헬레나 메모라이즈 스킬은 스킬을 사용하면 없어지는 버프인데
포가텐 더 트릭의 스킬 구성 매커니즘상 1번 버프스킬인 키카드를 사용하면 메모라이즈 버프가
삭제되지 않아야 할 것 같습니다.
메모라이즈가 없을경우에 스킬 캐스팅시간도 길고 쿨타임 초기화의 확률에 기대야 하는데
공격 스킬이 아닌 키카드 버프스킬에 메모라이즈 버프가 삭제된다면 캐릭터 자체가 매우 느려지고 답답해 집니다.
<키카드 사용 - 메모라이즈 사용 - 공격스킬 사용> 이 한 스킬 구성이 되어 사용하게 되는데 서서 가만히 있는 시간이
3~5초 가량 됩니다. 캐릭터의 컨셉상 PVP쪽에 가까운 스킬셋인것 같은데 이렇게 공격 스킬 하나 사용하는데 걸리는 시간이 길고 버프 스킬을 거의 필수적으로 두 가지 사용 해야 한다면 PVP나 PVE나 캐릭터의 선호도와 매력이 많이 떨어질듯합니다....
헬레나 관련 개발자노트에는 " 공격스킬 사용 시 일정확률로 메모라이즈 버프를 다시 획득할 수 있기 때문에
메모라이즈 버프를 유지시킬 수 있습니다. " 이거는 아예 내용이 사라졌네요
메모라이즈 스킬이 키카드 스킬을 사용했을때 삭제되지 않는것이 우선이고 기존 방향대로 공격스킬 사용 시 메모라이즈 버프가 유지되게끔 되어야 합니다.
아니면 메모라이즈 스킬 자체를 지속시간이 있는 캐스팅 감소나 공격등급 상승 같은 옵션이 있는 직업스킬로 바꿔야 할것같습니다.
가문명 : 라마