일단 위 스샷은 얼마전 원화공개 후, 너무 기대갖지 말라는 이유로 써본 나름대로의 분석댓글입니다.
1~3번은 어쩔 수 없는 현실이니 차이날 수 밖에 없고, 4번 또한 얼굴코스튬으로 원화의 화장이나, 강렬한 눈빛을 가지게끔 따로 나오거나, 성형을 하지않는한 차이가 나게 됩니다.
5번은 드레스룸으로만 봐선 아직 알 수 없습니다만, 그랑디스의 움직임, 스킬모션에 따른 기본헤어의 찰랑거림은 그랑디스의 큰 매력 중 하나라고 볼 수 있습니다. 이후 모던 파티마 코스튬 헤어나, 섬머 코스튬 헤어의 경우 짧은 머리이기때문인지 아니면 그냥 귀찮아서였는지 알 수 없지만 헤어 모핑이 없습니다. 이번 코스튬의 경우 헤어스타일을 최대한 살리려면 기본 헤어와 마찬가지로 움직임이 있어야 신규 코스튬의 느낌을 최대한 살릴 수 있을꺼라 생각됩니다.
그리고 이번 드레스룸 업데이트 후 발견한 또 한가지의 큰 차이점.
그렇다면 윤기나는 가죽바지의 광택은 구현 ㄴㄴ해?
※주의. 너무 뚫어지게 보진 맙시다.
광택 가능성 ㅇㅇ해.
팔꿈치 문제라던가 헤어에 대해서는 아직 미완성이여서 그럴 수 있다고 보고 기다려봐야 할듯합니다.
원화에 비해 약 40프로 부족하게 나올것같다는 저의 예상은 약간의 차이를 보여, 이젠 약 50프로의 낮은 최종 퀄리티를 예상합니다. (색감과, 가죽바지의 밋밋함에서 10프로 더 감소)
자, 다음은 JD 코스튬으로 들어가자면.
원화보다 잘 나왔습니다. (개인적으로 이번에 처음알았던 사실은, JD 얼굴의 흉터가 코스튬이 아니라 원래 있었다는것...)
끝.