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[초보자][공략] 로열 로드 3종 하드

작성자 정보
작성자
shinekeith
작성일
2020.08.28 19:56
조회
7026


로열 로드 3종 미션 [하드] 공략

(200813 업데이트 기준)

(200818 테스트 서버 업데이트 반영)



새로운 일일 미션,'로열 로드 3종 하드'와 '블러드 네이비 하드'가 업데이트 되었습니다.

본 글은 '하드 : 로열 로드 공방전, 임페리움 아르마 탈환, 임페리움 렉스 탈환' 미션

(이하 '하드 로열'로 총칭) 만을 다루며

미션에 대한 총평 또한 함께 다루려 합니다.


[공략글을 시작하기 앞서]


기존의 로열 로드 3종 미션과 패턴이 거의 동일하여

미션을 익히는 데 어려움은 없지만, 일부 추가된 패턴이 있어 주의해야 합니다.

기존 패턴 숙지가 필요하다면

기존 로열로드 일반 3종을 '청하, 배상' 등 폭딜 캐릭 제외하고

정석 조합으로 클리어 해보시길 추천합니다.


===


[팁]


- 생성되는 잔몹의 양이 많고, 잔몹들의 체력이 높은 편입니다.

최대한 빠르게 정리가 가능한 광역 채널링 마딜을 데려가야 합니다.

- 만일의 상황을 대비해 누군가는 단체 소생이 가능한 '오르넬라' 또는 '발레리아' 를 데려가면 좋습니다.

- 보스에게 '질긴 피부' 라는 버프가 걸려있습니다.

: 청하나 배럴 상사 등이 보여주던 폭딜은 딜링이 크게 반감되어 적용됩니다.

- 딜러를 비롯해 12인 중에 1명이라도 놀면 헬팟이 됩니다.

(딜러진 수준이 평균 이상이라면 11인 출발도 가능은 하지만

서버러스 때 마법진 위에 인원 수 맞추기 등 수월하게 클리어 하기 위해선

12인을 모두 모시도록 합니다.) 

- 미션 내 생성 되는 장판을 보려면 그래픽 옵션에서 이펙트 수준을 고사양으로 설정해두어야 합니다.

(이펙트 설정 변경은 클라이언트 재시작 후 온전히 적용되니, 꼭 설정 변경 시에 클라이언트를 재시작해주세요)

- 가문 특성의 피격 대상의 치유 감소 효과 '죽음의 불꽃'은 보스에게 적용되지 않습니다.


===


[추천 캐릭터]


탱커 : 라다 / 카산드라 / 개인 버퍼

딜러 : 레지스탕스 케스 / 레지스탕스 JD / 미사 / 둠 슬레이브 / 선도부장레이첼 / 에이션트 뷸렛 머스킷티어

잔몹 처리 용 딜러 : 아이샤 / 아클라 / 아크비숍/ 선도부장레이첼 / 워록(엘마/오컬/에이션트엘리멘탈)

디버퍼 : 카산드라 (리사) / 코아 / 자베드 / 제인 / 에이미 / 퍼오넬(퍼케스) / 에이션트 스피릿 위자드

버퍼 : 리오 / 엘리자벳 / 로사 / 문 / 레오나 / 톰 / 등


* 퍼오넬(퍼니셔 스탠스를 배우고 스탠스 25레벨을 달성한 리오넬, 퍼니셔 링 2개 필수)

* 퍼케스(퍼니셔 스탠스를 배우고 스탠스 25레벨을 달성한 영입 케스, 퍼니셔 링 2개 필수)

* 워록 - 엘마 : 엘리멘탈 마스터 스탠스 / 오컬 : 매직 오브 오컬티즘 스탠스

* 아직 검증되지 않은 딜러 : 샬롯 / 미호 / 미하 / (현자 샬롯)

* 에이션트 뷸렛 머스킷티어와 퍼오넬, 퍼케스의 마킹 디버프는 중첩되지 않으니 주의합시다.

* 스펙 대비 효율이 낮은 딜러 : 나바스, 루비아나, 사리엘, 칸나

* 비상용 디버퍼 : 에밀리아(디스펠 매직) / 칸나


1) 딜러

아르모니아 풀셋 + 39등급 무기 이상의 딜러 스펙을 권장합니다.

: 캐릭터에 알맞는 아티팩트와 도핑은 필수입니다.

: 인추, 무추, 생추 // 연갑, 경갑, 중갑 이 필요합니다.


2) 버퍼, 디버퍼

아무 것도 안 입고 오시면 안 됩니다.

또 시작 버프 후 잠수하셔도 안 됩니다.

잡몹과 보스의 평타를 버텨낼 수 있는 수준의 방어구를 갖추어 갑시다.

공등 영향을 받는 디버퍼의 경우 6~7디바인 3공등 옵션 이상의 무기를 꼭 착용합니다.


===


1. 하드 : 로열 로드 공방전



 

진행 흐름과 방식은 기존의 로열로드 공방전과 동일합니다.

단, '하드 : 로열로드 공방전 미션'은 모든 보스 근처에서 소울 크리스탈을 사용하면 안 됩니다.


1번 보스 : 로날드 남작

탱커가 진입하고 딜러가 진입하여 딜을 시작합니다.

크게 어려움이 없어 무난하게 제압이 가능합니다.


2번 보스 : 바로드 상사 / 타미에스 상사

탱커가 진입하여 두 보스를 한 곳으로 모읍니다.

어글이 탱커에게 잡히면 딜러가 딜을 시작합니다.

버퍼는 필요에 따라 버프를 계속 돌려주고

보스 스킬에 맞지 않도록 멀리 빠져있도록 합니다.


잡몹을 꽤 많이 생성합니다.

잡몹을 처리하지 않으면 탱커 어글 능력 한계로

보스가 딜러진을 향해 공격하게 됩니다.

광역 스킬을 맞고 딜러진 대부분이 죽게되는 경우

빠르게 소생 후 다시 버프하여 진입합니다.


바로드 상사와 타미에스 상사의 체력이 일정 수준 이상 차이가 나면

체력을 회복하게 됩니다.

두 보스의 체력이 차이나지 않도록 맞추어서 딜링을 합니다.


3번 보스 : 바이마르 남작

탱커가 진입한 후 딜러가 진입하여 딜을 시작합니다.

일정 주기로 딜을 하다보면 잡몹이 쏟아져 나오는데,

[파괴자] 가문 특성을 찍은 아크비숍과 범위형 채널링 마딜이 있다면

처리에 상당히 도움이 됩니다.

보스 근처에서 소울 크리스탈을 사용하게 되면

보스에게 강력한 버프가 걸리고 잡몹이 엄청 쏟아져 나오면서 난장판이 됩니다.


=


2. 하드 : 임페리움 아르마 탈환



 

진행 흐름과 방식은 기존의 임페리움 아르마 탈환과 동일합니다.

다만 몇 가지 추가 된 패턴이 있습니다.


1번 보스 : 캐슬도어 중령

보스를 위치 시켜야 하는 장판이 특정 분기에 따라 이동합니다.

이에 탱커가 이동하는 장판 안으로 끌고다녀 주어야 합니다.

이 때 어글이 딜러진으로 튕기지 않도록, 딜을 중지합니다.

* 소울 크리스탈을 사용하면 안 됩니다.


2번 보스 : 조슈아

극딜 하다가 잔몹이 나오면 빠르게 잔몹을 타겟팅하여 처리합니다.

잔몹이 생성되었을 때 조슈아를 자꾸 피격시키면

탱커를 향한 어그로가 딜러로 향할 수 있습니다.

딜 로스가 발생하면 시간이 부족해집니다.

* 조슈아부터는 소울 크리스탈을 사용해도 괜찮습니다.


3번 보스 : 서버러스

탱커 진입 후 딜러가 서버러스를 기점으로 앞 뒤로 문틀 쪽에 위치합니다.

문틀 쪽에 장판이 생성되는데, 숫자가 표기됩니다.

숫자 이상으로 장판 위에 캐릭터가 없으면 서버러스가 비약적으로 체력을 회복합니다.

표기되는 숫자에 맞추어 딜러들이 딜을 하면서 적절히 이동합니다.

화염, 스턴 등 성가신 디버프가 있으니 해제가 가능한 버퍼를 데려가도 좋습니다.


4번 보스 : 용장군 도르올

탱커 진입 후 딜러가 딜을 시작합니다.

기존 일반 난이도의 임페리움 아르마 때 등장하던

잔몹 개체수가 많아졌고, 잔몹이 생성되는 빈도가 다소 증가했습니다.

기존에는 3회 3마리씩 생성되던 잔몹이, 하드에서는 5회 6마리씩 생성됩니다.


=


3. 하드 : 임페리움 렉스 탈환



 

탱커가 앞장서서 1번 보스로 향하기 전에 파수견들을 제압합니다.

파수견들이 체력도 높고, 상당히 아픕니다.

조금씩 끌어다 잡으면서, 마지막 파수견을 1번 보스 근처에서 잡지 않도록 조심합니다.

- 1번 보스 마도르와 사나를 각각 처치해야 하므로

마지막 파수견을 1번 보스 근처에서 처치하게 되면 어글 문제가 생깁니다.


1번 보스 : 마도르 대령, 사나 소령

마도르 대령은 일반 임페리움 렉스 미션에서 마딜이 더 효율적이던 것이 정설이었으나,

마도르 대령, 사나 소령 모두 뛰어난 물리(사딜, 근딜) 딜러가 좋습니다.

(여기서도 마딜 혐오가...)

체력 회복 정도가 심한 편이라 빡세게 딜을 집중합니다.

마도르의 경우 때마다 어그로가 딜러진으로 향하면서

즉발 스킬로 딜러진을 넉백 시키는데

어그로가 센 캐릭은 탱커 방향에 위치하는 편이 좋습니다.

딜로스가 발생하지 않도록 밀집하여 딜하지 않도록 합니다. 


2번 보스 : 양쪽 망령

가는 길에 넉백기를 보유한 잔몹이 굉장히 많습니다.

빠른 처리를 위해 한 방씩 처치하도록 합니다.


3번 보스 : 크라누스

크라누스의 봉인 해제까지 걸리는 시간이 상당합니다.

잔몹들의 체력이 상당히 높으므로 최대한 빠르게 처리합니다.

보스를 딜할 때 미션 전용 버프가 꺼진 상태로 딜하지 않도록 주의합니다.


+ 2번 보스를 사진에 표기된 곳만 처리하면

공격 능력이 강화된 크라누스가 봉인 해제 된다는 문구가 출력됩니다.

지금 상태로도 충분히 제압은 가능하지만

나머지 방에 있는 망령 또한 처치 시에 공격능력이 강화되지 않고

봉인이 해제되는지 확인이 필요할 것 같습니다.


===


[총평]


보상만 놓고 보면 좋아보이는데, 당장은 들어가는 스펙과 노력이 상당히 빡센 편입니다.

12인이 제대로 갖추어 진다면 매일 갈만한 미션이 될 것 같습니다만,

한 명이라도 소울 크리스탈을 쓰거나 놀거나 디버퍼가 자주 죽는 등 살짝 삐끗하면

실패할 확률이 높은 미션이라, 공팟으로 아무나 모셔가기는 어려울 것 같습니다.

즉 버스 탑승이나 운행이 불가능하고 참여하는 모두가 중요한 미션입니다.

+ 미션 내 보스 체력 하향 패치 후에도 큰 차이는 없습니다.

모두가 제 역할을 충실히 다 해준다면 클리어가 어려운 미션은 아닙니다만

각자 역할에 충실할 수 있는 사람들을 모시기가 상당히 어렵네요.


그랜드 마스터 교본 페이지가 오직 추가 룰렛에서만 돌아가지만, 낮은 확률입니다.

하지만 추가 룰렛을 돌리는데 1200만 비스가 필요합니다.

(비록 15개라지만 인챈트칩 익스퍼트를 획득합니다.)

​요구 스펙에 비해 체감 보상이 너무 후집니다.


간만에 모두가 능동적으로 의미있게 참여하는 미션이 나와서 좋습니다.

특히 반짝했다가 사라진 캐릭터들이 미션에 모습을 보일 수 있어서

반가운 마음이 크네요!




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