안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.
실버 서버 여러분께 알려드립니다.
잠시 후 21시 15분 부터 21시 30분까지 약 15분간 임시점검이 진행될 예정입니다.
[그라나도 에스파다 37.27.26] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.
1. 소환물의 전투 공식 및 AI가 개편됩니다.
- 모든 소환물(건축물, 소환수 등)이 [감각] 능력치에 비례한([감각]1당 공격력 + 2%) 능력치 상승효과를 받도록 변경됩니다.
캐릭터 | 소환수 |
셜린 | 파이어 골렘 |
눈꽃 셜린 | 스노우 골렘 |
돌로레스 | 일렉트로닉 헤이어 |
로레인 | 사이킥 레브 |
아이작 | 브루트 |
세실 | 스피릿 울프 |
몬토로 | 서라운딩 배트 |
눈꽃 몬토로 | 서라운딩 스노우플레이크 |
로즈 스피릿 | 만타라 |
헥터, 니나 | 블러드 네이비 듀오 |
- 모든 소환물이 PC가 아닌 ‘몬스터’로 분류 되도록 변경됩니다.
- 모든 소환수가 적 공격 시, 가장 가까운 적을 찾아 공격하도록 소환수 AI가 개선됩니다.
- 다음과 같은 소환수들의 AI가 소환자의 스킬 사용에 반응하여(‘아이작’ 캐릭터의 소환수 ‘브루트’와 동일) 함께 스킬을 시전하도록 개선됩니다.
캐릭터 | 소환수 |
셜린 | 파이어 골렘 |
눈꽃 셜린 | 스노우 골렘 |
돌로레스 | 일렉트로닉 헤이어 |
로레인 | 사이킥 레브 |
- ‘헥터’,그리고 ‘니나’ 캐릭터의 소환수 <블러드 네이비 듀오>가 소환자의 스킬 사용에 보다 더 잘 반응하고, 더 넓어진 색적 범위를 갖도록 AI가 개선됩니다.
2. [배럭 모드]에서 캐릭터 프리셋 확장 시, 특정 상황에서 서버 선택 화면으로 전환되던 문제가 수정됩니다.
3. ‘레지스탕스 케스’를 비롯한 특정 캐릭터가 전투 시 클라이언트 지연 현상이 발생하는 문제가 수정됩니다.