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[초보자]5. 아이템

작성자 정보
작성자
Lirun
작성일
2016.05.29 16:54
조회
19150

5. 아이템

 

 1) 장비의 종류

 

 장비는 크게 3가지로 무기, 방어구, 악세사리로 나뉠 수 있으며,

 

 무기의 경우 근접무기, 사격무기, 마법형무기가 있습니다.

(소환물무기인 망치의 경우 근접에 들어갑니다. 다른건 아시는분 답변 좀..)

 

 방어구는 레더, 코트, 로브, 메탈이 있습니다.

(최근 (파이터, 스카우트) = 레더, (머스킷티어, 위자드) = 코트로 아에 통합되었어요. 복귀분들 참고.)

 

 악세사리에는 이어링, 목걸이, 벨트, 글러브, 부츠, 링(반지), 아티팩트, 날개가 있습니다.

(아티팩트, 날개는 편의상 이쪽으로 설명합니다.)

 

 

 2) 무기

 

케릭터마다 지닌 스탠스가 달라 사용이 가능한 무기가 다릅니다.

 

예전에 쓰던 개척민~이라던가 고대~의 같은 지원용 아이템은 사라졌고

 

상점에서 빛나는 수정 1개로 구매 가능한 '크레시멘토'라는 장비들이 지원용으로 지급됩니다.

 

케릭터 레벨에 비례하여 최대 30공격등급까지 성장하는 무기에요.

 

그보다 상위의 아이템들을 나열 하자면,

('엘'이 붙은건 엘리트의 줄임말로 붙지 않은 아이템의 상위 입니다.

예를 들어 '브리스티아'장비들보다 '엘리트 브리스티아' 장비가 훨씬 좋습니다.)

 

30등급 : 92엘템, 100템, 브리스티아 장비

 

          92엘템, 100템은 지금은 거의 잡템으로 상점에 팔거나 강화해서 부수시면 됩니다.

          미션의 보상에서 꽝템으로 취급받는 것들입니다.

 

          브리스티아 장비는 브리스티아 장군, 레놀드 상자를 해체 시에 무기 종류도 옵션도 랜덤으로 나오게됩니다.

          기본 공격력과 등급이 낮고 인챈트가 불가능하여 오로지 해체시에 모든게 결정납니다.

          기본공격력(공격력 증가% 아닙니다)과 등급(1~5) 옵션이 붙어 낮은 공격력과 등급을 보완하고

          갑옷추가데미지(종족추가데미지 아닙니다.)가 붙어야 쓸만한 장비가 됩니다.

        

 

31등급 : 엘트럼프 무기, 오거, 코볼트템으로 역시 지금은 거의 사용되지 않습니다. 강화해서 결정체용으로 씁니다.

 

           엘트럼프는 궁? 지하수로? NPC가 판매하는 레시피에 아르펜의 티켓등을 사용해서 제작합니다.

 

32등급 : 서펜트 장비, 엘템, 뇌옥장비, 속성장비입니다.

 

          서펜트장비는 영원의 늪, 마녀의 집에서 마녀가 레시피를 판매합니다만, 요즘은 룰렛에서 보상으로 나와서

            7강장비에 종족 추가뎀지를 발라 초보분들이 이용하거나 적당히 강화해서 결정체용으로 씁니다.

 

          엘템은 엘리트 천마수의 팔찌, 엘리트 데몬 슬레이어 등으로 미션 룰렛 보상으로 나옵니다.

           결정체용으로 강화해서 부수면 됩니다.

 

          뇌옥 미션의 룰렛보상에서 레시피가 나옵니다. 현재 재료(메가 석영)의 값이 매우 비싸 제작하지 않습니다.

 

          속성장비는 전격문, 분화구 내부, 빙마탑 등의 미션의 보상으로 나옵니다. 강화해서 결정체로 씁니다.

 

 

33등급 : 별자리 장비와 프로스페 장비, 베스파뇰라 장비 그리고 제련된 베스파뇰라 장비가 있습니다.

          그리고 마법서의 경우 베로니프의 다이어리, 백과사전이 있습니다.

          

          별자리 장비의 경우 에라크에서 족장에게 12개의 별자리증표를 주면 레시피를 얻을 수 있습니다.

         

            프로스페의 경우 레시피를 '레티샤의 빛나는 상자'나 가끔 도박성 캐시템으로 랜덤하게 습득할 수 있습니다.

           프로스페의 경우 무기 대부분이 관통+3의 옵션이 있습니다.

 

          베스파뇰라 장비는 매월 플레이한 포인트에 따라 등급이 메겨지는 개척상단에서 구매가 가능합니다.

         오로지 강화해서 결정체 용입니다.

 

         제련된 베스파뇰라 장비는 이벤트나 퀘스트 보상으로 한달의 기간제 무기입니다. 공격력이 낮으며

        모든 종족 추가 100%와 공속 20%의 옵션이 고정입니다.

 

      베로니프의 다이어리의 경우 베로니프의 영입을 완료한 뒤 일주일동안 매일 재료템을 주면 줍니다.(반복, 교환불가)

 

           백과사전의 경우 키엘체의 뒷골목 영감님이 일일퀘스트를 주며 랜덤하게 주어지는 보상을 5가지 모아

          교환이 가능합니다.(마켓에서 구매도 가능합니다.)

 

 

34등급 : 이블 장비와 디바인 장비와 고대장비가 있습니다. 그리고 마법서로 아비스 서가 있습니다.

 

           이블 장비는 바이런 마을 중앙의 타임 패러독스 미션을 통해 퀘스트 아이템을 모아 토르쉐가 만들어줍니다.

          스트라타데빌(악마)의 하위호환 장비지만 고유특성 옵션을 달 수 있습니다. (교환불가)

          (제작이 아닌 보상이라 무조건 노강화에 노소켓입니다. 공격등급 옵션을 달 수 없습니다.)

 

           디바인 장비는 레시피를 '린든 상자'와 같은 도박성 캐시에서 랜덤하게 보상으로 줍니다.

    

          고대 장비는 매월 플레이한 포인트에 따라 등급이 메겨지는 개척상단에서 구매가 가능합니다.

         오로지 강화해서 결정체 용입니다.

 

           아비스 서는 빈센트 영입, 익스탠 퀘스트 완료 후 사자의 대지의 니바스에게 용의 심장과

          베로니프의 다이어리를 주고 교환이 가능합니다. (교환불가)

           (오타이트 향수, 빛나는수정 100개, 용의심장 1개, 베로니프의 다이어리 1개가 필요합니다.)

 

 

35등급 : 스트라타데빌(악마, 악템) 장비와 익스페리멘탈 장비, '유일한' 대구경 장비가 있습니다.

 

           악템의 레시피는 지하 시계탑의 룰렛의 보상이나  몬토로 레이드, 루치성에서 드랍되며

           바이런의 제니아에게 나락의 연금술로 랜덤하게 습득이 가능합니다.

           제작에 필요한 재료는 타임 패러독스의 보스나 시계탑의 보스 오토바론이 드랍합니다.

         공격력이 높고 공격등급 옵션을 인챈트할 수 없으며, 고유특성이라는 무기마다의 옵션이 있습니다.

         (고유특성 옵션이 있어야 고유특성이 발동합니다.)

        

         익스페리멘탈 장비는 이벤트나 퀘스트 보상으로 한달의 기간제 무기입니다. 공격력이 낮으며

        모든 종족 추가 100%와 공속 20%의 옵션이 고정입니다.

         

           대구경의 레시피는 어디 미션 보상인지 모르겠습니다. 아시는 분 답변 부탁드립니다. 

         린든보상으로 본 적이 있습니다.

 

36등급 : 아르모니아, 엘리트 브리스티아(엘브리가 엘별 맞나요?)장비, 마스터피스가 있습니다.

 

          아르모니아장비의 레시피는 아르모니아 일일미션의 보상이나 일부 필드에서 얻을 수 있는

         심연의 재료 5가지를 1개씩 가지고 대성당의 사제에게 교환이 가능합니다.

           그리고 아르모니아 모든 지역의 필드에서 드랍되는 (신성, 암흑)(기사, 사제)의 문장과 아르모니아

         일일퀘스트로 습득 가능한 성수, 주화와 아르모니아 일일미션의 보상을 재련해서 제작할 수 있습니다.

         성수를 사용해 시간제 버프를 넣을 수 있으며 관통,면역, 힘민지체감의 옵션을 넣을 수 있습니다.

 

        엘브리 장비의 레시피는 티그레스 미션의 룰렛보상으로 습득이 가능합니다.

       브리스티아 장비를 키엘체 모루에서 부수거나 티그 미션을 통해 습득한 무기 파편과 정수들을 모아 제작합니다.

 

        마스터피스 장비의 레시피와 재료는 블러드 네이비 미션에서 습득이 가능합니다.

 

 

3) 방어구

 

케릭터마다 착용가능한 방어구가 다릅니다.

 

레더는 적당한 방어력과 저항력을 가집니다.

 

코트는 레더보다 방어력이 낮습니다.

 

로브는 가장 방어력이 낮지만, 높은 저항력을 가집니다.(저항력 높은거 맞죠?)

 

메탈은 가장 방어력이 높지만, 가장 낮은 저항력을 가집니다.

(착용가능한 케릭군이 적어 매물이 적고 쓰는 사람도 잘 없어서 한번 쓰면 팔기 어렵기 때문에

반'귀속' 장비로 취급받습니다.)

 

 방어구는 무기보다 등급이 조금 낮은 특징이 있습니다.

 

28등급 : 92엘갑 장비가 있습니다. 상점에 파시면 됩니다.

 

           각종 미션 룰렛에서 흔하게 습득합니다.

 

29등급 : 96엘갑, 르 노와르 장비가 있습니다. 상점에 파시거나 강화해서 부수거나 결정용으로 쓰시면 됩니다.

 

           각종 미션 룰렛에서 흔하게 습득합니다.

 

30등급 : 엘리트 르 블랑(엘르블)장비가 있습니다. 강화해서 결정용으로 쓰시면 됩니다.

 

           각종 미션 룰렛에서 습득합니다. 제작이 가능하지만 요즘은 거의 안 합니다.

 

31등급 : 제가 알기론 없습니다. 아시는 분..?

 

32등급 : 엘리트 르 노와르(엘르노)장비와 메탈갑옷으로 제너럴 플레이트가 있습니다.

 

         둘다 다양한 미션의 보상으로 레시피를 얻거나 장비 그 자체를 얻을 수 있습니다.

 

33등급 : 그리크 크로마(그크)장비와 메탈갑옷으로 카스티야의 운명이 있습니다.

 

         둘다 다양한 미션의 보상으로 레시피를 얻을 수 있습니다.

 

34등급 : 산토 데 블랑 장비가 있습니다.

 

         성수를 사용해 시간제 버프를 넣을 수 있습니다.

         아르모니아 지하지역에서 레시피를 습득할 수 있습니다.

         엔 세르라, 템플로 - 로브, 코트

         비에고, 글로리아 - 레더

         템플로(오스큐라스), 베델 평원(탈로스) - 메탈

 

35등급 : 스트라타데빌 장비와 익스페리멘탈 장비가 있습니다.

 

          스트라타데빌은 몬토로 레이드에서 레시피가 드랍됩니다. (루치성 필드보스도 주나요? 아시는 분 답변좀..)

         방어력이 높지만 방어등급 인챈트가 안됩니다. 갑옷마다 고유특성으로 데미지 감소 효과가 있습니다.

 

         익스페리멘탈 장비는 이벤트나 퀘스트 보상으로 한달의 기간제 방어구입니다. 방어력이 낮으며

        저항이 아에 없던가?.. 엄청 낮던가 그렇습니다. 인챈트가 불가능합니다.

 

 

4) 악세사리

 

이어링, 목걸이는 아무 제한 없이 렙만 맞으면 착용이 가능합니다.

 

글러브, 벨트, 신발은 레더, 메탈, 연갑이 나뉘어 착용 제한이 있습니다.

 

 등급이란 표현은 없지만 일단 순서대로 적어봅니다.

  

일반 : 고급이어링, 어쌔신 글러브, 어쌔신 부츠, 에이밍 글러브, 벨트 등

 

       요즘 미션에서 어쩌다 습득할 정도로 이제는 보기 힘든 것 같습니다. 상점에 파시거나 장갑은 옵에 따라 마켓으로.

 

      레시피는 그냥 상점에 파시면 됩니다.

 

귀금속, 제작된 : 실버, 골드 이어링, 제작된 물리, 속성 목걸이

 

      요즘 미션에서 어쩌다 습득할 정도로 이제는 보기 힘든 것 같습니다. 상점에 파시거나 대충 처리하시면 됩니다.

 

      레시피는 그냥 상점에 파시면 됩니다.

 

장인, 가공된 : 장인의 이어링, 장인의 글러브, 장인의 부츠, 장인의 벨트, 가공된 목걸이

 

                  이어링, 벨트, 목걸이의 경우 면역이나 관통이 붙고 힘민지체감이 최대 +2까지 붙습니다.

                  벨트, 글러브, 부츠의 경우 종류에 따른 착용제한이 있습니다.

 

      요즘 미션에서 어쩌다 습득할 정도로 이제는 보기 힘든 것 같습니다. 결정체로 마법 악세의 재료로 사용합니다.

 

      레시피는 그냥 상점에 파시면 됩니다.

 

 

마법, 세공된 : 마법 이어링, 마법 글러브, 마법 부츠, 마법 벨트, 세공된 목걸이

 

                  이어링, 벨트, 목걸이의 경우 면역이나 관통이 붙고 힘민지체감이 최대 +3까지 붙습니다.

                  벨트, 글러브, 부츠의 경우 종류에 따른 착용제한이 있습니다.

 

        칩을 이용한 강화가 최대+9까지 가능합니다.(강화상인) 강화 시도시 -1, 0, +1이며 실패시에도 파괴되지 않습니다.

      강화시엔 악세사리에 따라 HP, SP, 관통, 면역, 스킬회피의 옵션이 추가됩니다.

 

       미션에서 레시피를 흔하게 습득 가능하며, 간혹 장비 그 자체로 얻을 수 있습니다.

 

스트라타데빌 : 악템 무기, 방어구와 함께 착용시 세트 효과가 있습니다.

 

     이어링, 벨트, 목걸이의 경우 면역이나 관통이 붙고 힘민지체감이 최대 +4까지 붙습니다.

       칩을 이용한 강화가 최대+10까지 가능합니다.(강화상인) 강화 시도시 -1, 0, +1이며 실패시에도 파괴되지 않습니다.

      강화시엔 악세사리에 따라 HP, SP, 관통, 면역, 스킬회피의 옵션이 추가됩니다.

 

      몬토로 레이드에서 레시피가 드랍됩니다.

 

브리스티아 : 브리스티아, 엘리트 브리스티아, 대구경이나 마스터피스장비와 함께 착용시 세트 효과가 있습니다.

 

     이어링, 벨트, 목걸이의 경우 면역이나 관통이 붙고 힘민지체감이 최대 +3까지 붙습니다.

       칩을 이용한 강화가 최대+10까지 가능합니다.(강화상인) 강화 시도시 -1, 0, +1이며 실패시에도 파괴되지 않습니다.

      강화시엔 악세사리에 따라 HP, SP, 관통, 면역, 스킬회피의 옵션이 추가됩니다.

 

     티그레스 미션이나 블러드 네이비 미션, 상처자국 보스 등에서 완제품을 습득됩니다.

 

 

아르모니아 : 아르모니아 무기와 산토 방어구 착용시 세트 효과가 있습니다.

 

     이어링, 벨트, 목걸이의 경우 면역이나 관통이 붙고 힘민지체감이 최대 +5까지 붙습니다.

       칩을 이용한 강화가 최대+10까지 가능합니다.(강화상인) 강화 시도시 -1, 0, +1이며 실패시에도 파괴되지 않습니다.

      강화시엔 악세사리에 따라 HP, SP, 관통, 면역, 스킬회피의 옵션이 추가됩니다.

 

    아르모니아 관련 미션이나 아르모니아 지하지역 필드 보스에게서 레시피를 습득가능합니다.

 

 

조디악 : 엘브리(엘별?) 무기와 장비시 셋 효과가 있습니다.

 

     이어링, 벨트, 목걸이의 경우 면역이나 관통이 붙고 힘민지체감이 최대 +4까지 붙습니다.

       칩을 이용한 강화가 최대+10까지 가능합니다.(강화상인) 강화 시도시 -1, 0, +1이며 실패시에도 파괴되지 않습니다.

      강화시엔 악세사리에 따라 HP, SP, 관통, 면역, 스킬회피의 옵션이 추가됩니다.

       (정보센터 참고로 적었습니다. 아직 만드신 분이 있는지 없는지 몰겠네요.)

 

       베델평원-탈로스, 베로니에 저택-오토바론T가 레시피를 드랍합니다.

 

 

5) 날개, 아티팩트

 

 날개는 기간제 아이템으로 한번 사용시 교환이 불가능합니다.

(로즈윙은 무제한 있는 걸로 알고 있습니다.)

 

 날개의 경우 대부분 도박성 캐시템을 사용시 랜덤하게 습득하는 커스텀 윙 이용권을 이용해 제작하거나

 

페소를 이용해 만들거나, 이벤트 등으로 보상받은 것을 사용합니다.

 

아티팩트는 또 하나의 장비로 보시면 되겠습니다. 단 습득에 시간이 많이 필요한 교환불가능한 장비입니다. 

 

전용 아티팩트를 제외하고 아티팩트의 모든 재료는 거래가 불가능하여 습득에 상당한 시간이 듭니다.

 

키엘체, 아르모니아, 바이런, 베델 아티팩트가 있으며

 

 키엘체 아티팩트의 재료는 키엘체 일일퀘스트 보상이나 티그레스 미션 보상에 정수를 더해 제작하며

 

 아르모니아 아티재료는 아르모니아 지하 지역에 랜덤하게 발생하는 아비스 홀(12~24시간 리젠타임)의 보상,

 

 바이런 아티재료는 망각의 접견홀이나 지하시계탑 지역 필드몬스터가 극악의 확률로 드랍하거나

 지하 시계탑의 룰렛 보상,

 

 베델 아티팩트는 베델지역 일일퀘스트의 보상과 탈로스 미션의 재료들을 제련하여 얻을 수 있습니다.

 

거래는 안 돼는데 만드는데 시간과 비용이 소모되는 단점과

 

보다 더 강해질 수 있다는 장점이 있습니다.

 

 

 

6) 링

 

 케릭터마다 링이 2개까지 착용이 가능하며

 

 스킬링, 스탠스링, 직업스킬링, 몬토로 반지, 탈로스 반지가 있습니다.

 

링의 중요성은 11레벨, 12렙 때문입니다.

 

스킬은 기본적으로 10레벨이 끝입니다만,

 

대부분의 버프형 스킬의 경우 11렙부터 공격, 방어등급이 향상하거나 관통, 면역이 붙거나

 

아니면 아에 데미지나 지속시간이 확 늘어나는 등 큰 폭으로 향상됩니다.

 

때문에 링은 버퍼의 필수이며, 딜러에게도 중요합니다.

 

 스킬링은 링의 이름에 붙은 스킬을 +1레벨 해줍니다.

각종 반지 상자나 미션 룰렛보상 등으로 습득이 가능합니다.

 

 스탠스링은 링의 이름에 붙은 스탠스에 있는 모든 스킬을 +1레벨 해줍니다.

각종 반지 상자나 스탠스 반지 상자, 해당 스탠스의 스킬링을 모아 제작이 가능합니다.

 

 향상된 스탠스 링은 스탠스링에 약간의 재료를 더해 귀금속 상인으로 제작이 가능합니다.

그대로 +1레벨씩 올려주며, 데미지 감소 옵션과 인챈트를 통한 힘민지감 중 스탠스에 맞는 1가지를 +2까지 가능합니다.

 

 직업스킬 링(직스링)은 케릭터마다 가지고 있는 고유한 스킬을 +1레벨 해줍니다.

각종 반지 상자를 통해 습득가능합니다.

 

 향상된 직스링은 직스링에 약간의 재료를 더해 귀금속 상인으로 제작이 가능합니다.

그대로 +1레벨씩 올려주며, 데미지 감소 옵션과 인챈트를 통한 힘민지감 중 스탠스에 맞는 1가지를 +2까지 가능합니다.

 

 몬토로 반지는 공격, 방어등급 +1의 옵션이 전부 입니다만, 등급이 가지는 중요성과 극악의 레시피 드롭율로

그라나도의 부의 상징입니다.(절대반지입니다. 몬토로 레이드도 1주일에 1번이라 습득이 매우 어렵습니다.)

 

 탈로스 반지는 베델의 탈로스 미션 하이마스터 난이도에서 레시피가 드랍됩니다.

공격등급 +1, 관통력+2?의 옵션을 가지며 이 역시 부의 상징입니다.

(하이마스터의 최소 인원제한과 난이도, 재료수급의 문제와 레시피의 낮은 드롭율과 나온지 얼마 안된 문제입니다.)

 

 

(수정 중입니다. 잘못된 부분 댓글 부탁드립니다.)

 

 

 

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4582 초보자 Fathome 2019.01.24 7769 0
4581 초보자,-
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- 2019.01.24 7969 -
4580 초보자
한눈에 보는 이벤트 달성시 얻는 것들 37무기 136무기 535무기 434무기 435방어구 334방어구 333방어구 2강화촉진제 75강화인첸트 50소울크리스탈 60배럭증가서 5... 맞나여 ?
Feelingkil 2019.01.24 8700 1
4579 초보자
★초보자 5탄 [키엘체/아르 몇몇 일퀘]★... [22] ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
츠코미 2019.01.23 18649 11

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