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[건의/버그제보]건의게시판을 만들어놓고 안 보시네요? 그럼 여기에도 해야지 ㅋㅋ

작성자 정보
작성자
222123
작성일
2020.08.24 19:43
조회
376

건의합니다.


1. 무기 종추 통합, 팔찌 단순화 (속성팔찌, 특수팔찌 이런식으로)

2. 본섭 경험치 물약이나 버프 추가

이유 : 신규유저나 복귀유저는 신복섭에서 가렙 왕창 찍고 넘어오면 그만인데 본섭은 하루종일
켜둬도 가렙 쪼끔 오르고 캐릭터 하이마스터1에서 하이마스터10까지 겨우 올라가는데
시간제한 있는 경험치 물약이나 버프를 추가시켜서 가렙작,스탠스작, 캐릭터 그마작에 도움이 될 수 있게 해주세요.

3. 기존 물약 보다 높은 or 기존 물약 버프 먹여주세요
유저들의 장비, 레벨은 올라가고 그에 따라 hp,mp도 늘어나는데 아직도 상점에 파는 물약은

회복량이 현저히 낮아서(MP물약은 괜춘한듯) 손가락으로 피아노 치듯이 다다다다닥 연타해야하는데 그럴 필요 없게 마스터 물약 만들어주셔서 한,두번만에 피 찰 수 있게 해주세요.

4.한번도 안 가본 곳도 워프 프리패스 가능 + 활동력 최대치 증가 + 티에라 아이콘 추가

파이오니어 프리미엄이나 워프 프리패스 를 쓰면 바로 워프가 가능해서 좋긴 한데 한번도 안 가본 곳은 워프가 안되서 거기까지 걸어가야하는 수고가 필요합니다.


그렇다고해서 막 엄청 멀리까지 해달라는건 아니고 예를들어 알쿠엘트나 포르토벨로 같이

시나 밀면서 이번 맵에 있는 몬스터 잡고 다음 맵에 넘어가서 몬스터 잡고 하는 퀘 들이 많은데


최소 그 전맵까지는 워프가 가능하거나 그 전맵까지 뚫어놓으면 그 다음맵까지는 워프가 가능했으면 좋겠습니다 (예 : 얼어붙은 평원 뚫어놓으면 빙마의 설원까지는 워프 타지게)

+ 활동력이 지금은 가렙을 얼마를 올리던 200이 최대치인데 그랜드마스터가 생기고, 가렙도 높아지는 만큼 활동력도 더 높여주세요 or 일일퀘스트로 얻을 수 있는 활동력을 이번 신복에 적용시킨거마냥 증가시켜주세요

+ 티에라 데 시드의 버프를 받으려면 카타리 폭포나 그 반대의 맵으로 간 후 티에라 데 라 시드 라는 맵에 들어가서 비콘을 눌러야 받을 수 있는데 물론 지금도 바로 앞에 워프 저장해놓으면 이동 한번에 받을 수 있게 편리하게 되어 있긴 한데 만약 전파전이나 월핍, 당미때 생기는 아이콘처럼 오른쪽에 작게 아이콘 하나 생겨서 아무 마을이든 이동해서 아이콘만 누르면 받을 수 있게 혹은 전투중에도 아이콘만 누르면 버프를 받을 수 있게 해주신다면 좋을 것 같습니다.


5.탄창,스피어 그리고 고대 별의 오브 없이 스킬 사용 가능하게 패치해주세요.
섬나라(1본) 그라나도 해보니까 거긴 탄창 고대 별의 오브 없이 모든 스탠스 사용이 가능하던데
여기도 적용 됐으면 좋겠습니다.

오토가 걱정되면 샷건이나 캐넌, 몬토로 같이 기본 공격이 광역인 스탠스는 그대로 두고 나머지라도 적용시켜주세요
그러면 사이킥스피어,대구경탄환등 여러가지의 템이 사라지게 될것이고
그로 인해 인벤창도 넓어지고 킵 해두는데 효율이 더 증가하고 그라에서는 플레이시간 늘어나고 서로 윈윈 같습니다.



6. 강화, 인챈트 개편

인챈트를 하는데 드는 칩 갯수는 무기,방어구,악세 똑같이 1개가 소모되는데

강화를 할 때

무기는 소실 방지제 역할을 하는 아이템 자체가 없어서 깨지면 가루가 되어버리기 십상이고

방어구는 소실 방지제는 있지만 최소 80만페소부터 시작해서 소실 되는 것만 방지 될 뿐

강화 수치를 초기화시켜버리기도 합니다.

악세서리는 그나마 깨지지는 않으나 들어가는 칩 갯수가 운에 따라서
금방 될 때도 있고 몇억을 투자해도 안 될 때도 있습니다.
무기에는 소실 방지제, 방어구는 소실 방지제 페소값 하락, 악세서리는 드는 칩 갯수 줄여주시는 개편을 해주셨으면 좋을 것 같습니다.



7,일일 개인 미션, 스쿼드 미션 등 돈 벌려고 도는 미션들 시간 단축 / 동선 단축

바운티헌터 길드에 워프 한 3~4개 깔아놓고 광유혼을 다 도시는 분들도 있지만 하드 혼탑만 도시는 분들을 위해서 혼탑만 워프 가능하도록(일본 그라나도 처럼 리스트 클릭하면 바로 미션 입장 할 수 있도록) 해주셨으면 좋겠고.

광산 유적 혼돈의탑, 루치페르성 미션 등 맵이 넓어서 시간이 오래 걸리는 미션이 많습니다.

매 미션마다 헤르메스 포션을 먹고 할 수도 없고

퇴근하고나서 들어와서 숙제 좀 하고 나면 10시 11시 시간 금방갑니다.

게임을 즐길 수 있게 해주셨으면 좋겠습니다. 스쿼드미션이야 함께 협동하는거니까 맵이 크고 오래 걸리더라도 하는 맛이 있는데 개인 미션은 혼자 돌아야 하는데 맵은 크고 오래걸리다보니

하기가 싫어집니다.



8. 보상 개편

난이도가 낮은 미션들이야 상관 없는데 많은 인원을 모아서, 딜러분들은 도핑아이템들을 드시고 시간과 게임머니를 투자해서 가는 미션에 보상이 너무 적은 것 같습니다. 엑스트라 칩 얻으려고 저렇게까지 맞춰서 가는 사람이 어딨겠습니까.. 보상 개편 좀 부탁드리겠습니다. 교본이나 페이지도 자주 나오게 해주세요.



9. 캐릭터 별 추천 스텟 / 스탠스 및 포기해야 할 기술

?팁게시판에 유저가 직접 엑셀로 정리해서 글을 올려서 많은 뉴비분들이 그 분의 글을 보거나 당원 분들에게 여쭤봐야

하는 경우가 많은데요 스텟 부분에 추천하는 스텟만 다른 색상으로 보인다던가 스텟창 아래에

자동 스텟 찍기 기능 (캐릭터의 자주 쓰는 스탠스에 맞게, 무기 그리고 성향에 맞게 자동으로 해당 스텟이 오르게)하는

기능이 생겼으면 좋겠습니다.

그리고 스탠스도 모든 기술이 다 찍혔으면 좋겠지만 포기해야하는 기술이 있는데 위에 말씀드린 것과 같이 어느 유저분의 글을 찾아서 보고 해야만 알 수 있는데 그라 측에서 해주셨으면 좋겠습니다.

(오래 해오신 분들이야 신캐 나오자마자 테섭에서 테스트해보시고 아 뭘 찍어야하고 뭘 포기해야하고 다 아시겠지만
신규,복귀유저들은 그런게 서투르다고 생각이 듭니다.)


위키가이드도 마찬가지지만 그라나도에스파다 측에서 직접 유저들에게 팁을 주고 도움을 주셔야지 유저가 스스로 다른 유저들을 위해 글을 쓰고 노력하시는데 이건 뭔가 잘못됐다는 생각이 듭니다.


10. 인챈트칩 개편, 교체 건의

데사피오 셋은 오로지 데사피오 토큰으로만 강화, 인챈트가 가능한데 하루 인피 5번밖에 못 돌아서 10강에 지능셋 하나 맞추기도 버겁습니다. 쓰이지도 않는 인챈트 칩 노비스나 88칩이나 그런 것들이 쓰이게끔 해주십시오.


11. 일퀘 간소화 혹은 통합

예: 키엘체에서 3개의 일퀘를 돌아야하는 현 상황을 1개만 돌아도 3개 보상 다 받을 수 있게 (그림은 어쩔 수 없이

대성공 대망 뜨니까 그림에다가 보상 몰아줘서 하나만 해도 한꺼번에 다 받게) 

일일퀘스트 또한 유저들에게는 숙제인데 너무 많고 번거롭습니다. 마을 별 1개로 통합해주세요.


12. 각 마을 적립요율 삭제 혹은 이벤트 NPC 삭제하고 팝업창으로 뜨는 식으로 변경 건의

리볼도외에만 있는 이벤트 NPC를 보러 리볼도외 갈 일도 없는데 갈 수 밖에 없는 상황을 만드시는데

이벤트 UI를 따로 만들어서 그 NPC를 보러 가지 않아도 12시기준으로 접속 한번만 하면 알아서 이벤트가

수락 될 수 있게 ( 추가로 해야하는 퀘는 당연히 가야하고) 변경해주세요


13. 영입 간소화

어차피 린든캐릭만 쓰이고 레어 캐릭만 쓰이는데 영입 간소화 해주세요.(특히 로사, 륭)


14. 밸런스 패치 해주세요.

무기 종추 통합 + 밸런스 패치가 적절히 이루어진다면 안 쓰이던 무기도, 캐릭터도 쓰일 수 있는게 분명한데

그저 린든 캐릭 신캐 내서 돈 뽑아먹기에 급급하신데 바로 앞을 보지 말고 멀리를 내다보시길 바랍니다.

당장 몇십? 몇백명 유저들이 린든 질러주고 하니 아직은 괜찮겠지만 점점 접는 유저 수는 증가하고 있고 결국에는

당신들도 결단을 해야 할 순간이 올텐데 그 전에 정신 좀 차리고 제대로 운영하실 바랍니다.




돈을 모아야 템을 사거나 인챈으로 옵을 띄우고 강화를 하는데 돈을 버는 구조가 지금 익숙하신 분들에게는 상관이 없겠지만 복잡하고 오래걸리는 구조로 되어있습니다.

이번 신복섭에서 신규,복귀유저를 위해 많은 점에 변화를 주셨듯이, 더 많은 편의를 위한 패치를 해주신다면 유저 수가 그나마 유지 되거나 줄어들진 않을 것 같습니다.

(서버 팅기는 것 좀 개선해주세요.. 유저 수도 줄어들었는데 어째 서버가 더 불안정한 것 같아요 튕기시는 분들도 많구)

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