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[캐릭터/스탠스]월드크로스 PVP 컨텐츠 2024년 메타기준 팁 - (1). 케릭터 정리 I

작성자 정보
작성자
Lyon◎Healy㈜
작성일
2024.04.11 15:52
조회
2073

다들 여러분에게 가장 즐거움을 주는 컨텐츠는 무엇인가요



저는 오래전부터 월핍을 했었습니다~



PVE보다도 PVP컨텐츠가 재밌더라구요...



항상 모은 돈을 남들 장비살때 다 케릭터에 지르고 새로나온 케릭터들을

월핍에 써보는것이 낙이었던 월핍 빠돌이였습니다~



현재 월핍이 밸런스 문제도 심하고, 하는 사람도 거의 없어, 망한 컨텐츠가 된 것이 상당히 속상합니다.



그렇지만, 지금 저는 그라 연어가 되서, 간간히 놀러왔다가곤 하고있구요. 오랜만에 돌아와서 해보니 또 재밌는거 같아서, 월핍에 진심인 사람으로써 나름대로 월핍을 즐겨보고 싶으신데, 어떤 케릭터를 써야하고, 상성은 어떻게 이루어지는지, 누구를 만났을 때 어떤 식으로 플레이를 해야하는지에 대해서 간략하게 케릭터 평가와 함깨 적어보고자 합니다.

케릭터 선정은 인기 많은 케릭터, 월핍에서 쓰기 좋은 케릭터 위주로 골라봤습니다.



1. 근접딜러 (상성- 내가 강한 케릭터 /역상성-상대가 강한 케릭터)


라발

난이도 ★

견제 능력 

공격력 

(기본 공격, 스킬 공격 )

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 있음(3번 스킬 좋음)

플레이 방식 :

베르포저

2번 스킬/ 5번 스킬 - 블로킹 무시 달려있으니, 근접딜러랑 붙었을 때 광클해서 쓰세요

넉백 상태인 적을 공격 지정해놓고 스킬 광클하는 식으로 연계해서 쓰시면 됩니다.

3번 스킬 - 공격 용 말고 스킬 회피용으로 쓰세요, 못피할 거 같을 때 빠르게 마법진 바깥 방향으로 써서 도망가는 용으로 쓰는 걸 추천합니다,

숙련도가 오르면 넉백 중인 적이 곧 일어나서 적이 본인이 있던 자리에 스킬 쓸 각이 보이면, 미리 예측해서 피하는 식으로 써도 좋습니다.

4번 스킬 - 공중 공격에 블로킹 무시 있습니다, 도망가는 적이나 거리가 있는 적에게 견제용으로 써도 좋고, 딜량도 괜찮으니 딜 용으로 써도 좋습니다


라셰르

1번 스킬/ 2번 스킬 - 베르포저 2번, 5번과 동일, 라셰르는 기본 공격이 중요하므로, 넉백 중인 적이면 미리 공격 지정해놓고 1, 2번 스킬 광클로 계속 눕히고-평타치고 반복 추천.

3번 스킬 - 베르포저 3번과 동일.

4번 스킬 - 베르포저 4번과 동일, 라셰르 4번은 캐스팅 붙어있으니, 견제용으로 쓰기 힘들 수 있음.(딜링 용 추천)

5번 스킬 - 거리에 비해 캐스팅이 좀 긴편이므로 비추천. 다크니스나 디버프로 적을 묶고 쓸 수 있는 상황이라면, 평타로 디버프 쌓고 치는걸 추천.

스택이 없는 상태의 대미지는 같은 시간 동안 딜을 할 수 있는 기본 공격대미지보다 대략 3배 약함.(더군다나 PC 상대로는 타격 인원 비례 대미지를 못 받기 때문)


상성: 즉시 시전 탈출기나 견제기가 부족한 마법 딜러

역상성 : 공중형 케릭터(샬롯, 베리르), 즉시시전 스킬 많아서 거리 좁히기 힘든 사격케(리셋),

가까이 붙었을 때 강해지는 마법딜러(베인,푸른불꽃 루딘)

샬롯, 베리르, 샤론, 위자드, 리셋, 베인, 푸딘, 바젤란느 자매, 키르나




스캐빈저예가네

난이도 ★

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 있긴함

플레이 방식 :

 1번 스킬/ 5번 스킬 - 붙여놓고 치시면 됩니다. 다른 스킬로 먼저 눕혀놓고 다가가서 1번-5번-1번 연속으로 쓰는 거 추천(탈출기 없는 케릭터는 잡히면 못빠져나감)

 2번 스킬 - 즉시시전기에 공중공격 붙어있는 스킬입니다. 

대미지는 좋은편이지만 범위 폭이 상당히 좁기 때문에 맞추기 매우 어렵습니다. 넉백 중인데 근처에서 상대가 일어나는 타이밍 맞춰 스킬 쓰려할때, 거리가 닿는다면, 무조건 2번 스킬로 캐스팅 끊어주거나, 스킬 못쓰게 선빵쳐야합니다.(범위 지정형 스킬은 대부분 일어나는 사람이 일어나 있는 상대를 맞추기 더 쉬움)

 3번 스킬 - 폭, 거리가 근접딜러 치고 상당히 좋기 때문에, 처음에 한 타 진입할때, 적을 넉백 시키고 진입하는 용으로 쓰거나, 스킬을 피해야하는데 2번으로 적과 거리가 안닿을 때 피하는 용으로 쓰기 좋습니다.

그러나 3번 이 스킬은 차징 스킬이므로, 피하는 용으로 쓰기에 좀 반응이 더딜수 있습니다.

 4번 스킬 - 사용 비추입니다. 범위도 좁고, 횟수도 적고 대부분 이 스킬을 잘 안맞아줍니다

적이 힐러만 남아있을때, 넉백 중인 힐러 근처에 가서, 채널링 돌려놓고 일어서서 움직이는게 보이면 타이밍 맞게 (한 번 더 눌러서)파이널 어택으로 넉백시키며 견제 하는 용으로 쓸 수 있긴 합니다.


상성: 즉시 시전 탈출기나 견제기가 부족한 마법 딜러


역상성 : 공중형 케릭터(샬롯, 베리르), 즉시시전 스킬 많아서 거리 좁히기 힘든 사격케(리셋),

가까이 붙었을 때 강해지는 마법딜러(베인,푸른불꽃 루딘), 회피타입 케릭터(키르나)

샬롯, 베리르, 샤론, 위자드, 리셋, 베인, 푸딘, 바젤란느 자매, 키르나




키르나(초보 추천)

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 있음(1번 스킬- 좋음)

플레이 방식 :

1번 스킬 - 견제기 입니다. 즉시시전에 범위형, 준수한 거리로 딜+견제 능력 두마리 토끼 다 잡은 스킬입니다

2번 스킬 - 전투 중에 스택 보고 한번 씩 걸어주면 됩니다(버프 아이콘에 로마 숫자로 단계 뜸, 단계에 맞춰 2번 버프도 능력치가 강해짐)

3번 스킬 - 약간 떨어져있는 대상한테 쓰면 됩니다. (대부분 마딜이나 견제 능력이 그저그런 근딜들은 다 잡힘)

4번 스킬 - 공중타격 가능합니다. 만약 날캐 조합을 만났다면, 4번 스킬은 아꼈다가 쿨타임 돌 때마다 공중형 케릭터에게 양보해줍시다.

5번 스킬 - 블로킹 무시 있고, 스킬 쓰면 붙는 자가 버프 3~4레벨만 쌓고 쳐도 왠만한 케릭터 다 한방에 죽습니다. 감히 키르나에게 붙어서 싸우려는 상대가 보인다면 그런 상대에게 5번 스킬을 날려주면 좋아죽습니다(진짜 죽습니다)


상성: 붙어서 싸워야하는 대부분의 근접딜러(로지, 라발, 스가네, 에이션트가드), 즉시 시전 탈출기나 견제기가 부족한 마법 딜러(길티네)

로지, 라발, 스가네, 에이션트 가드(그랑디스, 린, 패트릭), 길티네

모든 사격딜러(리셋 논외 - 대부분의 사딜은 2:1구도가 되도 키르나가 이기는데 리셋이라면 2:1로 붙었을때 리셋의 사기적인 기동성과 딜량에 힘들 수 있습니다)

역상성 : 공중형 케릭터(샬롯, 베리르), 즉시시전 스킬 많아서 거리 좁히기 힘든 마법케(프시케, 샤론,미스트리스바젤란느, 수석단원돌로레스), 회피 붙어있는 디버프가 강한 딜러(베인,베키)

샬롯, 베리르, 샤론, 위자드, 프시케, 바젤란느 자매, 베인, 베키, *진까(상황에 따라)


토르쉐까뜨린느(진까-진짜 까뜨린느 줄임말)

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 있긴함

플레이 방식 :

1번 스킬 - 진까는 무조건 상대를 물고 죽을때 까지 아무것도 못하게 해야 밸류가 최대치가 되는 케릭터입니다. 주로 4번, 5번으로 넉백-스킬 반복하면서 물어야하는데, 4번 5번 쿨타임 돌때 마다 1번 써주면 됩니다. 혹은 상대가 탈출에 성공했지만, 거리가 가까울때 1번 스킬의 경우 4번,5번에 비해 사거리가 있는 편이므로, 도망가려는 적을 다시 잡을 때 용이합니다

2번 스킬 - 까뜨린느의 공격력도 올려주고, 로이드 기본 공격에 넉백 붙어있으니 꼭 4체 다 소환하는 거 추천합니다. 캐스팅이 긴 편이므로 난전중에는 쓰지 마시고, 경기 시작 직후 버프 걸면서 같이 소환해주세요. (인원비례 뻥댐이 붙어있는 안키타나 아델리나를 상대로 만났을 경우, 때에따라 없는게 나을 수도 있지만 왠만해선 소환해서 쓰세요)

3번 스킬 - 중거리 마딜 상대로 최강 견제기입니다. 더군다나 딸려오는 디버프가 상대방의 캐스팅을 감소시키기 때문에 디버프 용으로도 쓰기 좋습니다. 공격 후 딜레이가 짧은 편이니 적 하나를 물고있는 상황이더라도 동시에 다른 상대를 같이 견제 해주고 다시 물러가도 괜찮습니다.

4번 스킬/ 5번 스킬 - 디버프 최강자입니다. 스킬 금지, 이동 금지 효과가 있는 디버프가 들어가니 무조건 써주시고,

때에 따라 내가 물고 있는 상대가 디버프가 걸렸을 때 문 상대가 아무것도 못하는 상황이라면, 그다음엔 다른 상대에게 나머지 스킬을 써주어 동시에 두 명에게 디버프를 걸어 우위를 가져오는 방식으로 플레이하는것도 좋습니다. 그러나 처음엔 한 명 물고 있는것만으로도 컨트롤이 복잡하실 수 있으니, 하나의 적만을 묶어 두는 것 만으로 진까는 좋은 성능을 뽑는다고 할 수 있습니다.

참고로 진까 디버프는 에스킵 아티스트로 풀리니 진까 디버프를 유일하게 풀 수 있는 힐러한테 디버프를 거는 것도 좋은 선택지입니다.


상성: 탈출기가 없는 모든 딜러(로지, 길티네), 회피 무시가 없는 근접 딜러(스가네, 라발)

(에이션트 가드- 아니스/중재자베르트/스카우트와 함께 있다면 블로킹 때문에 힘들어짐)

로지, 길티네, 스가네, 라발, 베인, *네나(컨트롤에 따라 갈림)

역상성 : 즉시기가 많은 공중형 케릭터(샬롯, 베리르, 위자드, 샤론) 즉시시전 스킬 많아서 거리 좁히기 힘든 마법케(프시케, 샤론)

샬롯, 베리르, 프시케, 샤론, 위자드, *토라, *아델리나(진까 디버프나 토라/아델리나의 회피/블로킹 운에 따라 갈림)

(여담으로 본인은 디버프 더 잘걸리라고 월핍 입장 후 스탯 찟을 때 올 [지능] 찍음, 진까는 딜 자체보단 디버프의 메리트가 훨씬 크기때문(가끔 디버프 안걸리는데 지능찍으면 왠만해선 다 걸리는 느낌, 기분탓일수도?) / 그러나 [지능] 도움 없이도 원래 디버프는 잘 걸리기 때문에 [민첩]을 찍는 것도 추천- 회피 수치)



해적아델리나/아델리나

난이도 

견제 능력 

공격력  (해적 아델리나 ☆)

방어력 ★(직업스킬에 따라 일반 아델리나가 더 높을 수 있음)

성능 

탈출기 유무 : 있음(커세어-좋음)

플레이 방식 :

블러디 피스트

1번 스킬 - 견제기 입니다

2번 스킬, 4번 스킬 - 2번,4번,2번 순으로 쓰다가 쿨타임 돌면 1번 스킬 중간중간 써주는 식으로

상대를 물고 안놔주면 됩니다.(진까와 플레이스타일 비슷)

3번 스킬 - 버프(꼭 거세요!!)

5번 스킬 - 비추(2번, 4번이 더 쎕니다), 캐스팅 붙어있고, 범위 좁고, 그에 비해 딜량에 많이 쎄진 않습니다.


상대방이 블로킹 타입일때 커세어보다 블피가 훨 대처하기 낫습니다(블피가 관통이 더 높아서 그런지 블로킹을 더 잘 뚫는 느낌)


커세어

1번 스킬 - 비추, 캐스팅과 애매한 사거리 때문에 견제도 잘 안될 때 많으니 쓸 스킬이 없을때나 3회째 대미지 맞추려는거 아니면 되도록 쓰지 마세요.

2번 스킬 - 버프

3번 스킬/ 4번 스킬 - 블피의 2번과 4번 스킬 연계와 비슷하게 써주시면 됩니다. 사거리가 길고, 회피 무시가 있기 때문에 토르쉐 까트린느나 키르나 상대로 좋은 성능을 냅니다.

5번 스킬 - 궁극기, 무조건 3회 째에, 적 3명을 맞출 수 있으면 꼭 쓰세요... 모든 조건부 대미지를 갖추면 어마무시한 대미지를 자랑합니다. 이외에 스킬 회피용으로도 쓰기 좋습니다.

상대 스킬을 맞을 거 같으면 아끼지말고 무조건 쓰세요, 아꼈다가 오히려 죽어서 버프 다풀리고 망합니다(베리르, 샬롯, 위자드 스킬 피하기 좋음)


커세어는 공중형 케릭터일 때 상성까진 아니더라도(다크니스 스탠스 위자드/현자에밀리아 케릭터 상대로는 상성이 될 수 있음), 블피보단 대처하기 좋으니, 상대방에 공중형 케릭터가 있다면 커세어로 견제해줍시다~(3번 스킬, 4번 스킬)

블피에 비해 초당 넣는 딜량은 약할 수 있어도, 3회째 대미지를 노리면 한 방 딜은 훨씬 강해집니다


*해적아델리나의 경우 평타가 강한편이니 무조건 스페이스바나 공격지정으로 기본 공격 같이 섞어서 때려주세요


상성: 탈출기가 없는 모든 딜러(로지, 길티네, 다크니스-위자드, 현자에밀), 회피 타입에 블로킹 무시 없는 딜러(토르쉐 까뜨린느), 대부분의 사격딜러(리셋 예외 -블로킹 운에 따라 다름)

로지, 길티네, 워록, 토르쉐 까뜨린느

역상성 : 즉시기가 많거나 탈출기를 보유한 대미지가 쎈 공중형 케릭터(샬롯, 베리르), 블로킹 무시가 있는 블로킹 속성의 케릭터(에이션트 가드)

샬롯, 베리르, 위자드(로드), 에이션트 가드-린, 그랑디스, 패트릭





에이션트 슬레이어- 린, 그랑디스, 패트릭 (써본 적은 없으나 많이 보여서 상대를 해본 입장으로 씁니다)

난이도 ?

견제 능력 

공격력 ☆(조건부에 따라 폭등)

방어력 

성능 ?

탈출기 유무 : 있음

플레이 방식 :

1번 버프

2번~4번 스킬로 디버프를 잘 쌓고 5번 스킬을 쓰면

15만 대미지까지 뽑힘(월핍내 평균 최대 HP 20만) 스택 쌓으면서 이미 상대방도 피 좀 깎였을테니 5번 스킬 쓰면 한방 컷이라는 소리

2번 스킬로 견제/딜링 가능. 4번 스킬로 견제/딜링 가능, 3번 스킬 비추- 왠만해선 저 스킬에는 안맞음.

2번- 4번위주로 디버프 쌓으며 5번으로 딜링하는 방식이 좋아보임. (반대로 말해서 2번, 4번 스킬을 쓸 수 있는 상황이라면 굳이 디버프 없는 적에게 5번 스킬을 투자할 이유가 없다는 말)

4번이 긴 사거리에 즉시기라 상대방과 첫 대치를 하는 상황에서 4번스킬로 진입하기 좋음.

(14m면 사딜 잡기도 좋음)


상성: 모든 사격 딜러(사격 조합으로 에이션트 가드를 이겨본 적이 단 한번도 없었음 - 컨트롤이 심하게 차이나는 경우나, 나머지 다른 딜러가 상성이거나, 리셋이 들어간 조합은 제외),

블로킹 무시가 없는데 회피도 없는 근접딜러(로지)

사관생도 리오넬, 캐논슈터 클레어, 데이지, 레지스탕스케스, 등등, 로지, 길티네

역상성: 키르나, (이론상으로 격투케릭들 다 가능인데 잘 모르겠음), 샬롯, 베리르, 샤론, 위자드






네나(초보 추천)

난이도 

견제 능력  (네나를 물 수 있는 근접 딜러 ☆ / 왠만한 캐릭터 ★)

공격력 

방어력  (자가 힐 스킬이 있고, 때에 따라 한번에 풀피가 차기도함)

성능  (상성을 많이 탐)

탈출기 유무 : 애매함(1대1로 물린 상황에서 탈출 힘듬)

플레이 방식 :

비할리르

1번 스킬 - 도망가는 적 잡거나 첫 대치 상황에서 선빵치기 좋음, 슬로우 디버프 준수

2번 스킬 - 5번 스킬처럼 상대방 무는 용도로 쓰기,

3번 스킬 - 쓰지 마세요... 후딜이 너무 긴데다 대미지도 그닥이라. 쓰는 순간 위험에 노출됩니다.

4번 스킬/ 5번 스킬 - 비할리르로 대미지 넣다가, 상대방의 HP 게이지가 50 아래로 떨어지는 순간 이 스킬은 상대방을 즉사 시키는 스킬이 됩니다. 기회보고 50퍼 이하인 케릭터를 칠 수 있겠다 싶으면 무조건 쓰세요, 전투 초반에는 상대방의 HP 비율이 높을테니 4번 스킬은 [불안] 디버프 용으로 써줘도 좋고, 5번 스킬은 2번 연계로 상대방을 물고 꼼짝도 못하게 할 때 써도 됩니다.


비올레타 페로

1번 스킬 - 네나는 스킬을 맞추면 [향기] 버프가 걸리고 그 상태에서 대미지에 폭딜이 뜹니다. 사거리 좋고 즉시기이므로, [향기] 없을 때 뻥뎀 빌드업 용으로 쓰세요.

2번 스킬 - 본인 HP 항상 체크하고 50퍼 이하로 내려간다 싶으면 써주세요. HP 회복합니다.

마찬가지로 향기 빌드업용으로 써도 되고, HP 상태가 안좋으면 향기 걸린상태에서 쓰면 HP가 더 많이 회복되니, 회복 용으로 써도 됩니다.

3번 스킬/4번 스킬 - [향기] 걸린 상태에서 쓰세요, 대미지 미쳐 날뜁니다

(4번 스킬은 타격 직후 넉백은 없는데 상대방이 경직이 걸립니다. 경직동안은 스킬 안맞아서

연계할 스킬들을 좀 기다렸다 쓰세요 / 캐스팅 있는 스킬 쓸거라면 시간 계산 필수)

5번 스킬 - 5번 스킬 만큼은 무조건 [향기] 걸린 상태에서 쓰세요, 명중 유무와 상관없이 범위 안에 있기만 하면 무조건 스킬 못쓰게하는 [공포] 디버프 걸립니다. 마찬가지로 미친 딜량


초반 싸움때 비올레타 페로로 빠르게 상대방에 HP를 깎기 좋습니다. 전투 후반으로 갈수록 상대 HP 관리가 힘들어질텐데 그 때 비할리르 스탠스로 바꾸어가며 정리하면 됩니다.

1대1 제압능력 - 비할리르

여러명 견제능력 - 비올레타 페로 

순수 딜량 - 비올레타 페로

상대방 HP가 50이하 일때 딜량 - 비할리르

상황에 맞게 스탠스 바꿔가며 쓰세요



상성: *진까(디버프 안걸리기 운빨 + 약간의 컨트롤 차이만 있어도 폭딜로 쉽게 이김), 

스가네, 길티네, 로지, 역상성 제외 대부분의 케릭터의 상성

역상성 : 아델리나, *샬롯, *리셋, 베리르, 위자드, 에퀴테스-다리아/로미나, 행잉가드-그랑마/개척왕그랑마/파이터/클레어 등등. *진까(1대1로 무는 상황이면 네나가 왠만해선 탈출못함) 





로지
=월핍에서 쓰지 마세요(기동성 최악)
제가 써본적은 없고 적으로만 많이 만났는데, 로지를 적으로 만난 판중에 단 한 번도 져본적이 없음. 아니 지고 싶어도 져지지가 않음.


프리지아, 해리엇에어하트, 설화
=안써봤고, 월핍에서 만나 본적도 없어서 언급불가(댓글로 남겨주시면 ㄳ)



2. 마법 딜러


길티네(왕초보vs 왕초보일때 추천)

난이도 ☆ (상대 실력에 따라  까지 )

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 없음

플레이 방식 :

1번 버프

2번 스킬- 인원 비례 상향먹어서 대미지 괜찮습니다. 느린 캐스팅으로 맞추기 힘듬

3번 스킬- 주력 스킬을 이걸로 써야합니다. 괜히 각 안나오는데 5번 쓰려고 하지 마시고, 3번으로 딜하세요. 길티네 스킬중에 캐스팅 제일빠르고, 사거리 괜찮고, 대미지도 준수합니다.
4번 스킬- 넉백하고 일어나는 대상을 계산해서 맞추는게 아닌이상, 서있는 적에게 쓰지 마세요
캐스팅이 너무길어서 피하기 쉽습니다
5번 스킬- 쓰기 최고로 좋은 시점= 길티네를 빠르게 제압할만한 딜러 둘이 넉백 상태+ 힐러혼자 서있는데 길티네 근처. 이러면 무조건 쓰세요.
앞서 말했듯이 나를 빠르게 제압하거나 넉백시킬만한 상대가 떨어져있거나, 나를 물러올수 없는상황에서 무조건 쓰면 됩니다. 특히 초보끼리 싸울때는 대처가 미숙한데, 빨리 대처를 못하면 2~3초안에 길티네 미친 딜량에 다 죽어버리기 때문에, 낮은티어에서는 거의 즉사 수준의 스킬이라고 보시면 됩니다. 잘하는 사람일 수록 당연히 5번 스킬 쓸 각을 안주겠죠

상성: 신캐중에 없음
역상성: 라발, 스가네, 리셋, 샬롯, 베리르, 샤론, 위자드, 키르나, 바젤란느 자매, 이외에 많은 사격케릭

(여담으로 길티네는 5번 스킬을 맞추기만 했다하면 누구하는 죽고 시작해서, 본인은 월핍 입장후 스탯 찍을 때 길티네는 무조건 올 [감각] 찍었음- 캐스팅, PVE는 0.~초 캐스팅 차이가 큰 차이가 없지만 PVP는 0.~초 차이가 스킬을 쓰느냐 못쓰느냐로 갈리고 그게 승패가 됨- 경험담)


베리르(초보 추천)

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능  (대부분의 경우 좋으나 한계치가 명확함)

탈출기 유무 : 있음

플레이 방식 :

1.렐리쿠아 말라

1번 버프

2번 스킬/ 3번 스킬- 길티네 3번 스킬처럼 쓰시면 됨

4번 스킬- 길티네 4번 스킬과 동일

5번 스킬- 월핍에서는 제가 써본적도, 저 스킬에 맞아본 적도 없습니다 (=캐스팅 길어서 안씀)


2. 쿠피디타스

1번 버프

2번- 잘 안씁니다(3~5번 스킬 쿨타임일때, 근데 그럴 일 거의 없음)

3번- 아델리나나 나를 물어버린 대상이 범위내 있을때 탈출기로 쓰기, 혹은 스킬 캐스팅 중인 가까운 상대에게 캐스팅 끊는 용으로 쓰시면 됩니다.

4번- 주력기입니다. 맞추기만하면 미친 대미지를 자랑하고, 쿠피디타스의 존재 이유가 되는 스킬입니다. 4번 스킬만 잘 맞춰도 왠만해선 (버프를 다 했다는 가정하에) 2~3방 안에 상대는 죽습니다. 넉백-기상 직후 스킬 명중 연습을 하시면 좋습니다

5번- 견제능력이 떨어지는 대상은 베리르한테 꼼짝없이 죽을 수 밖에 없는 이유가 이 스킬입니다. 길티네나 혹은 즉시시전기가 쿨타임중인 라발, 스가네한테 가서 써주면 꼼짝없이 맞고 죽습니다. 4번과 마찬가지로 2~3방 정도면 왠만한 상대는 다 죽습니다


상성 : *아델리나(상대방이 거리조절을 잘하면서 하는 고수라면 베리르가 완전한 상성까지는 못됨), 길티네, 대부분의 즉시기가 없는 마딜,

공중 공격이 없는 근딜

*아델리나, 길티네, 로지, 스가네, 라발, 키르나, 진까, 에이션트 가드

역상성 : 리셋, 즉시기가 많은 사격 딜러, *플린트락(상대방의 실력, 나의 나머지 딜러의 유형에 따라 역상성 뒤집기 가능)

리셋, 바젤린느 자매, 등등의 사격딜러





프시케(초보 추천)

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 ☆ (상성을 많이탐)

탈출기 유무 : 있긴함

플레이 방식 :

1번 버프

2번 스킬/ 4번 스킬 - 주력기이자 탈출기이자 견제기. 2번 스킬로 넉백 유도하고 평타치는 플레이를 많이 하세요. 프시케 딜량의 존재감 반 이상은 펑타 대미지입니다.

3번 스킬- 근처에 오려는 적에게 쓰세요, 탈출기로 쓰기엔 캐스팅이 있기때문에 물렸을때 탈출이 불가합니다. 탈출하거나 견제용으로는 비추입니다.

5번 스킬- 애매합니다, 딜량 세긴하나 캐스팅 빠르고, 즉시기인 2~4번 스킬에 비해 그렇게 센 편은 아닙니다. 각 나올거나 쓸 스킬 없을때, 심리전 용으로만 쓰시는거 추천.


상성: 로지, 길티네, 라발, 스가네, 베리르, 샬롯, *베인, 위자드, 에이션트가드
역상성: 리셋

 




샬롯

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력  (날캐인데 레더입어서 다른 날캐보단 좀더 버팀)

성능 

탈출기 유무 : 있긴함

플레이 방식 :

1. 플레임 로어

1번- 견제기

2번- 버프

3번- 전방 딜, 스킬이 안좋은 건 많은데 다른 좋은 스킬이 많아서 굳이?

4번- 범위 딜, 3번과 마찬가지

5번- 즉시시전, [라마]스탠스를 쓰되, 적이 내 주변에 뭉쳐있거나 할 때 스탠스 바꿔서 가끔씩 써주는 용도로 좋습니다만, 컨트롤이 숙달되기 전에는 굳이 하지 않아도 되는 컨트롤입니다.

(순간 메리트가 있긴한대, 전체적으로 놓고 봤을때 스탠스를 바꿔가며 한다고 해서, 네나 만큼의 벨류가 살아나는 것은 아니기에 비추, [라마] 스탠스만 써도 상관 없음)


2. 라마
1번 스킬- 견제기입니다. 기본적으로 샬롯은 팔이 짧기 때문에, 붙어야합니다. 붙어서 근딜들이 무는 것처럼 3번, 5번스킬로 넉백 시키고 가까이 붙어서 평타- 1번 넉백- 평타 이런식으로
눕평(넉백 시키고 기본공격) 방식의 플레이로 딜을해야 벨류가 살아납니다.
2번 스킬- 캐스팅 길어서 맞추기 힘듭니다. 왠만해선 쓰지 마세요
3번 스킬- 지정형이라, 딱히 탈출기가 없는 상대가 넉백중일때, 공격 지정해놓고 광클하세요. 캐스팅이 긴 편이기 때문에 간당간당한 사거리면 상대가 도망가거나 쉽게 제압당하니까,상대를 잘 보고, 어느정도 붙은 상대에게 사용하는 걸 추천합니다
4번 스킬- 베리르 5번 스킬의 하위호환 형 스킬,(사용 방식 비슷) 화염 디버프가 붙어있어서 쓰기 좋습니다. 사거리는 베리르 5번 스킬에 비해 부족하니 참고하세요
5번 스킬- 견제기/딜링용 다 가능합니다, 탈출기로 쓰세요 (범위 지정형이라 판정도 나쁘지 않은 편). 샬롯과 같이 팔이 짧거나 공중 견제가 안되는 상대라면 
[1번 스킬(진입)-평타-기상 후 5번 스킬- 평타 - 기상 후 1번 스킬- 평타] 콤보도 괜찮습니다
대부분 저 콤보를 다 맞추면 딸피거나 상황에 따라 이미 죽어있을 수 있습니다.

상성: 로지, 길티네, 라발, 스가네, 진까, *아델리나. *네나
역상성: 리셋, 바젤란느 자매, *네나




베인(초보 추천)

난이도 

견제 능력 

공격력  (조건부 )

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 있음

플레이 방식 :

1번 스킬- 베인의 존재 이유 100%, 물론 직업 스킬이 걸린상태에서 써야함.

가까울 수록 대미지 증가와 남은 HP가 적을 수록 대미지 증가의 조건부를 모두 갖추면 탱커를 포함한 게임상의 모든 케릭터는 무조건 한방에 죽음. 즉 다시 말해서 내가 딸피고 상대방 3명다 풀피인데 이 스킬 한방으로 원킬내서 승부 뒤집기가 가능하다는 말(물론 컨트롤 좋은 사람들은 그런 끔살 구도를 피해감).

떨어져있을 때= 견제기, 넉백한 대상= 붙어서 평타치다가 일어날때 광클해서 한번더 눕히기

2번 스킬- 버프

3번 스킬- 돌진형 스킬. 스킬 회피용으로 쓰기에는 좀 둔한편. 직업 스킬 연계하면 대미지 엄청쎄집니다.

4번 스킬- 범위형 스킬, 직업 스킬 연계 마찬가지. 3번에 비해 명중이 힘듬

5번 스킬- 베인의 탈출기 스킬인데, 대미지 미쳐 날뜀. 딜링용으로는 1번이 있으니, 나를 물 수 있는 근접딜러들에게 둘러싸인 형태일때 탈출기 용으로 좋음. (1번 스킬때 언급했던 상황에 좀 더 적합. 나는 딸피고 주변 근처에 머무르고 있는 아군이 피 50~60%일때, 직업 스킬만 유지된다는 가정하에 원킬내고 어이없게(?) 승리 할 수 있음)


무조건 직업스킬 꼭 확인하세요. 죽었다 소생한 상황애서도 여유가 있으면 직업스킬부터 걸어두세요. 미친 대미지로 한 방 역전 가능합니다.


상성: 로지, 길티네, 라발, 스가네, 샬롯, *진까, *네나(누가 먼저 디버프거냐에 따라 서로가 상성이 됨. 진까-예언/봉쇄, 네나-공포, 베인-화염), 샤론, 에이션트가드
역상성: 위자드, 리셋, *진까, *네나




샤론

난이도 ☆ (스킬 범위들이 매우 좁음)

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 있음

플레이 방식 :

1번 스킬- 샤론의 존재이유 100%. 땅케릭 상대로 쿨타임 돌때마다 계속 써주세요.

캐스팅 끊기, 견제기, (본인)넉백후 일어나자마자 탈출기 용으로 가능합니다

2번 스킬- 쓰지 마세요. 대미지 구린데, 디버프도 잘 안걸리고, 시전 도중 타겟 불가 상태는 되지만 디버프 공격에 취약한 상태가 됩니다.

3번 스킬- 1번에 비해 위험도가 있지만, 공중 견제기가 없는 상대로는, 1번-3번-1번 콤보로 겜 시작부터 끝까지 아무것도 못하게 할 수 있습니다. 공중 타격도 가능하니 캐스팅 중인 적 끊기+ 딜링 용도로 쓰시면 됩니다.

4번 스킬- 디버프용 스킬. 1번, 3번 스킬을 어느정도 쓴 후 쓰세요. [정신 흡수] 레벨에 따라 디버프 걸리는데 [임프로브드 커스]가 이동 불가에 모든 피격 대미지 2배 증가라 연계하기 좋습니다.

캐스팅과 범위 때문에 1번, 3번에 비해 명중 난이도가 있어 어느정도 계산을 해서 써야합니다,

5번 스킬- 딜링용 스킬. [정신 흡수]가 없으면 쓰나 마나입니다. 대미지는 그냥 쓰면 엄청 구리고, [정신 흡수]레벨에 따라 딜이 미친듯이 올라갑니다. 물론 샤론자체가 대미지는 약한 케릭이라 베리르, 길티네급의 딜을 기대하면 안됩니다. 4번보다 명중시키기 매우 어렵습니다.

타이밍 계산이 필수적이고 명중 난이도가 상당히 높습니다.

1번-3번-1번으로 빌드업, 4번 스킬 명중, 디버프 걸리면 5번 스킬. 이런식으로 쓰시면 됩니다


상성: 로지, 길티네, 스가네, 라발, 진까, *네나, *아델리나(내 컨트롤에 따라)
역상성: 리셋,




연금술장 베로니프 -안써봤지만 그냥 스킬구성만봐도 월핍에선 구릴거 같음




에리카 - 써보지도 못했고 붙어보지도 못함(언급 불가)





안키타- 베리르 하위호환인데 낭비되는 스킬이 너무 많아서 안키타 쓸바엔 베리르가 훨씬 나음
취향이 아니고선 월핍에선 굳이 쓸 이유가 없는 케릭터
유일한 장점으론 텔키 하위호완 스탠스가 달려있어서, 버프 제거와 [스턴] 기도 메타가 가능하다.
아니타- 직접 써보진 않았고 적으로 만나봤는데 똥 쓰레기 그자체. 그나마 안키타 스탠스엔 붙어있는 추뎀도 아니타한텐 PC 적용 불가인가봄, 아니타 쓰는 분 만나서 싸워봤는데, 컨트롤이 좋은 분이었는데, 딜이 너무 쓰레기라, 거의 딜량 단위가 천 단위로 박혀서 내가 다 가슴이 아팠음(참고로 월핍내 케릭터 평균 피통은 15만에서 20만) - 월핍에선 절대 쓰지 마세요






3, 사격 딜러

리셋(초보 추천)

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 모든 스킬이 다 탈출기가 될 수 있음

플레이 방식 :

1번 스킬- 견제기/탈출기. 리셋은 애초에 스킬딜러가 아니므로 넉백 시켜놓고 평타 치시면 됩니다. 명중 시 무적도 붙어서, 상대방이 내 공격에 블로킹이 떴다해도 바로 반격당하지 않습니다.

2번 스킬- 견제기. 눕평용

3번 스킬- 견제기/탈출기 다 가능. 1번 스킬과 마찬가지로 무적효과가 붙어있어서 좋음, 꼭 굳이 명중을 안하더라도, 장판스킬 탈출용으로도 매우 좋음.

4번 버프- 전투 진입 직전에 쓰세요. 지속시간 상향을 먹긴 했지만, 그래도 짧기때문에 무조건 전투 진입 직전에 써야 최대효율이 살아납니다.

4번 버프 걸린 상태로 리셋[크랙] 디버프 걸린 상대를 타격 시 왠만해선 4~5초안에 다 죽습니다

(키르나를 포함한 사격 카운터 특화 케릭터 제외)

5번 스킬- 쓰지 마세요. 어차피 1~3스킬 쿨타임 짧아서 쓸 스킬이 없다고 5번 스킬을 쓸일은 죽어도 없습니다. 막타엔딩용 혹은 기분내기 용 스킬.


상성: 역상성을 제외한 모든 케릭터

역상성: 블로킹/사격회피 케릭터- *키르나, 에퀴테스-다리아/로미나, 미레유, *진까, *아델리나, 아니아. 아소카, 등등




캐논슈터클레어/큐티클레어

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 있긴함

플레이 방식 :

1번- 탈출기

2번- 캐스팅 끊기용. 딜이 좋지는 않은대신, 엄청나게 빠른 캐스팅과, 넓은 범위로 캐스팅이 긴 길티네, 로지 같은 캐릭터의 캐스팅을 끊기 좋음

3번- 버프

4번- 월핍내 지분률 75%이상의 스킬. [화염]디버프가 걸리면 앗싸를 외치며 공격 지정이나 스페이스바 눌러놓고 기본공격 미친듯이 갈기세요.

5번- 나머지 20% 가량을 차지하는 스킬. 물론 공격 텀이 길어서 일어나있는 적에게 쓰면 안되고, 누워있는 적을 또 눕히거나, 후딜이 긴 상대에게 써주세요. 마찬가지로 [화염]이 걸리길 기도하세요.

기본적으로 사딜은 스킬딜이 대부분 쓰레기기 때문에 넉백용으로 쓰시고 기본공격 꼭 치세요.

기본공격을 안하면 딜이 안나와요. 캐논슈터클레어도 마찬가지입니다.


상성- *샬롯, *베인

역상성- 라발. 스가네, 리셋, 에이션트가드, *샬롯(내 컨트롤에 따라), 베리르, 샤론, 진까, 아델리나, 키르나.


(본인은 캐슈클 쓸 때 월핍 입장후 찍는 스탯에서 무조건 [지능]이나 [감각]찍고 슈팅인핸x 프롬프트 액션 버프를 검. 캐슈클은 딜량이 문제가 아니고, '스킬을 얼마나 잘 맞추냐-감각', '화염을 얼마나 잘거느냐-지능' (이)가 승패를 좌우함)

저점도 높은 편이고 고점을 찍기는 쉬우나 고점 자체가 매우 낮은 케릭터(거의 저점과 동일)





마이스터로르크(왕초보vs왕초보일때 추천)

난이도 

견제 능력 (상대에따라  ~ ) 

공격력 

방어력 

성능 ★ (캐논슈터 클레어와 마찬가지로 저점은 높지만 고점이 낮은편)

탈출기 유무 : 있긴함

플레이 방식 :

1번 스킬- 견제기/탈출기/스킬 끊기. 평타딜 미만잡

2번 버프- 평타로 폭딜 가능, 붙어서 치세요

3번 버프- 첫 대치 상황에서 우위를 점하기 좋음. 넉백 잘걸리는 편(물론 지금은 너프먹음), 3번 버프는 즉시시전기 없는 마법딜러 상대로 엄청난 절망감을 선사해주기 좋음. 평타만 맞아도 넘어져서 반피될 때까지 스페이스바나 클릭 한 번으로 스킬 한방도 못쓰게 할 수 있음.

4번 버프- 한 숨만 나옴, 쓰지 마셈

5번 스킬- 캐스팅 너무 길고 거리 너무 짧고 실전에서 쓰기 애매함.


상성: 워록, 다크니스(스킬 명중은 못하지만 마로크 버프는 제거가 안됨+ 평타 딜러라 홀캔 걸린 상태에서 나름의 괜찮은 딜량을 뽑을 수 있음), 현메타에 마로크가 상성이 되는 케릭 거의 없음

역상성: 키르나, 에퀴테스-다리아/로미나, 미레유, 진까, 아델리나, 아니아. 아소카, 베리르, 샬롯, 베인, 네나, 라발, 스가네. 리셋






아이테르

난이도 

견제 능력  

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 2번-좋음

플레이 방식 :

1번 스킬- 견제기/탈출기/딜링용으로 씀, 마찬가지로 눕평하기 위해선 꼭 써야함

2번 버프- 버프효과 받겠다고 쓰는것도 좋지만, 상대가 기동성이 좋거나 나를 물기 좋은 조합이라면, 아껴두었다 탈출기/회피용으로 쓰는게 더 효과적

3번 스킬/ 4번 스킬- 범위좁고 캐스팅 길어서 맞추기 극악의 난이도를 자랑함. 명중을 실패하는 순간 반격 당하고, 딜로스 심하게 생김 = 월핍에서 아이테르는 평타로밖에 딜이 안됨 = 적 넉백을 못시키면 딜을 넣기 어려짐(이렇게 생각하면 됨)

명중만 성공한다면 1번-3/4번-1번-3/4번-1번 이런식으로 플레이하는게 가장 이상적, 당연히 눕평은 기본임.

5번 스킬- 지정형이라 넉백에서 완전히 일어난 이후부터 캐스팅인데, 캐스팅이 개 길어서 왠만한 월핍에 좋은 앞서 소개한 케릭터중에는 이 스킬을 맞아 줄 케릭터는 거의 없음=쓰레기


상성 : 베르트와 촬스, 반, 셜린(구 케릭 제외 현 월핍 메타에 아이테르가 상성이 되는 케릭은 거의 없음), 그나마 팔이 짧은 샬롯?, 위자드?

(날캐도 사실 이속때문에 3-4번 스킬을 맞추기 무지하게 어려움)

역상성 : 진까, 아델리나, 스가네, 키르나, 리셋(팔은 아이테르가 길지만 즉시기 3개나 있는 리셋한테 결국 잡아먹힘), 아소카, 에퀴테스, 사격회피 케릭 등등.


컨트롤 좋은 사람이 쓸 때 만나보고 느꼈던 점은, 컨트롤만 좋고 넉백 시간 계산과 스킬 배분만 잘 하면 상대방 숨도 못쉬게 할 수 있음. 물론 그게 진짜진짜 뒤지게 어려움, 본인도 써봐서 암.

(물론 조합/상성도 많이 탐)






사관생도 로브/로브 = 한 두 판써봤고 나머지는 상대 해본 적이 없어서 가늠이 안잡힘
스탠스 중간중간 바꾸기도 정신없고, 캐스팅이 좀 길었던걸로 기억해서 월핍에선 별로였던거 같음. 인상깊었던건 평타가 리셋급으로 강했음. 물론 리셋 미만잡(결론 비추)




레베카- 안써봄(딱봐도 월핍 케릭 아닐거 같음)




카르멘- PVE와 PVP-듀얼에서만 써봄, 듀얼에서 동급장비 기준(리전-월핍무기는 추가 세팅이 안들어간다는 점을 착안해서 리전으로 비교하는게 오히려 월핍 환경과 비슷할거라 생각) 다른 사격케한테 밀리고, 캐스팅도 그닥, 그나마 2번 대쉬하는 스킬 위주로 굴린다면 아예 못쓸정도는 아닐수도(어차피 3~5 추뎀 PC 적용이 안되는듯, 그래서 2번이 젤 쎄고, 즉시시전기라 쓰기 좋음)
(결론 비추)




엘리- 딜이 너무 약함 + 딜량 강한 스킬은 캐스팅이슈로 잘 안맞음
활용성 1도 없는 직업스킬과 5번스킬로 인한 스킬 낭비 심함(결론 비추)








대충 제 경험상 썼을때 혹은 상대해봤을때 월핍에서 좋다할 케릭터들과 대부분 필드에서 많이 보이는 인기 케릭터들로 정리를 해봤는데요.

난잡하고 긴글이지만, 월핍이 어렵고 잘 모르겠다 하시면 읽어보시면 어느정도 현재 메타가 어떤 메타인지 이해하는데 도움이 될 것입니다.(현재는 무조건 평타 메타= 팔 길고, 캐스팅 없을 수록 좋고)

힐러 조합에 따라 변수도 많고, 제가 적은 상성이외에 내 조합이 어떤 조합을 만나느냐에 따라 상황이 매우 달라질 수 있습니다. 그게 PVP의 묘미지만 한편으로 또 어려울수 있습니다. 직접 몸으로 부딪혀보며 재미를 붙여보셔도 좋을 것 같습니다.


해당 글은 '무조건 이렇다!' 가 아니고, 개인적인 데이터와 경험에 의한 주관적인 글이니 오해없으시길 바라며, 마찬가지로 필드PVP와는 전혀 무관한 내용이니 이 부분도 오해없으셨으면 좋겠습니다~


건전한 토론을 위한 반박은 언제든지 환영이고, 월핍에대해 질문하고 싶으신 부분 있으시면 댓글로 달아주세요~

프로필이미지

이름
Lyon◎Healy㈜
기타정보
Lv.83 카스티야

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