5. 신규 아이템 ‘캐릭터 링’ 이 추가됩니다.
착용 시 해당 캐릭터의 직업 스킬을 포함한 모든 스탠스의 스킬 레벨이 +1 상승하는 [캐릭터 링] 시스템이 추가됩니다.
*흠... 내용만 보면 편의성 패치로 괜찮은데?... 뭔가 좀 부족한데? 뭘까나... 아 좀 아쉽네...ㅠ,ㅜ
* 이걸 임씨 뇌피셜로 풀어보면? 이렇게 보이네요... (어디까지나 사적인 생각입니다.)
1) 너희들 기존 캐릭들 불편한거는 난 모르겠다. 신규 링으로 바꿔서 앞으론 반상 나온다.
-> 즉, 앞으로 나오는 캐릭은 쪼메 편해질거다.
2) 기존에 돈 들여 강화/인챈한거는 갈아서, 혹시나 하고 열어봐라. 네가 원하는것만 안준다.
3) 결국 반상에서 나온거, 돈주고 사서 또다시 강화/인챈질 우린... 비스 풍족하게 회수 ㄳ
4) 너흰 스트레스와 비용을 2배로 뻥튀기 지불하면~ 앞으론 쪼매 편해짐, 엄청 감사하지?
5) 우린 편의성 패치한거 처럼 인심쓰고, 유저들 주머니 축내서 대단히 만족한다. ㄳ
음... 왜 전 이렇게만 보이는 걸까요???
그냥... 린든캐릭(스탠스 링 ->캐릭터 링) / 영입캐릭(스탠스 링 + 직업스킬 링 -> 캐릭터 링)으로 교환
해주고, 강화/스탯 유지해주는 혜자 추가조치도 해주면 안됨? 꼭 갈갈이해서... 다시 만들어야 함? ㅠ
와~ 유저인 나와 영자들 시각은 이렇게도 차이가 나는거구나(?) 왜 일까(?) 흠... 뭔가 좀 그렇네ㅠ -.-;;
'캐릭터 링'시스템의 도입은 [편의성 향상]이 주된 목적인거 아녔어요?
좀 편해질려고 했더만, 그건 그냥은 절대 못해줌~
편해지는 비용은 많이 좀 지불하고 해야지~ 다시하는 강화/인챈 스트레스는 덤~
꼭 이러셔야 합니까요(?)
편의성 향상이 필요한게, 앞으로 나올 캐릭들이 아니고(그건, 이미 영자님들이 방향을 바꿔서 좋아질꺼잖아요)
기존에 스탠스 2~6개나 되는 구형 캐릭들이잖아요.
예전 캐릭들 링 만들고, 강화/인챈하고, 사용할때 스왑하고... 힘들었던거 개선해 주시려는건 아니었나봐요(?)
그냥, 루민 처럼 신규 시스템 만들어서, 새로운 비스 회수 방법 늘리시는 건가요?
음... 합리적인 교환 이벤트나 시스템이 향후에 없다면, 이건 그냥,,, 신규 아이템 팔이 밖에는 안되는 패치네요...!!!