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[캐릭터/스탠스][워록] 속성팔찌에 따른 매직오컬 스킬의뎀지 변화?

작성자 정보
작성자
허리를접어드림
작성일
2010.10.22 14:52
조회
13943

안녕하세요. 일리에 서버의 '허리를접어드림'가문입니다.

 

이번엔 워록 팔찌 선택에 대한 속설검증과

역시 논란중 하나인 이어링 착용에 따른 데미지 차이를 주제로

글을 씁니다.

 

역시 블로그에 먼저 작성해서 올린 글이라

경어 사용이 아닌 점 양해 부탁드립니다.

 

==================================

  

101021_속성팔찌에 따른 매직오컬 스킬의뎀지 변화? 레알?

 

워록을 하면서 이런 질문을 종종 받는다.

'왜 전격팔찌를 선호하나요?'

흠... 왜일까? 실은 나도 궁금하다.


나는 오히려 화염팔찌를 쓰고 있다.

매직오컬으로 사냥 같은걸 하려면 돈이 억수로 깨지기 때문에

도미네이션 스탠스와 병행해서 쓰는데

그중에서 화염계열이 가장 효율적이어서 그럴까나? 그렇다.


현재 난

델파 두짝에 엘명마 엘천마 들을 가지고 있고

서로 옵션이 비슷하기 때문에

동일하진 않지만 데미지 테스트를 해본결과

거의 동일한 데미지를 냈다.

그렇기에 각 속성팔찌 사용시

어떤 속성이 더 좋고 나쁘다를

분명하게 정의내려서 알려주기가 힘들었다.


그냥 속성효과 때문이 아닐까?

화염보단 감전 효과 때문에 쓸까? 뭐 이런 식으로도 생각해봤고,

 

근데 또 한가지 속설이 있다.

화염팔찌를 쓸 경우 브레스오브파이어의 스킬 데미지 상승,

빙한팔찌를 쓸 경우 아이스브리렐의 스킬 데미지 상승,

전격팔찌를 쓸 경우 텐스니스와 일렉트릭블라스터의 스킬데미지가 상승...

이라고 하는데

그게 과연 정말일까?

그래서 사람들이 주 스킬로 사용하는 텐스니스와 일렉을 위해

전격팔찌를 선호하는 것일까?

 

당 내에 데미지 테스트 해 줄 사람도 없고

그래서 필드몹을 대상으로 테스트 해보기로 했다.


일단 실험에 사용한 팔찌는

특수팔찌 +

1레벨 개척민의 연습용 팔찌화염, 빙한, 전격 속성으로 하여

각각 준비 및 세팅하여 사용하였다.


실험 대상은

리온평원에 있는 도가팬저,

화염, 빙한, 전격 저항이 동일하다,로 했다.

 

데미지 테스트결과

첨부 스샷과 같이 차이가 없었다.


한가지 설명을 하자면

평타는 말그대로 평타 2발 중

한 발(후타)에 대한 데미지 표시(선타후타 1차이 난다),

텐스니스는 한 방 데미지값,

브레스는 데미지가 연발로 다르게 들어가기 때문에

막타에 들어가는 데미지 값(가장크게 들어간다),

아이스브리렐은 첨부스샷이 빠졌으나 빙한과 다른계열 동일,

마지막으로 일렉은 연발로 들어가는 데미지값(동일) 중 하나를

표시한 것이다.


이를 볼때 결론적으로

전격팔찌를 쓴다고

텐스니스나 일렉트릭 블라스터의 스킬 데미지가 올라간다는 속설은

사실과 다르다는 것을 알 수 있다.


설마 대인전에선 그렇게 적용되는건 아니겠지?

장담은 못한다, 거기에 대한 테스트는 못해봤으니까...

그렇지만 보편의 테스트 결과가 위과 같다면

난 마찬가지 일 것이라고 본다.

 

한가지 속성던전과 같은 곳을 간다면

속성팔찌의 속성에 의한 영향을 받는건 맞다.

되도록 전격팔찌 차고 가는게 좋은데

하지만 의외로 도미네이션 스탠스를 쓸 일이 있을 경우 

파이어 스탠스의 데미지도 상당하다.

전격버프 걸고 볼캐닉 쓰면 일렉플라즈마를 능가(랜타에 의해 좌우되긴 하지만)?

그래서 난 워워스 갈때는

이전에는 전격+전격 채웠다가 이젠 파이어+전격으로 채우고 간다.

물론 방어력이 취약해지기 때문에

파이어 스탠스 쓰고 매직 스탠스 전환하고 하는 컨을 빨리 해야 한다.

여기까진 여담...^^;;

  

그리고 착용 악세사리중

이어링에 관한 논란을 하나 더 짚고 넘어가고자 한다.

아르거스의 의지와 마법이어링(+3지능) 중 어떤 것을 착용해야

더 데미지가 나오는가?

올해 4월에 비교결과가 있긴 했었다.

그땐 마법이어링의 우위

희망이나 의지나 마법이어링의 힘 옵션 지능 옵션에 밀린다는 것이다.


그래?

그럼 일단 마법이어링과

관통+5라는 동일옵션을 가진 실버이어링과의 비교를 선행해봤다.

이것도 실은 올해 4월에 테스트 해봤던 거지만

에라크 낯땅의 곰탱이에게 파이어 월 스킬 데미지를 비교해 본 결과

스샷과 같이

그래도 역시 아르거스의 의지가 실버이어링보다는 우위에 있었다.

그렇게 돈들여 만들었는데 실버보다 못하다면 많이 슬펐을 듯...

 

'악세사리를 다오! 하앍!!'

 

 지능+10이 인상적인 소중한 당신을 위한 악세사리...

 

 데미지 테스트(실버이어링VS아르거스의지) 및 스카 착용시 힐량 측정

 에라크 낮 곰탱이에게 파이어월로 데미지 테스트 결과


자 그럼 마법이어링이 문제다.

일단 의지에는 관통+5 대신 지능 10이 있다.

마법이어링(+3지능)이라면

결국 관통5와 지능7의 차이에 따른 데미지 차가 되겠는데

정말 관통 5가 지능 7을 능가한다는 것은 나로서도 아이러니다.

 

우리 연합당 내부에서 이러한 의문에 대한 질의가 들어왔었고

나도 직접 비교는 못했지만

사용해본 여러사람들의 의견을 종합해본 결과

마법이어링이 아르거스 시리즈(힘, 지능)보다 더 나왔다고 알려주었다.

 

음 근데 아르거스의 희망(+10힘)과 마법이어링(+3힘)의 경우

나르 스킬을 사용할때 그루썸과 오컬트사이언스에 따라(순수물리계열과 마법계열)

데미지가 서로 틀리다고 하던데 그런 복잡한 식은 풀어서 설명할 순 없으니...

 

근데 또한

일전에 아르거스의 힘도

이와 비슷한 현상으로 패치가 있어서 패치가 되었고

오히려 마법이어링보다 아르거스의 희망이

데미지가 더 나오게 되었다고 또 들은 바 있다.

 

그렇다면 아르거스의 의지(+10지능)와 마법이어링(+3지능) 에 대한

데미지 보정도 개발진의 검토 후 달라질 여지가 있는 것은 아닐까?

난 그렇게 생각한다.


아르거스이어링(+7지능) VS. 마법이어링(+5관통)

흠...

아르거스의 의지 착용할때 올라가는 데미지가 얼만데...


하여간 현재로선 마법이어링(+3지능)의 우세인건 사실이다.

 

별도로

아르거스 의지를 스카에게 착용하면 좋다.

+10지능옵션과 +5면역은

힐량증가와 면역 세팅에 있어 굿이다.

(내 스카의 경우 원래 힐량인 1800대에서 2300대로 한 500의 힐 증가를 보인다.)

특히 발레리아에게 채워주면 보약이나 다름없다고 본다.

큐어 양이 부스트 업 되겠지.

체력찍을까 지능찍을까 고민하지 말고 체력 몰빵하고 의지 채워주면 끝.

 

요기까지 팁 내용을 정리하고저 한다.

 

==================================================


꼬리를 달자면

월드피빕의 이번 패치로 다크니스의 위자가 죽고

덩달아 서브받던 워록도 죽었다.

지난번 월핍에서의 마법데미지 감소패치가 심해도 너무 심했다.

그 긴 캐스팅에 주력 스킬중에선 넉백 지원하는 것도 없고

데미지도 찔끔찔끔 박히고(데미지 정말 약해졌다ㅠㅠ) 죽기도 잘죽는 워록이

이제 다크니스의 지원이 불가하다는 것은

사실 월드피빕에서는 퇴출대상이 된 것이나 다름없다는 얘기다.

이에 대한 해결책이 조속히 마련될 필요가 있으며

월핍에서 그런다고

워록 유저들이 조합변경에 그렇게 민감해 하지는 말았으면 좋겠다.

다행히 잘 풀려 좋은 쪽으로 가면 다행이고(좀 비관적이긴 하다;;)

그래도 필드전에선 여전히 강력하다.

물론 워록을 건사하기 위해선

조합과 컨이 잘 따라줘야 되고 재력도 필요하다는 건 주지의 사실이지만...


마지막으로 하고픈 말은 워록은 그냥 애정으로 키워라.

 

끗.


 
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