캐릭터들은 그냥 익스페리...
Shangrira 2021.01.08 307 3
40702 캐릭터
대검 격투무기 하이 마스터 스탠스 출시... [5] 제 개인적인 생각으로는 새로운 스탠스가 나옴으로 여러 캐릭이 업데이트가 될것 같지 않습니다.예를 들어 이번 기획된 그랑디스, 그랑마, ...
[[신의무기 2021.01.08 609 9
40701 캐릭터
에이미 인핸스택틱스 관련 [6] 아마 운영자님/개발자님들도 생각 하시고 계시겟지만왜 삼각김밥 김마냥 생긴 카노는 책으로 인핸이 되고에이미는 왜 안해줍니까?분명 알고...
Altzheimer 2021.01.06 614 10
40699 캐릭터
가특 개편좀 [2] 해주세요.최대 85렙까지 가특얻을수있다 라는 제약을 걸어놓으셨으면 쓸만한 특성하나 내주셔야 불만이 해소됄것 같습니다.많은걸 바라진 ...
MiddleLife 2021.01.06 574 5
40698 기타
소소하게 몇가지 건의 1. 케릭터별 몬스터 대미지 증가 버프로 성능이 너무 안좋아서 안쓰는 케릭, 애초에 pvp케릭으로 출시한 케릭들 미션, 일퀘에서 가지고 놀...
ClaudiaSKi 2021.01.06 308 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음