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[레이드/미션][시계탑, 지하](지탑) 탱에 대한 사소한 얘기들

작성자 정보
작성자
탈당
작성일
2017.02.25 12:58
조회
8731

며칠 전에 지탑 탱하는 영상을 올렸던 탈당입니다.

이번엔 그 영상에서 코멘트를 달지 않아서 하지 못했던 사소한 몇가지 얘기를 해볼까 합니다.

탱하면서 간간히 딜미터를 켜는데, 제 경우엔 우리팟 사람들이 딜 얼마나 잘하나~ 보려는 목적이 아니고

그 3번째 탭에 있는 위협수치. 즉 어글 수치를 보려는 목적입니다.

아래 3개 스샷에서 볼 수 있듯이 시리우스의 어글용 스킬 3가지는 각각의 위협수치를 가지고있습니다. 

W(디바인 실드) - 950

 


E(생츄어리=장판깔기) 최초타격 - 750


저의 경우는 생츄어리를 1개 덜 찍어서 11레벨로 총 7타를 때리는데, 최초타격 750을 제하면 이후의 타격들은 각 500씩이라는 것을 알 수 있습니다.


R(저지먼트) - 750

 

위와 같이 정리할 수 있는데, 제가 몇 번을 돌면서 살펴본 결과 보스의 어글이 해제되는 4, 5, 9, 10층을 제하고 계속해서 누적이 되는 층의 경우 상대적 어글수치가 높은 근딜(레오나, L, 쥬디스 등)의 경우 적게는 2천에서 최대 4천 내외까지 수치가 오르므로 어글 관리를 어느정도는 해주지 않으면 보스의 어글이 튈 수 있습니다.

이에대한 얘기는 아래에서 추가적으로 해나가도록 하겠습니다.

 

기본적인 보스 - 탱의 위치를 보자면 아래와 같다고 보시면 됩니다. 

 

1, 2층은 다들 다니시면서 보이는 것과 같이 버프하고, 나가고, 때리면 됩니다. 

 

3층의 경우 그런 팟도, 안그런 팟도 있는데 탱과 리사에게 특별한 버프가 필요치 않기때문에 입장 후 렉이 풀리는대로 달려나가서 허수아비를 클릭해줍니다. 보스가 다시 비활성되는 게이지는 <활성화 후>가 아닌 <활성화된 보스의 인식범위 안으로 유저가 들어갔을 때>부터 차기 시작하므로 굳이 그럴 필요는 없지만, 딜러들이 로사의 칼립소 버프를 받고 시작위치에서 나오기 시작할 때 마지막 허수아비를 클릭해주는 것이 보스의 게이지 충전 시간을 단축시키는데에 약간의 도움은 될거라고 생각합니다.

 

그리고 3층의 보스는 간혹 <스피닝 슬라이셔>스킬(근접스킬)을 사용하는데, 해당 스킬을 사용하기위해 이동하는 동안에는 위에서 말한 게이지가 아예 사라져서 충전이 되지 않습니다.

요새는 대부분의 지탑 딜러들의 딜이 훌륭해서 굳이 필요는 없지만, 주 어그로 스킬인 W의 최대범위에 보스를 뒀다가 보스가 이동하기 시작할 때 맞춰서 움직이면 게이지 충전을 멈추게 할 수 있습니다.

 

4, 5층의 탱 공략은 거의 비슷하다고 볼 수 있는데, 아래 그림을 보시면 4, 5, 6에서 탱이 이동 시에 최초로 클릭할만한 지점을 표시해뒀습니다. 

위와 같이 정한 이유는, 인캔 위치 때문입니다. 제가 에밀을 하진 않는데, 탱을 하면서 인캔 버프(이그노어 함, 매직 배리어 등)를 걸어주시는 에밀분들의 대략적인 위치를 봤고 그 범위는 아래 스샷과 같이 작은 네모 사이 1칸 간격(...이렇게 말해도 되나)과 거의 일치합니다. 

다만 이 인캔의 간격이 아닌 위치를 기억하시는 에밀도 계시고, 보스를 중앙에 유지시키기 위해서는 약간 신경쓸 필요가 있는데, 먼저 사진에서 주황색 1번보다 앞(파란색 원~주황색 이전)을 클릭하여 이동할 경우에 보스가 마중을 나오고 그 맞춰서 탱은 더 앞에서 어그로를 끌게되고 인캔이 들어오지 않는 경우도 있습니다.

반대로 주황1번~2번에서 2번에 가깝게 클릭을 하고 이동하면 보스가 탱의 이동을 예측해서 이동 경로로 움직이는 경우가 발생하는데, 이런 경우 에밀분이 신경을 써주시지 않으면 근딜, 리사에게 걸린 샤이닝 발라드(리오버프, 공격속도, 공격력, 인캔테이션의 버프와 중첩되지 않음) 버프가 해제되어 딜에 손실이 생깁니다.

제 경우의 얘기지만, 최초 이동을 1번으로 누른 후에 스샷에 표시된 탱위치(W사용)에 도달했을 때 W를 써서 이동을 멈추면 보스의 어글을 안정적으로 잡을 수 있습니다.

 

4, 5층에서 탱이 신경써야할 것은 기본적인 보스 어그로 외에도 보스에 붙은 근딜, 리사가 보스에 의한 타격을 받는가입니다.

근딜을 해본적은 없어서 제가 탱을 할 때에 타격이 없는건지, 타격분을 포션으로 채우는건지는 사실 정확하지 않은데, 살짝 이동해서 보스가 탱을 공격하는 최대거리에 두면 근딜러분들의 체력에 손실이 생기지 않는 것으로 보여서 보스의 타격 범위(붉은 점선)을 표시해봤습니다. 사실 스샷의 범위보다 약간은 넓을 수 있는데, 근딜분들에게 보스의 타격이 들어간다 싶으면 시프트+이동으로 아주 약간 움직여서 보스가 살짝 따라오도록 해주면 근딜분들에게 데미지가 들어가지 않도록 할 수 있습니다.

또 간혹 잡몹의 스킬에 넉백되거나 기타 이유로 딜러, 에밀, 로사가 보스의 공격범위 안으로 들어가고, 스턴걸리고, 계속 아프게 맞는 경우가 있는데 이럴 때는 그 반대되는 사선방향으로 이동해서 파티원의 생존률을 올리는 것도 좋습니다.

 

마지막으로 어글 관리 얘기인데 최근 지탑의 경우 4, 5층의 경우 어글이 최대 3번정도까지 풀리는 것을 봤습니다.(딜이 좋은 파티도 1번은 최소로 초기화가 있습니다.

웬만한 파티의 경우 보스의 체력이 30~40% 남았을 때 쿵쿵거리면서 어글이 초기화되는데, 이 전까지는 W스킬을 6~7번정도만 돌려도 안정적이므로(위에서 말한대로 근딜의 어글은 최대3~4천 정도) 그 후에 체력 깎일 때까지 대기했다가 해당 체력에 근접해지면 E스킬의 범위를 보스 현재 위치와 그 뒤쪽으로 맞춰서 미리 사용해주고, 보스의 어글이 풀린 후에 최대한 빠르게 W스킬을 사용해서 어글수치를 안정적으로 하면 됩니다.

간혹 보스의 어글이 확실하게 잡히지 않아서 딜러위치로 이동하는 경우도 있는데 보스의 범위가 제법 넓으므로 최대한 딜러와 위치가 겹치지 않는곳으로 이동하여 W스킬을 사용해주면 어글을 다시 가져오면 됩니다.

 

다음은 6층인데, 보스 중앙 유지 등등은 다른 분의 공략에서도 친절히 설명해주셨고, 다들 아는 얘기니까 조금 다른 얘기를 하도록 하겠습니다.

 

4, 5층의 이동을 얘기한 사진에 <6층 위험선>이라고 써둔 표시가 있는데, 간혹 6층 보스는 탱을 마중나와서 스킬을 씁니다. <게이트 오브 ~~>하는 스킬과 <블러디 로지즈>라는 스킬인데 탱을 마중나와서 쓰는 경우엔 문제되는게 둘 다 진행방향으로 이동을 하는 모션이 있어서 범위 밖으로 이동할 수 있다는 것입니다. 이 경우엔 보스가 회로가동화 상태가 되어 버프가 걸리는데 해당 선에서 중앙→바깥 방향으로 스킬을 쓸 경우엔 스킬 시전동안 W, E, R 스킬로 어글을 충분히 잡은 후에 보스가 중앙에 더 근접할 수 있도록 중앙보다 더 후방으로 이동한 후에 에밀들이 홀캔으로 회로가동 버프를 지워줄 때까지 버티도록 합니다.

스킬은 기본적으로 탱커에겐 아프지 않지만 <게이트 ~~>스킬은 시전시간이 길어서 그 동안에 어글이 튈 위험이 있으니 웬만하면 피해주시고 <블러디 로지즈>스킬은 굳이 피할 필요는 없습니다.

대신 회로가동 상태에서는 뭘 맞아도 아프니 전부 피해주도록 합니다.

 

다음으로 7층입니다.

여기서의 제 이동은 아래 스샷과 같습니다. 

엘리베이터 밖의 구석에서 버프 완료 후에 탱은 1번의 위치로 이동 - W스킬을 하면서 선홀 에밀의 홀캔여부 확인(너무 빠르게 이동하면 홀캔이 들어가지 않을 수도 있습니다.) - 캔 후에 2번 위치로 이동(이 때에 2번→4번 방향으로 자기폭풍이 올 때가 있는데, 그럴 경우 3번의 방향으로 우회해서 이동해서 이동시간에 손실을 적게합니다.) - 이러면 보스가 파란 화살표방향으로 따라와서 네모 타일 부근에 위치하게 됩니다. 보스 위치가 잡히면 -3번으로 이동 후 W스킬 사용(이건 다른분들은 거의 안하시는데, 아래에서 추가 설명을 하도록 하겠습니다.) - 4번으로 이동해서 E스킬 사용 반복, E스킬 지속시간과 쿨다운 시간의 사이에 R스킬 사용 반복.

 

이렇게 탱이 이동해서 보스 위치를 변경시키는 목적은 7층에서 탱의 역할이 보스의 어그로 관리 외에도 - 중앙에서 발생하는 자기폭풍을 대신 맞아서 직각으로 이동하는 폭풍으로부터 근딜 보호, 대각으로 이동하는 폭풍으로부터의 원딜(사격, 마법)보호도 있기 때문입니다.

문제는 이 자기폭풍을 맞게되면 넉백이 되는데 자기폭풍은 <발생 시간에 간격이 있는 것>이 아니라 <먼저 발생한 자기폭풍이 전부 사라지면 바로 재발생되는 것>이기 때문에 운이 나쁠 경우에 최대 3~4연속으로 넉백이 될 수 있다는데 있습니다.

 

위에서 말했듯이 일반적인 지탑 근딜러는 어그로 해제가 없는 경우 최대 3~4천의 어그로 수치를 누적시키는데 탱이 넉백을 반복하는 동안에 근딜의 어그로수치가 탱보다 높아지게되면 보스의 공격 방향이 바뀌게되고 4, 5층의 보스보다 1.5~2배정도로 범위가 넓은데다 감전 디버프를 거는 물리공격 보스라서 자칫하면 딜러 대부분이 순식간에 둘, 셋씩 사망하는 경우도 발생할 수 있습니다.

이때문에 3번 위치에서 W스킬을 사용해서 시작과 동시에 어그로 수치를 높여두면 더 안정적인 탱킹이 가능합니다.

 

만약 보스의 어글이 튀게되면 3번의 위치로 이동해서 W스킬 사용 - 다시 4번의 위치에서 E, R 사용을 하시면 됩니다.

어글 수치가 불안하다면 보스 클릭 - 직후 W사용(제자리에 멈춤) - 보스의 타겟정보창이 떠서 딜 미터기 켬 - 원래 위치를 클릭해서 제자리에 멈추면 됩니다. 이 수치로 근딜의 어글이 아슬아슬한 선까지 따라오면 자기폭풍 위치 확인 후(이동하는 동안엔 재생성 안됨) 3번의 위치에서 W를 사용하고 돌아오면 됩니다.

 

개인적으로 드릴 사소한 팁은 이정도까지고, 자세한 팁이나 이 외의(8, 9, 10)층의 경우 저보다 쉽게 설명해주신 다른분의 글을 참고하시면 될 것 같습니다.

 

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