0. 현 기준 대로면 밸패 절대 기대하지 마시길.
1. 패치 후 버그가 많은건지 완전 엉망진창. 테스트 할 환경이 정말 열악. 하여 말 그대로 참고만 하시길
테스트가 원활하지 않아 pve 기준으로만 대충 쓰는 글들입니다.
이따위로 밸패 해놓고 데미지 인플레를 걱정하다니 어이가 없....
개인적으로는 케릭 돌려가면서 쓰고 싶은 욕심에 버려진 케릭들을 기존 좋다는 케릭들의 한 80~90% 수준 정도로
만들어주면 진짜 좋겠다고 생각하고 기대를 많이 했는데 테섭 가서 이거저거 해보고 이제는 그냥 포기...
(개인적으로 상향만이 답은 아니라고 생각하는데 이미 오벨인 케릭들이 있으니 하향 이야기하면 안되겠죠...하향
할건 하향 했으면 더 수월했지 싶기도한,,,,맨날 상향만 하니 버프 하자마자 요이땅 하고 한방에 보스 죽이는게
무슨 재미인지도 모르겠고...)
2. 케릭간의 간극은 절대 좁혀지지 않네요.
몇몇 케릭들은 쓸만해졌는지 모르겠습니다만 대부분 상향 실패한듯...
스가네, 마로크, 길티네 기준으로 거의 흡사하거나 비슷한 수준으로 패치된 케릭이 거의 없는듯 합니다
하긴...임의 수치의 예시로, 이미 오벨인 케릭이 공격력 500이면 공격력 100인 케릭 3배 올려줘도 300인데....
뭘 기대하겠냐만은..
별 다른 수정사항이 없으면 케릭 쏠림 현상은 기존과 다르지 않을듯요.
벨패를 이렇게 하는 것도 이해 안되지만 이렇게 할려고 근 반년을 썼나 싶기도 하고..,왜케 길을 어렵게
돌아가는지 씁쓸하네요.
3. 테섭 테스트 해본 일부 케릭들(테스트에 한계가 있어서 불특정 케릭들 선정)
- 사격 : 마로크 기준
랄프 배럴 가르시아 로라 베일 / 싹다 여전히 비교도 안될 정도로 딜 차이 심함
심지어 베일은 허수아비한테 공등 적용도 안되는지 방등 1인 허수아비한테 틱나서 테스트도 잘 몬해봄
- 마법 : 길티네 기준
키스 로즈 아이작 지까 이온 학딘 베르트 에일린 블카 아이샤 / 싹다 길티네 발 끝도 못따라옴
케릭별 장,단점 유틸성 특수사항 등등 다 고려해도 길티네 발끝도 안됨. 애초에 길티네가 너무 오버스펙...
다른케릭 궁극기가 길티네 두번째 스킬이랑 비슷한 수준...
그나마 로즈는 피빕 좀 쓰일라나....아휴
- 근딜 : 스가네 기준
레빈 그랑디스 커트 아이라완 셀바 개그랑 레오나 / 저 중에서 레빈 커트 아이라완 셀바 레오나는 진짜
아예 쓰질 못할 정도 ㅋㅋ 스가네 막스킬 800만? 나올 때 쟈들은 80만? 정도 나온듯 ㅎㅎ 무려 10배 차이...
4. 딜이 10배 차이 나는 케릭들은 대체 어떤 테스트와 어떤 기준을 가지고 조정한건지는 모르겠는데
아니 애초에 테스트를 해본건지도 의심스럽....밸패 해도 저래 딜차이 심한 케릭이 한두개일까요...
그래서 전 걍 포기..대충 즐기다 접을 때 되면 접을듯...
5. 스탯비례 패치 했으니 이제 몇몇 각 케릭별 말도안되는 비효율 스킬들 세부적으로 조정을 해줄지는 모르겠지만
부디 밸패 끝까지 편의성, 스택, 공격해야 걸리는 버프 등등 적정선에서 조정 및 편의성 증대 패치 추가로 해주면
좋겠네요...
이 마저도 큰 기대는 안하지만...