레베카 등등 스텍형 케릭터
스텍 몇쌓았는지 마우스 일일히 안올려보고도 한눈에 알수있게 만들어 줄수 있을텐데
일일히 마우스 올려서 보는게 개발자님이 생각했을때 너무 불편하고 모양 빠지지 않나 생각해주셨으면 함
이것도 백번 양보해서 말씀드리는거지
일단 스택형 케릭터 지속적으로 내는거 자체가 너무 식상하고 재미없어요...
그라나도=스택=버프의존
어차피 최종 데미지는 개발자님이 어느정도 정해놨을텐데 이 상태에서
종추데미지+@~ 지능을 기술로 변환 이런게 뭔의미가 있는거죠...그냥 말장난이라 느껴질뿐...
궁극적으로 어떤 의도로 이렇게 만드신건지 모르겟지만
솔플미션 기준 (스쿼 미션은 모르겟음)
후딜을 줄여주거나 스킬 쿨타임을 많이 줄여주시지 않으면 사용할 메리트가 0.00001도 안느껴집니다;;
데미지 안나오는건 뭐 그렇다 치고 조건부+데미지에 비해 쿨타임이나 후딜이 너무 길어서 지속적으로 딜링하기가 힘들어요
그리고 요즘 케릭터들 가지고
1인기 다인기로 장난치는거 너무 하다 싶네여
그냥 적당하게 분배해줬으면 하는 바람