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[초보자]버퍼 캐릭 종류와 각 캐릭별 상승스탯 정리글(20.5.16 재업데이트)

작성자 정보
작성자
오갈
작성일
2020.05.16 19:35
조회
16537

안녕하세요. 현재 리볼도외에서 서식중인 오갈이라고 합니다. 버퍼에 대한 각기 다른 차이와 스탯상승을 비교하는 정보가 없는 것 같아서 정리를 해서 올립니다. 이 글은 지속적으로 업데이트가 될 예정입니다 :) 인핸버퍼와 서브버퍼를 통괄해서 작성하며, 모든 버프를 걸었을 시 상승하는 능력치를 합산하여 작성합니다. 제가 없는 버퍼들은 추가적으로 정보가 취합되는 대로 업데이트 하도록 노력하겠습니다 :) 또한 모든 스킬은 12렙 기준임을 알려드립니다!


중재자 베르트 : 인핸버프 + 블록, 회 6, 피해감소 12퍼, 근접은 광역피해 -30퍼, 면역3, 피통 12000, 모든능력치5, 방어등급1, 직스로 인한 딜(공 12퍼, 공속10퍼, 관통5, 지속시간동안 체력 감소)or 탱(모든공격피해-5퍼, 방어,면역 5, 최대피통 5000) 상승(버프 지속시간이 2분정도로 짧지만 하나하나 모두 탱킹, 딜링에 큰 효능을 줌. 요즘 대세인 스탯 대비 데미지상승 or 방무상승에 스텟 5는 엄청난 체감이 됨. 에밀 쓰다 중베쓰면 딜이 확 체감됨.)


에밀리아 : 인핸버프 + 택티컬을 통한 피, 마나회복 및 리프레시마인드, 로드 착용 후 매직배리어, 인버너러블, 프로텍션필드 등의 여러가지 효용성 높은 추가버프가 가능함. 가성비 최고라고 개인적으로 생각함.


카노 : 인핸버프 + 지능1당 피80증, 지능10당 공격력증가 2.5(11렙기준. 12렙도 동일하고 지속시간만 증가), 방등1, 방12, 모든뎀감-12퍼, 피12000, 광역피해시 딜감소시 쿠란의성벽 버프레벨감소, 근접은 광역피해-20퍼(마딜의 딜뻥과 방등 체력 골고루주는 사리엘과 칸나, 나바스의 최고버퍼)


에이미, 사관생도 에이미 : 크리12 명중 12 공속 10% 이속10% ->강화시 공속 24% 이속24% 캐감12% 방어력+5 마저+5 -> 강화시 방+12 마저+12 면역도+5 공격력+10% 관통력+5 -> 강화시 공격력+24% 관통력+12 공격등급+1 내 캐릭터들의 모든능력치 + 5, 방어등급 +1, 모든 피해 감소 12%, 사격 광역피해 20%감소 + 부활, 택티컬, + 2,3,4 스킬이 동시에 적에겐 디버프를 검(꿀정보 주신 데스웅님 감사합니다 !!!)


쥬디스, 엠피리움 쥬디스 : 공격력36퍼, 물리관통10, 이속-20퍼(생각 외로 공을 많이 올려줌 + 물관을 10이나? 게다가 은근 2번스킬 피흡으로 탱킹도 되는 편이라 몸빵+버퍼로 사용이 용이함.)


사관생도 로미나 : 공등1, 관통5, 몬공10퍼, 방무2퍼, 공22퍼, 기술6, 민첩6, 아머브레이크(사미나4번스킬) 걸리면 데미지 12퍼상승, 사딜기준 35초동안 사격딜12퍼상승, 크리뎀70퍼상승, 100초동안 이속한계12퍼, 최대피통 12000, 마뎀12퍼감소.(그냥 이 캐릭 있고 없고로 그라 딜뻥의 시작점이다 아니다가 있음.)


이온 : 공방등1, 공10퍼, 최대SP 20퍼, 몬공60퍼, 최대피통-10퍼, 모저-15퍼, 40초간 스뎀감 12퍼, 방12, 면역6, 피격받으면 5퍼확률로 상대방 동빙, 스탠스 변경시 해제(이건 프로스트실드만) (진짜 공격 몰빵식. 피통-10퍼, 모저-15퍼는 사실상 청하같은 물몸캐가 받는 그 순간 한방 버티던걸 못버티게됨. 하지만 내가 3스탠 1번까지 써야 잡던걸 2스탠 4번까지 쓰면 잡도록 만들어줌.)


플라아니스 : 인핸 + 아니스 지능의 12%만큼의 주스탯상승(근접은 힘, 사격은 기술, 마법은 지능, 기타는 감각), 피맥지능당 상승(120기준 12000), 방등1, 모든피해감소 12%, 사딜기준 범위딜-20퍼, 방18 + 속저12 + 면역2 / 빅티마로 인한 회복증가 + 공속12퍼 + 이속12퍼 + 블락, 회피 각 10 + 체력 50퍼상태로 부활 (안전함에 몰빵 + 특정 캐릭들의 극한의 딜링상승. 로자리오 착용으로 인한 방등까지 챙겨오기 용이함. 하지만, 칼마 후 캐릭 체력자체가 낮아짐에 의해 은근 물몸이 될 수 있음. 실제로 많이 죽...었...ㅠ...*사전에 정보주신 징크스님 감사합니다!!!)


Moon : 몬증50퍼 + 크리딜36퍼 + 명중률 - 24 + 크리티컬 -36 + 방무 3%(명중이 100이 고정되는 마딜, 명중과 크리를 확실히 잡아줄 아티인 클로버로켓이 있다면 사실상 명중 크리의 마이너스효과가 없이 딜만 미친듯 올릴 수 있는 버퍼. 스쿼버프로 넘어가서 스쿼에서 엄청난 효능을 발휘. 하지만 세팅이 안되면 그만큼의 크리와 명중이 떨어져서 오히려 딜로스가 생길 수 있음. 실제로 세팅 안된 둠슬과 문을 함께 썼을 때 노버프로 때리는게 더 빨리 잡은 일담이... *정보 주신 판쵸링님 감사합니당!!*)


톰 : 방27 + 모저18 + 면역9(요기 앞 3개는 확률적입니다) + 공30퍼 + 몬공20퍼 + 크리확률20퍼 + 모든관통10 + 무기따라 추가스탯증가(큐브는 관통이 110->130이 되는거보니 관통10을 주는 듯 합니다) + 방20 + 모저15 + 면역10 <지속3분>

반작용 : 공30퍼 크리20퍼 모든관통10 방20 모저15 면역10 <이 수치가 모두 마이너스됩니다 3분동안!>

(진짜 이거 버프 내용만 보면 인핸이랑 같이 받으면 돌아버린 효능을 가져옴. 어떤 캐릭 가져와도 공방등 올려주는거 제외하고 버퍼 하나가 이만큼 공격력에 몬공에 관통에 방어까지 모두 가져오는 캐릭 없다고 봐도 무방. 하지만...이놈의 반작용 마이너스가...오지게...아...세상에...! 단타로 치고 빨리 잡고 빠지는 왜곡이라던가 하포에서는 자주 기용되기도 함. 실제로 장비맞추고 딜로 하면 디버프도 은근 괜찮으나...어....그냥 버퍼로만 쓰심을!)

베르넬리 : 몬공23퍼 + 크리 11퍼 (과거 Moon 대신 하운드버프로 자주 기용되었음. 스쿼 버프수치도 4밖에 먹지않아 잘 기용되었으나 요즘은 워낙...버퍼가 많고 스쿼버퍼 수치대비 큰 효용성이 떨어진다는 단점으로 스쿼용으로도 잘 안쓰입니다.)


카자라이네 : 마공12퍼 + 화,빙,전,염관 12 (그저 마딜버퍼용.)


레오나베르니에 : 20미터 안 아군 수 만큼 버프수치증가(최대20) 입니다!

몬공 최대50퍼(단순 스쿼 버프로 몬공 50퍼증가용. 스쿼버프수치 4를 통해서 낮은 수치로 50퍼몬공을

끌어오는 장점으로 자주 기용됩니다!)


로사 : 인핸 + 공방등1 + 공20퍼 + 최대SP증가20퍼 + 피맥-10퍼 + 몬공20퍼 + 모저-15 + 최대피통24퍼 + 최대SP24퍼

(최고의 스쿼버퍼. 어디든 다 데려갑니다. 영입하는게 더럽게 빡치지만 그만큼 효용성은 높습니다.)


리오 : <<주로 스쿼에서 주는 버프 용으로 작성하겠습니다. 앵콜 후 스킬렙+1이 있어 13레벨 수치를 작성합니다.>>

공13퍼 + 공속13퍼 + 이속13퍼 + 관통9 + 공속22퍼 + 크리22퍼 + 명중22

(최고의 스쿼버퍼2. 진짜 얘도 어디든 다 데려가죠! 영입도 그렇게 막 어려운 편이 아니고 인핸이 없지만 그만큼 좋은 버프를 가져다줍니다!)


프리데 : <<앵콜 후 스킬렙+1이 있어 13레벨 수치를 작성합니다.>>

공방등1 + 공20퍼 + 몬공20퍼 + 공속18퍼 + 명중12 + 모저-15 + 공13퍼 + 공속13퍼 + 이속13퍼 + 관통9(세레나데에 있는 샤이닝발라드를 쓸 수 있습니다.)

(로사 vs 프리데를 쓴다하면 프리데를 가져가는 이유가 바로 이겁니다. 마이너스 되는 수치가 모저뿐! 무엇보다 공증, 몬증이 동일한 상태기 떄문에 피통이나 이런 면에서는 어짜피 다른 버프로 사용이 가능하기때문에 사실상 순삭스쿼는 프리데를 더 애용하죠. 하지만 피통증가 등의 사유도 있기때문에 로사가 효율성이 높은 곳도 있다는 점! 사용 장소에 따라 다른 캐릭입니다.)


제가 없는 버퍼가 많아서 아직은 부족한데 추가적으로 정보 취합해서 더 올리도록 하겠습니다 :) 



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오갈
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