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[일반]델피나에 대한 고찰(이론적)

작성자 정보
작성자
Polaren
작성일
2021.08.27 18:23
조회
922

델피나 설명을 보면,

적 [치명상] 상태시 대미지 증가 (200% + 추가 [힘] * 3%)

라는 설명이 있습니다.


1. 델피나 치명상 뎀증에 대하여


힘을 50만 증가시켜도 350% 증가라는 수치가 나와야 합니다.

그런데, 여기에 오류가 있는 것 같습니다.


미션을 돌다보니 뎀뻥이 제대로 적용되지 않는 것 같아 허수아비 테스트를 했습니다.

힘 169 상태로 진행하였으며, 스테 트엄 프펄 제외하고 버프는 일절 걸지 않았습니다.


허수아비 방어력 0, 방등 70 설정


허수아비 테스트 결과 [힘 169]

1. 치명상 안 걸린 상태의 데미지 : 29,382,254

2. 치명상 걸린 상태의 데미지 : 58,764,508


둘 다 자법 3렙 걸린 상태에서 팬 것이고, 여러 번 테스트해도 같았습니다.


1번과 2번의 차이는 2배입니다.

의문이 들었습니다. (169-80)*3 + 200 = 467 이거든요.

사실 치명상 걸렸을 때 딜은 적어도 1억이 나와야 합니다.


왜 그런지 모르겠지만, 기본적인 200% 증가도 적용이 되지 않고 있습니다.

제대로 적용이 되면 200% 증가된 데미지라면 약 9천만의 딜이 나와야 하니까요.


그래서 힘을 다운시켜서 129로 테스트해봤습니다.



허수아비 테스트 결과 [힘 129]

1. 치명상 안 걸린 상태의 데미지 : 23,519,674

2. 치명상 걸린 상태의 데미지 : 41,159,431


둘 차이는 약 1.750000... 배입니다. 힘에 의한 딜 차이는 적용이 되는데요.

힘 40의 차이로, 100% 딜 증가와 75% 딜 증가라면 약 33.3%의 증가가 있었습니다.


다시 힘을 다운시켜서 85로 테스트 해봤습니다.



허수아비 테스트 결과 [힘 85]

1. 치명상 안 걸린 상태의 데미지 : 12,747,246

2. 치명상 걸린 상태의 데미지 : 15,934,058


둘 차이는 약 1.25배입니다.

그렇다면 힘 5 증가시 25% 증가, 힘 49 증가시 75% 증가, 힘 89 증가시 100% 증가 정도의

계산이 나옵니다.


원소 스탯 5 증가로 인해 힘 증가치 0일 때의 값을 모르겠지만, 공식을 대략 계산해보려해도

정확한 값이 안 나왔습니다.


이에 판단했던 것은 자법(몬증, 3렙 100%)이 합산되는 것이 아닌가 하였고, 테스트 결과


[힘 85] 2.23809...배 차이

[힘 129] 3.49523...배 차이

[힘 169] 5.25830...배 차이


가 나왔습니다. 따라서, 합산되어 데미지 표기가 되는 것이라 생각이 드네요.

그러면 저 차이(자법 없는)가 더 정확할 것이라고 보았고, 저기에 맞췄습니다.


그러면 공식은 기존 데미지가 100이라고 했을 때,


100 + (109.5 + 증가 힘 * 2.857) 정도의 공식이 나옵니다.

설명의 100 + (200 + 증가 힘 * 3) 공식과는 좀 다르죠..?



2. 델피나 자법에 대하여


자법이 있을 때는 어떻게 합산되나를 봤는데,

자법이 있고 없고 데미지 차이(제 기준)는 약 5~6배 정도였습니다.

제가 당가호+도감으로 기본 몬증 42% 증가일 때 비교하면 6.1배

가특에 40몬증을 더 붙여 몬증 82% 증가일 때 비교하면 5.6배 정도가 나왔는데요.


이게 가특에 따라 들쑥날쑥했는데, 이를 통해 알 수 있는 점은

자법 몬증 100%와 자법레벨 비례 스킬증뎀은 별도의 계산이란 것입니다.


대략적으로 계산하면 자법레벨 비례 스뎀증은 버프 3렙시 약 2.6 배 정도가 나옵니다.

세부적인 계산은 나오지 않으나 대략적인 값은 렙당 0.8xx배율 증가라고 보면 될 것 같습니다.



3. 그렇다면 자법 풀, 치명상 시 적용은 어떻게 되나


자법 없이, 치명상 걸었을 경우 vs 자법 쓰고, 치명상 걸었을 경우를 비교하면


[힘 85] 2.79009...배 차이

[힘 129] 2.48459...배 차이

[힘 169] 1.88746...배 차이


점점 효율이 안 좋아지는 것을 볼 수 있습니다. 매우 이상하지 않나요? 역주행을 합니다.

적어도 더 늘어나야 하는데, 그렇질 않아요. 치명상 걸렸을 경우 + 자법이 섞이면 이상해집니다.


그러면, 노자법+노치명 vs 자법+치명을 비교해보겠습니다.


[힘 85] 9.92485...배 차이

[힘 129] 8.68424...배 차이

[힘 169] 6.24449...배 차이


그럴 이유가 없는데 많이 떨어집니다. 이는 어쩔 수 없는게, 제 판단대로 자법의 스뎀증과 합산되기

때문이라고 생각하고 있습니다.


따라서 100*(1+기본 몬증+자법 몬증)*(109.5 + 증가 힘 * 2.857 + 자법렙*80)/100을 하면

대략적인 공식이 나올 겁니다.


정확하진 않고 마지막 공식은 너무 귀찮아서 검증과정 없었습니다.

너무 복잡해서 저 위에 치명 뎀뻥이 정확한지도 모르겠습니다만, 느낌상 설명과는 다른 것 같습니다.



4. 이 캐릭의 포지션은?


인추로만 테스트했고, 나중에 영상 올리겠습니다.(맨 밑에 링크 달 예정)


로열로드 : 의외로 할만함. 디카자보다 훨씬 쾌적합니다.

하드혼탑 : 생각 외로 빠릅니다.


전체적인 평 : 스킬을 쉬지않고 쓸 수 있어 재미는 있지만, 얘는 2델피나 조합이 필수라고 봅니다.

               청하보다 딜을 잘 뽑는 거로 판단되지만 이속의 문제가 있습니다.

               2델피나가 필수인 이유는 치명상 확률 때문이며, 상저무시 치명상 스킬이 공중타격으로

               브루니보다 월등한 치명상 디버퍼가 될 것 같습니다.



복잡하고 공식 빡치는 더러운 레이피어 캐릭. 근데 막상 써보면 심심하지는 않음.

딜 측면을 보자면, 솔직히 애매함. 치명상 걸었을 때 스킬 막 쓰면 순식간에 폭딜은 되는데, 이게

어디까지 될지는 모르겠습니다.

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